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Hay varios héroes en chino LOL.

A partir de 2018, LOL League of Legends * * * tiene un total de ocho héroes chinos:

1, - Yi

Maestro Yi - cada nombre y "Yi" prueba el del Maestro Yi " Orígenes chinos" ". "Infinito" proviene de "Xiaoyaoyou" de Zhuangzi, que significa el concepto del camino supremo. La palabra "infinito" se usa vívidamente en LOL. Yi puede matar a la fuerza principal del enemigo en unos segundos después de activar "Plateau Bloodline" y "Infinite Sword Technique".

A menos que la pérdida de control del Maestro Yi se detenga a tiempo, las consecuencias serán desastrosas. Un héroe tan ágil a menudo toma a los enemigos con la guardia baja.

2. Hada del Arpa - Agraciada

Xianna fue abandonada en las escaleras del orfanato nada más nacer, con un antiguo instrumento musical a su lado que nadie podía reconocer. Ha estado en silencio desde que era niño y no le gusta reír. Resultó que nací mudo. Acompañando a la belleza hay un instrumento musical clásico chino: el zheng. La interpretación elegante puede cambiar el estado de ánimo al escuchar. Incluso se puede decir que la interpretación elegante son las fibras del corazón de las personas y no las cuerdas del piano.

3. Gerente de Debon-Zhao Xin

El entrenador de Debon, Zhao Xin, es un hombre que ha derrotado a 300 soldados enemigos seguidos en la arena. Vistiendo la armadura de un antiguo soldado chino y peinándose en un elegante moño, siempre recuerda a Zhao Zilong, Zhao Yun, un hombre de Changshan que rescató sin ayuda al joven maestro y lo mató entre decenas de miles de tropas enemigas.

Zhao Xin y Zhao Yun tienen mucho en común. Además de ser guapos, ¡ambos son feroces generales en el campo de batalla! Las poderosas habilidades de control y acometida le permiten a Xin Zhao "sujetar la cabeza del general enemigo como si estuviera buscando algo". Si eres el tipo de jugador que no teme al sacrificio y está dispuesto a derrotar a muchos con uno, ¡Zhao Xin es la mejor opción!

4. La voluntad de la espada: Arelia

La general de la espada: Arelia también es una maestra en el manejo de la espada y puede usar hábilmente el arma tradicional china: la espada, pero la habilidad con la espada de Ai Rililia es mayor. diferente al de "proteger la espada con aire". En las novelas de artes marciales se dice que "el estado más elevado del manejo de la espada es la integración del hombre y la espada", y para Alia, la espada es como una parte del cuerpo.

La habilidad "Sword Impact" hace que Arelia sea tan elegante como Ezrael, y la "Flying Stance" y la "Supreme Blade" hacen que Arelia sea extremadamente poderosa tanto en carriles mixtos como en batallas en equipo. Excelente vitalidad y capacidad de lucha extremadamente duradera. . Si crees que eres un maestro en las operaciones del juego, ¡elige a Aria y conviértete en una espada gigante que atraviesa el corazón del enemigo!

5. Monje ciego - Li Qing

No hace falta decirlo, Monje ciego: todos pueden adivinar quién es el prototipo, ¿verdad? Así es, es el maestro de Kung Fu: Bruce Lee. Aunque el prototipo del monje ciego Li Qinghui en "League of Legends" proviene de Bruce Lee, Li Qinghui también hizo mucho kung fu, como la cubierta de campana dorada, la camisa de tela de hierro, el rayo, los huesos rotos, etc.

Algunos, no todos, pero lo más poderoso es que puede arrancar todas las patas ciclónicas del enemigo: ¡el ave rapaz sacude la cola! Li Qing es un héroe apto para luchar en la naturaleza. Por lo tanto, cuando te encuentres con enemigos en la jungla, ¡recuerda no tener miedo! ¡Dale a tus enemigos una muestra del kung fu chino!

6. Boca del Abismo-Kekmo

Kekmo tiene una piel de león al estilo chino. Lo más llamativo de este aspecto no es su forma, sino que cada vez que Kekmo usa las habilidades de "Living Cannon" y "Sorpresa de Ecathia", lanzará brillantes fuegos artificiales en el nuevo año, acompañados de un magnífico sonido de petardos. . Aunque el Año Nuevo chino aún está lejos, los jugadores que quieran experimentar la atmósfera del Año Nuevo chino deben darse prisa y comprar un diseño de león del despertar de Mok.

7. Sun Wukong - Sun Wukong

En el primer tercio de la novela, los monos de Viaje al Oeste están causando estragos en el Palacio Celestial, derribando el Purgatorio del Mar de China Oriental. Y destrozando la vida y la muerte. Lo mismo ocurre con los monos en LOL. El nivel dos es difícil de superar. Compañía de Inteligencia Emocional Dos, ¿quién soy yo de camino al pedido? El regimiento hizo un gran escándalo durante la guerra. Independientemente de los tanques crujientes, ¡todos volaron hacia mi nieto!

Además de restaurar de manera realista la personalidad de Sun Wukong, la habilidad W también permite a los jugadores sentir que Sun Wukong tiene millones de descendientes al arrancarle el pelo a un mono. Cuando el doble desaparece, parece reírse del enemigo que lo persigue: Demo, ¿peleas conmigo, Viejo Sol? ¡Practica durante millones de años!

8. El zorro de nueve colas Ali

El zorro de nueve colas de la Liga transmite profundamente todas las impresiones de los diseñadores sobre la imagen de Fox. Antes del nivel 6, el zorro era débil y lamentable, por lo que no tuvo más remedio que reponer sus tropas. Realmente necesita el amor de su padre salvaje, pero esa es la belleza del zorro. Una vez que alcance el sexto nivel, Ali, que tiene un gran movimiento, matará gente y robará bienes.

League of Legends (LOL para abreviar) es un juego competitivo en línea de héroe contra MOBA desarrollado por Riot Games en Estados Unidos y operado por Tencent Games en China continental. Hay cientos de héroes individuales en el juego, así como algunos sistemas de entrenamiento especiales, como el sistema de clasificación y el sistema de runas.

League of Legends también se compromete a promover el desarrollo de los deportes electrónicos a nivel mundial. Además de desarrollar ligas profesionales y construir un sistema de deportes electrónicos, League of Legends también organiza tres eventos de clase mundial, el Campeonato de mitad de temporada, las Finales globales y el Juego de Estrellas. de millones de jugadores y formó su propia cultura de deportes electrónicos única.

Antecedentes

Runas y magia

Aquí, la magia es más que un simple concepto energético misterioso. Es una sustancia materializada que puede ser guiada, moldeada, moldeada y manipulada. La magia de Runaterra tiene sus propias leyes naturales. Los cambios aleatorios en la fuente mágica ecológica cambian las leyes de la ciencia. Hay varios continentes en Runaterra, pero toda la vida se concentra en el continente mágico más grande: Valoran.

Valoran está situado en el centro de Runeterra y es el Runeterra más grande. Blessed Runeland contiene una gran cantidad de energía mágica ecológica y sus residentes pueden tocar esta energía. El área central de Runaterra concentra una gran cantidad de energía mágica ecológica, y estos lugares son ubicaciones ideales para Crystal Hub.

El Crystal Nexus puede transformar la energía bruta en su propia existencia física. Además, Crystal Hub también puede convertirse en un taller de energía, suministrando energía a edificios que requieren energía mágica. Crystal Nexus se encuentran dispersos por toda Runaterra, pero el más grande se encuentra en el continente de Valoran.

Datos ampliados:

Explicación de términos

Posicionamiento de batalla en equipo

Daño de ataque

Ataques normales y algunos héroes Los tipos de daño causados ​​por habilidades pueden compensarse con armadura.

AP (Habilidad, Daño de Hechizos)

La mayor parte del daño causado por las habilidades del héroe puede compensarse con la resistencia a hechizos.

Daño verdadero

Las habilidades y resortes de algunos héroes pueden causar este tipo de daño, ignorando todas las resistencias y no pueden compensarse por ningún medio excepto con escudos. [28]

Transporte de daño de ataque

Núcleo de salida física

Posicionamiento: proporciona salida física continua. Además, dado que la mayoría de las habilidades de los héroes no se pueden aplicar a los edificios, el ADC a menudo necesita sobrevivir hasta el final de la batalla en equipo para demoler rápidamente la torre de defensa del enemigo una vez ganada la batalla en equipo.

Características: La mayoría son de largo alcance (o solo de largo alcance), el alcance básico es generalmente superior a 500, extremadamente frágiles en las etapas tempranas, medias e incluso tardías, carentes o completamente carentes de control y habilidades de escape. , pero los ataques normales tienen efecto de control o daño. Tiene baja capacidad de supervivencia y depende en gran medida de T y protección auxiliar, pero puede seguir causando grandes daños durante su tiempo de supervivencia. Es la fuente de producción más importante y estable para todo el equipo.

Portador de poder de habilidad

Núcleo de salida de hechizos

Posición: Proporciona control y daño de hechizos.

Características: La mayoría de ellos son de largo alcance y el daño de sus habilidades es mucho mayor que el de los ataques normales. Son relativamente frágiles pero tienen habilidades como el control, el escape y el asesinato masivo de individuos o grupos.

Uno de los posicionamientos del héroe

Posicionamiento: En batallas en equipo, carga con una mano para controlar al enemigo, sufre daño, protege a tus compañeros de equipo, especialmente a los de apoyo y ADC, sacrifícate cuando sea necesario para contener al enemigo y ayudar a los compañeros de equipo a huir o avanzar.

Características: Mayormente combate cuerpo a cuerpo, con alta defensa, alta salud, reducción de daño, control de grupo, prisa y otras habilidades. Si se aplicara el mismo ataque a T, ganarían menos.

Soporte (Support)

Uno de posicionamiento de equipo y posicionamiento de héroe.

Posicionamiento: generalmente baje con el ADC para garantizar la supervivencia y el desarrollo fluido del ADC y ayudarlo a matar.

Características: La mayoría de ellos son de largo alcance y sus capacidades de defensa son más débiles que las de T pero superiores a las de ADC. Por lo general, tienen una variedad de habilidades de control y habilidades de mejora que pueden usarse en fuerzas amigas.

Debido a que las habilidades deben usarse con más frecuencia, los héroes auxiliares generalmente tienen un rango azul deficiente y necesitan entregar sus cabezas y secuaces al ADC. La selección de equipos se basa principalmente en el salario, el presupuesto y la reducción de CD. Además, los asistentes suelen ser responsables de adquirir conocimientos para el equipo y son un respaldo importante para todo el equipo. [28]

Assassin (Assassin)

Una de las posiciones del héroe

Posición: en la etapa inicial de la batalla en equipo, cruza la T enemiga y corta en la última fila para matar o desactivar ADC y APC, provocando que el sistema de salida de batalla del equipo enemigo falle.

Características: Principalmente para combate cuerpo a cuerpo, con alta velocidad de movimiento o habilidades de penetración a larga distancia, alto daño instantáneo, habilidades de escape después de matar la frágil piel del enemigo y algunos con habilidades de sigilo.

Complemento: según sus propias habilidades, la carga de anuncios del asesino generalmente no considera la velocidad de ataque. En comparación con ADC y APC, los asesinos necesitan más equipo de supervivencia para asegurarse de no caer antes de matar al oponente.

Medio (medio)

Una de las posiciones del equipo

El jugador que ocupa la línea media del mapa ocupa los mejores recursos del juego, por lo que el jugador necesita tener una alta calidad general, la capacidad de los compañeros de equipo de Kerry y un fuerte sentido de apoyo son el pilar del equipo. [28]

Selva

Uno de los posicionamientos del equipo

Se refiere al comportamiento de optar por desarrollar áreas selváticas en lugar de en línea. La principal experiencia económica proviene de. áreas neutrales en el mapa; los jugadores en esta posición deben tener una buena idea de la situación general, poder apoyar a sus compañeros en todos los frentes de manera oportuna y ajustar el ritmo del juego, y también son responsables de controlar todo lo importante. BUFF en el mapa.

Orden superior

Una de las posiciones del equipo

El jugador individual que ocupa la línea lateral es una ruta muy peligrosa, porque la línea lateral es larga y no hay apoyo. la mayor parte del tiempo hay protección especial y el camino suele ser el lugar favorito del jungla del oponente. Los jugadores en esta posición deben tener fuertes habilidades en las calles, incluida la capacidad de presionar y resistir la presión, también deben tener una cierta sensación de peligro, que es la piedra angular de todo el equipo; [28]

Fatan

se refiere a un héroe AP ​​con alto rendimiento de hechizos y resistencia al ataque, o por el contrario, puede traer un T con alto rendimiento AP. [28]

Half-Meat

Se refiere a un héroe que puede resistir pero que también tiene cierta salida. Muchos héroes tanques y guerreros pueden cambiar roles entre tanques y causantes de daños tanques según sus elecciones de equipo.

Soldados pesados

Se refiere a héroes que tienen fuertes capacidades de combate y capacidad de supervivencia dentro de su propio radio de combate, pero carecen de rango de ataque o movilidad.

Materiales de referencia:

Enciclopedia League of Legends-Baidu