¿Cuáles son los héroes con fuertes top laners y fuertes peleas en equipo al final del juego en lol?
Capitán: gran habilidad en el carril, alto daño, alto golpe crítico y buena movilidad. Con la evolución de 20 segundos, la habilidad agrícola es excelente. El carril superior alguna vez se sintió disgustado por las diversas pistolas del capitán. , accidentalmente estabas encima de youyoumuyou y lograste escapar de un lugar donde la salud del oponente era baja, pero una bomba que cayó del cielo te mató. Pero si realmente necesitas equipo, si tu habilidad GRANJA es lo suficientemente buena, usa el líder del equipo. Aunque las batallas en equipo no son tan fuertes como las de Wukong en la etapa posterior, no es un problema suprimir a Wukong en una sola línea en la etapa inicial (. al mismo nivel).
Riven: Un héroe fuerte en el carril superior, y también un héroe muy OP en la versión actual. Se rumorea que ha sido debilitado. Tiene gran maniobrabilidad y alto rendimiento. Incluso si está completamente desarrollado, es difícil matarlo siempre que la operación sea lo suficientemente buena. Entonces, si eres un héroe con un "desarrollo obsceno", ¡debes prestar atención!
La palabra "desarrollo obsceno" apareció en "PlayerUnknown's Battlegrounds: Stimifying the Battlefield", y también apareció en "PlayerUnknown's Battlegrounds: Stimifying the Battlefield".
Jiren: un héroe fuerte en el carril central. Todas las habilidades no consumen, y la habilidad de carril es muy buena. La Q y la E pueden causar un gran daño en la etapa inicial. Jiren disgusta al oponente. El daño que recibió es muy bajo. En el nivel 6, QWER es básicamente solo una muerte y no puede mostrar su capacidad para pagar dinero. Carece de habilidades de control y es débil en las batallas en equipo en la etapa posterior. Guiguzi evita los equipos de carne pura porque carece de habilidades de control. El resultado es que la gente te ignorará decididamente y podrás ir a donde quieras.
Mujer espadachín: los cambios en la versión actual son demasiado débiles. La capacidad de línea no es tan buena como la del capitán Raven Monkey, y la capacidad de lucha en equipo en la etapa posterior tampoco es buena. sigue siendo un héroe fuerte en el carril superior y tiene una excelente capacidad para ganar dinero, y también tiene una pasiva de nivel dios en las batallas en equipo, no puedes controlar la salida y entrar directamente a la última fila en segundos.
Maestro de armas: No hay absolutamente ningún problema en uno contra dos en las últimas etapas de la versión actual, pero es demasiado difícil anotar en la etapa inicial. La capacidad de cultivo es débil, la capacidad de carril sí. débil y es fácil ser un objetivo. Se dice que se modificará de inmediato. El maestro de armas modificado debería tomar la ruta de la jungla.
Gotou: Al final de los 80 minutos, ¿quién peleará contigo hasta los 80 minutos? Además, la habilidad de carril en la etapa inicial no es realmente buena. La capacidad de cultivar W es realmente buena, pero la habilidad Q. No es tan bueno como depender simplemente de W para reponer tropas. Es muy útil y no es muy capaz en peleas en equipo en las etapas posteriores, aunque es un gran disuasivo al iniciar una pelea en equipo.
Estas son todas mis propias opiniones, puramente hechas a mano.