428 Blockade Shibuya" información de producción
Lanzamiento del vídeo promocional de Wii "428~Shibuya Blocked~". SEGA y ChunSoft colaboraron para lanzar la novela en audio de Wii "428 ~Shibuya Blockade~", que cuenta la historia del 28 de abril de 200×, a partir de cierto incidente en las bulliciosas calles de Shibuya. Al mismo tiempo, Shibuya... Una historia en la que múltiples protagonistas se ven envueltos en una serie de acontecimientos en cadena. El trabajo incorpora muchos elementos nuevos que no se han utilizado en las novelas de la serie de actores de doblaje "428theanimation", actualmente producida por TYPE-MOON, está bajo intensa producción y ha atraído gran atención y expectativas de todas las partes.
"428~Blocked Shibuya で~ (Blocked Shibuya で~)" se lanzó el 4 de diciembre de 2008. Es un juego independiente en la plataforma de la consola Wii. El juego es producido por CHUNSOFT, una famosa empresa japonesa que produce novelas audiovisuales electrónicas y juegos de software, y publicado por Sega.
El juego "Street Fighter", que alguna vez fue producido por CHUNSOFT en la plataforma SS, se ha clasificado entre los juegos más populares de Japón durante todo el año, y el nivel de juego 428 recientemente lanzado es "C", y los jugadores deben tener 16 años. años o más Como se mencionó anteriormente, el estilo de la pantalla del juego es realista y el contenido del juego está lleno de suspenso. Como todos sabemos, se producirá una animación especial basada en el juego "428~Blocked Hidden Valley~". Esta vez, después del Tokyo Game Show en Japón, se anunció oficialmente que este trabajo se convertirá en una animación para televisión. El guión será escrito por TYPEMOON y se lanzará en 2009. Lanzado en el año. Un resumen simple sería "428 TV Animation", pero para tal trabajo tengo que dejar que todos presten atención y aprendan más sobre la información existente; después de todo, este es un trabajo de TYPEMOON, que será producido por Sora no Kyoukai. F.S.N. ¡Hecho por Takeuchi! Takeuchi y Nasu de F/SN. La siguiente es una introducción detallada al trabajo, así como una sesión informativa del evento para el Tokyo Game Show.