jaja ¿Cómo utilizar el movimiento definitivo del ratón eléctrico? Una y otra vez he usado Shock al comienzo de una pelea, solo para morir instantáneamente antes de que pudiera terminar R. Lo compré y olvidé usarlo.
Por cierto, déjame mostrarte la información sobre cómo juego Furious Heart
Furious Heart-Kenan
Mago a distancia, dinero de granja, explosión, equipo batalla
Kennen puede ser AP o AD, preferiblemente AP
Puntos de habilidad:
Medio: Tu poder de ataque no es malo, continúa golpeando, si alguien. te da una muerte en solitario, puedes usar cualquiera de los siguientes métodos para invalidarlo e intentar matar a tantas personas como sea posible.
Período posterior: eres el núcleo del equipo en las batallas en equipo, usa E para intervenir, abrirte y usar la iniciativa del reloj de arena para crear oportunidades para tus compañeros de equipo y derrotar al oponente.
Talento: 21 0 9
Atuendo:
Salir: Un zapato, tres rojos
Mid laner: Botas de mago, Rui Cetro de cristal de hielo de Rai
Después de eso: el gorro mortal del Destructor de mundos, la espada furiosa de Guinsoo, el reloj de arena de Nakolulu y la espada del exánime
salen en secuencia.
Ejecución: poder de ataque fijo rojo, maná fijo azul, armadura fija amarilla, maná fijo morado.
Habilidades:
Pasiva:
Marca de Tormenta: Después de lanzar la habilidad, se agregará una marca de tormenta al enemigo golpeado. Si tienes tres, el. El enemigo quedará aturdido.
P: Thunder Sword: dispara una espada larga y al primer enemigo golpeado se le descontará la sangre y se le agregará una marca de tormenta.
W: Pulso Electrónico:
Pasivo: El cuarto ataque añade una cierta cantidad de daño mágico y añade una capa de marca de tormenta al oponente.
Activo: Los enemigos con Storm Mark cerca se pueden activar para adjuntar Storm Mark al enemigo, causando daño mágico y agregando otra capa de Storm Mark.
E: Lightning Strike, Kennen se convierte en una esfera que dura varios segundos, puede atravesar unidades y superpone una capa de marca de tormenta en el enemigo golpeado. El primer enemigo que encuentre aumentará su propia energía en. 40, el daño a los minions se reduce a la mitad. (Se puede usar para escapar)
R: Tormenta, invoca una nube de tormenta, causando daño mágico a los enemigos cercanos, hasta 6/10/15 veces, hasta 3 veces al mismo objetivo.
Movimientos combinados:
1. Realiza algunos movimientos importantes, luego libera una marca de tormenta, alcanza a E, recupera energía, presiona Q nuevamente, quedará aturdido, presiona W. De nuevo, suelta una R y muere con algunos movimientos importantes.
2. Primero usa tu movimiento definitivo unas cuantas veces, luego suelta Storm Mark, muélelo lentamente con Q y aún tiene la mitad de salud. Asegúrate de que tu W sea pasiva. Lánzalo primero y correrá. Si no prestas atención, regresa, golpéalo con E para recuperar energía, pon Q, quedará aturdido, usa R, lo golpearán un par de veces y quiere correr, dale W, él. quedará aturdido, dale Q y morirá.
Cepilla la jungla: usa E (todos) en los minions en la etapa posterior, y luego pon W.