¿Qué interesantes escenarios de ciencia ficción tiene "Pacific Rim"?
Guillermo del Toro logró resultados sorprendentes durante la temporada de premios con “La forma del agua” en 2017, y fue nominado a 13 premios en la 90ª edición de los Premios de la Academia.
Guillermo del Toro no sólo ganó el Globo de Oro al Mejor Director, sino que también se espera que supere a Nolan para ganar el Oscar al Mejor Director. Sus trabajos anteriores más famosos son "El Laberinto del Fauno" y "Pacific Rim".
"Pacific Rim 2" se estrenará el 23 de marzo de 2018, simultáneamente en China y Estados Unidos, y se estrenará el segundo episodio de Robots vs. Monsters. La historia tiene lugar en 2035, diez años después del juego anterior. Ante el regreso de monstruos más poderosos, los pilotos de mechas compuestos por la generación más joven vuelven a controlar mechas gigantes para levantarse y resistir. Y aún está por verse si podrán asumir la pesada responsabilidad de salvar el destino de toda la humanidad. La nueva película presentará un mundo de mechas más grandioso y complejo. Los mechas completamente mejorados tienen funciones y capacidades de combate más deslumbrantes y poderosas. Las batallas con monstruos evolucionados que son más poderosos y organizados sin duda continuarán encendiendo la emoción. . Sin embargo, el director de la segunda película ya no es Guillermo del Toro, sino Steven S. Dinette. El director Guillermo del Toro dijo que tiene una idea para una secuela. Debido a conflictos entre Universal Pictures y Legendary Pictures, el plan de rodaje de la película fue suspendido y pospuesto indefinidamente por Universal Pictures. Después de que Universal Pictures vendiera Legendary Pictures al grupo Wanda de China por 3.500 millones de dólares, el plan de la secuela se reinicia, pero Guillermo del Toro ya no ejercerá como director y permanecerá a bordo para desempeñarse como director de la película.
Antes de darle la bienvenida a "Pacific Rim 2", permítanme mostrarles algunos secretos interesantes del primer "Pacific Rim" que quizás no conozcan. 01. Durante la etapa de preproducción de "Pacific Rim", se diseñaron cientos de monstruos y cazadores de mechas, sin embargo, no todos los diseños aparecieron en la película porque el equipo creativo votó por ellos cada semana, por lo que finalmente. aparecer en la pantalla grande son las mejores opciones. 02.?Una de las escenas de la película es cuando Mako Mori recordó un momento en el que caminaba por una calle desierta cuando era niña. En esa escena, todos los objetos estaban equipados con un dispositivo líquido mientras el gran monstruo toma. un paso, todo vibrará o rebotará sincronizado.
03. Hay muchas tomas de animación con efectos especiales en la película "Pacific Rim", pero también hay muchas escenas filmadas en la vida real, incluidas las peleas entre monstruos y cazadores de mechas. que fueron ampliados en la vida real, y las máquinas en la cabina de control Equipo...etc., y aunque todos los monstruos son producidos por animación por computadora, están diseñados bajo la premisa de que se pueden convertir en disfraces de monstruos.
04. Según el productor Travis Beacham en una entrevista, en el guión original, Mori Mako, interpretado por Rinko Kikuchi, y Riley, interpretado por Charlie Hunnam, Beckett, debido a sus diferentes nacionalidades, originalmente tenían que hacerlo. Hablan dos idiomas diferentes (japonés, inglés) la mayor parte del tiempo. No fue hasta que unieron fuerzas para operar al mecha guerrero que gradualmente se entendieron. 05.?El origen de esta historia es en realidad que el guionista Travis estaba caminando un día por la costa de California, el aire estaba lleno de niebla ese día, y el muelle parecía un gran monstruo emergiendo del mar, lo que siguió apareciendo. En su mente había un enorme robot luchando con él. 06. Además de actuar como guionista, Travis también produjo una novela gráfica llamada "Pacific Rim: Tales from Year Zero", que se publicó cuando se estrenó la película. La historia se desarrolla 12 años antes de la historia de "Pacific Rim". Año.
07 Además de poner mucho esfuerzo en el rugido, el director Guillermo del Toro y el coordinador de efectos visuales John Knoll también dedicaron mucho tiempo a discutir los detalles físicos de la película, porque la máquina y la máquina. Hunter y el monstruo son muy grandes, e incluso discutieron los detalles de la presión que estos enormes objetos ejercen sobre los edificios cercanos cuando se mueven... y así sucesivamente.
08.?Los gritos de los monstruos en la película se componen de los rugidos de muchos tipos de animales. El ingeniero de efectos de sonido crea el sonido interior filtrando diferentes audios, acelerando o desacelerando los rugidos de. Esos animales. Los gritos de los monstruos alienígenas fueron sintetizados por el director Guillermo del Toro y el editor de sonido para agregar diferentes tonos y emociones a los sonidos que finalmente aparecieron en la película.
10. Mecha Hunter "Gypsy Crisis" lleva el nombre del modelo de un motor de avión. En 1936, se fabricó un motor llamado de Havilland Gipsy, y el nombre se utilizó para rendir homenaje al primer motor de avión. Homenaje a la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la palabra "gitano" causó algunos problemas en el mercado cinematográfico húngaro, porque los gitanos y rumanos locales pueden sentirse incómodos con la palabra, por lo que no mencionaron directamente el nombre del cazador de mechas en el tráiler. hasta el largometraje. En la versión doblada en húngaro de la película, nombraron deliberadamente Gipsy Danger en inglés para que un nombre que rindiera homenaje al motor de un avión no ofendiera a un determinado grupo de personas.