Cómo utilizar componentes de animación en FLASH
2. En el cuadro de diálogo emergente escribimos el nombre del siguiente componente. Para encontrarlo en la biblioteca, seleccione el tipo de componente como "Clip de película" y haga clic en "Aceptar" para crear un nuevo componente e ingresarlo.
3. Hacemos clic en el botón de la herramienta rectángulo indicado por la flecha para dibujar un rectángulo en este escenario.
4. Usamos la herramienta rectángulo para dibujar un rectángulo verde degradado.
5. Insertamos un fotograma clave en el fotograma 30. Para insertar un fotograma clave, debe hacer clic derecho en el fotograma donde se inserta el fotograma clave, hacer clic en "Insertar fotograma clave" en el menú de la lista desplegable emergente e insertar un fotograma clave en el marco.
6. Haga clic en la herramienta de selección indicada por la flecha para seleccionar este rectángulo y animarlo para demostrar mejor los beneficios de la reutilización de componentes.
7. Después de seleccionar este rectángulo, haga clic en la herramienta Bote de pintura señalada por la flecha y cambie el color de relleno del rectángulo a rojo, para que podamos hacer una interpolación para expresar mejor los cambios en los gráficos.
8. Haga clic con el botón derecho del mouse entre los fotogramas 1 y 30 y seleccione "Crear animación de interpolación" en el menú desplegable emergente para crear la animación.
9. Después de completar la animación de este componente, haga clic en la escena 1 indicada por la flecha y cambie a la escena 1.
A las 10, podremos ver los componentes de este nuevo clip de película en la biblioteca. Podemos arrastrarlo directamente al escenario y presionar Ctrl+Enter para generar una película para ver.