¿Cómo jugar "Forever 7 Days City" para principiantes? Guía del juego inicial para principiantes.
Descripción básica:
Eternal Seven Days es un juego de desplazamiento lateral con una historia (los detalles se pueden encontrar en el sitio web oficial) y no es demasiado difícil comenzar. alto.
Valor de acción:
Este juego es como su nombre. Hay siete días en el juego (solo el tiempo de liquidación para cada semana). día. Si te quedas sin ellos, tienes que entrar al día siguiente, así que no derroches.
Edificios:
Edificios centrales: puntos determinados por el número de ángeles
Edificios grandes: 10 puntos/bloque
A nivel de distrito edificios - 5 Número de edificios similares en el mismo distrito (límite superior 8)
Edificios municipales - 15 puntos en total * 50% (límite superior 30)
* Los edificios terminados no se pueden desmantelar , excepto en circunstancias especiales cuando el edificio se pierde (tipo de edificio, información de demolición)
No importa cuántos puntos se requieran para el siguiente edificio, una vez construido, el instituto de investigación subterráneo se perderá.
Investigación científica:
(Los puntos de investigación científica son puntos necesarios para los edificios)
30 puntos para edificios centrales
35 puntos para edificios grandes edificios
Los edificios a nivel municipal tienen 60 puntos
El valor predeterminado inicial es 5 puntos de investigación científica.
(Nota: Cada vez que se desarrolla una cuadrícula de edificios y se construye un edificio, se utilizan 2 puntos de acción).
Inspección:
Puede activar tareas secundarias y aumentar la preferencia del artefacto (igual que los edificios, vale 2 acciones una vez).
Información:
Hay 3 desbloqueados el sexto día; dos se desbloquearán el sexto día y tres se desbloquearán el quinto día.
La primera inteligencia se desbloquea con 5 y se resuelve con 40, la segunda se desbloquea con 5 y se resuelve con 10 (limitada a 6, 5 días), y la tercera se desbloquea con 60 el quinto día.
Usuario del artefacto:
Hay cinco niveles: D, C, B, A y S. Cada nivel tiene cinco estrellas. Cuando alcances el nivel S, el artefacto se desbloqueará. .
Fragmentos de alma:
Se obtienen mediante lotería y completando niveles, se utilizan para aumentar las estrellas.
D-C usa 5 piezas por estrella, C-B usa 5 piezas por estrella, B-A usa 10 piezas por estrella y A-S usa 20 piezas por estrella. Cuando alcances el nivel S, podrás actualizar tu artefacto.
Cómo superar el primer y segundo nivel:
El primer nivel es relativamente simple.
El séptimo día, se recomienda realizar primero una investigación científica. , porque te dará 5 investigaciones científicas, 5 inteligencia, 5 poderes mágicos, por lo que solo necesitas actualizar el patio central al nivel tres y construir tres pequeños edificios de investigación científica y un instituto de investigación subterráneo ***Usa el restante (2. ×6=12 puntos de acción) El valor de acción se utiliza para borrar el nivel y luego hacer clic en el día siguiente.
El sexto día, es suficiente construir una investigación científica a gran escala y una investigación científica central en el patio central. Debido a que hay un instituto de investigación subterráneo, necesitamos construir una investigación científica a gran escala. investigue primero y luego construya una investigación científica central. En este momento, nuestra base debe tener 35 valores de investigación científica, en este momento, solo necesita construir 4 inteligencia a gran escala en la academia, y los puntos de acción restantes se pueden usar para. borrar el nivel.
En el quinto día, debido a que Hero se rebelará el sexto día, habrá información el quinto día de que Hero se apodera del núcleo mágico, que requiere 60 puntos de inteligencia para resolverlo, y monstruos alienígenas invadirán y Destruye el edificio de la fortaleza. Gasta 25 para resolverlo, así que en este día tenemos que aumentar el valor de inteligencia a 85 porque ya teníamos 40 antes, por lo que solo necesitamos actualizar la academia al nivel 3. Después de construir 2 grandes inteligencias más. la academia, construye 2 grandes inteligencias en la calle antigua Solo información.
En el cuarto día, habrá una demanda de poder mágico en el nivel (personalmente creo que el poder mágico es inútil) y aparecerá en la inteligencia. Costará 45 fortalecer al monstruo del vacío porque. Antes teníamos 85 valores de inteligencia, entonces solo necesitamos actualizar la calle antigua al nivel 3 y construir dos grandes inteligencias y dos grandes poderes mágicos en la calle antigua, y luego pasar de nivel.
Al tercer día, a partir de ese momento puedes superar el nivel a voluntad. Puedes elegir desarrollar poder mágico o elegir ser más fuerte.
Se necesitan 12×7=84. para pasar el nivel Valor de acción
Construir unidades de investigación e inteligencia requiere 12×4=48 puntos de acción para fines de desarrollo
Una unidad tiene 24×7=168 puntos de acción, por lo que. Los 168-84-48=36 puntos de acción restantes se pueden usar para patrullar y desarrollar poder mágico.
Para completar el nivel, recomiendo usar el tanque Yumi, el tirador Tesla y cualquier niñera. Puedes pasar el nivel fácilmente con un poder de combate de 16.000 o más.