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Todas las tramas de mazmorras en wow

1. Castillo Shadowfang

El Castillo Shadowfang se alza como una sombra negra. Una vez hogar de los hombres lobo del archimago loco Arugal, sus ruinas ahora están invadidas por fuerzas del mal. Con el fantasma del barón Silvaraine todavía presente, Lord Godfrey y su personal, los nobles de Gilneas del pasado, conspiran contra sus enemigos, vivos y no-muertos.

2. Salón del Valor

En las nubes en lo alto del cielo sobre Stormfjord, el titán guardián Odin convocó a los guerreros vrykul más poderosos de Azeroth para formar la Legión His Valargar. Estos vrykul ascendidos prueban su fuerza en los salones de banquetes y cotos de caza, preparándose para la guerra que se avecina. Si quieren presentarse ante Odín y obtener el Escudo de Aggramar, los aventureros deben atravesar estos pasillos y demostrar su valía.

3. El Abismo Oscuro

Una vez fue un glorioso templo dedicado a Elune, la diosa lunar de los elfos de la noche. Sin embargo, el templo se derrumbó durante el Cataclismo, hundiéndose profundamente en las olas del Mar de Niebla. El templo permaneció aislado del mundo exterior hasta que Naga y Satyr se sintieron atraídos por el antiguo poder del templo y vinieron a explorar sus secretos.

Cuenta la leyenda que en las ruinas del templo vive Aku'mai, una de las mascotas favoritas de los Dioses Antiguos. Atraídos por las malas acciones de Aku'mai, un grupo de cultistas conocidos como el Martillo Crepuscular también se reunieron aquí para cometer malas acciones. Los miembros de la secta chamánica conocida como el Anillo de la Tierra se levantaron contra el Martillo Crepuscular porque sabían que una vez que los Dioses Antiguos despertaran, pronto llegaría el desastre a todo Azeroth.

4. Alma de Dragón

Durante la guerra antigua, Alamuerte reunió todo el poder del dragón para lanzar el artefacto Alma de Dragón, que finalmente fue destruido. A través de las Cavernas del Tiempo, Thrall y los otros dragones atravesaron muchos peligros y obtuvieron el artefacto antes de que fuera destruido. Ahora, se reúnen en el Templo del Reposo del Wyrm y se preparan para usar el poderoso poder del Alma del Dragón para luchar a muerte contra su creador, Alamuerte.

5. Karazhan

El pasaje que conecta el tranquilo y oscuro Bosque Crepuscular y el Pantano del Dolor cubierto de juncos es la misteriosa zona del Sendero Deadwind, donde hay árboles gruesos y rocas escarpadas. Este es un lugar desierto.

El último guardián, Medivh, una vez estableció su hogar en Deadwind Pass y construyó una torre llamada Karazhan. Aunque era el mejor y más grande mago de su época y el hombre más compasivo, el alma de Medivh fue erosionada por Sargeras, el Destructor de Mundos. Sargeras usó a Medivh para abrir el Portal Oscuro y liberó a los orcos en el mundo de Azeroth, permitiéndoles quemar, matar y saquear.

6. Zul'Aman

Históricamente, los trolls del bosque alguna vez controlaron grandes áreas de Lordaeron. El nombre de su rey es Zul'Aman. Esta zona llamada Zul'Aman fue alguna vez su centro político. Hace siglos, los elfos nobles y los humanos se unieron para derrotar a este rey, y los trolls casi fueron aniquilados. El rey de los trolls sólo controlaba una pequeña zona en el noreste de Lordaeron.

A lo largo de los años, los trolls abandonaron gradualmente su sueño de convertirse en un gran país, pero aún así custodiaron cuidadosamente este pequeño territorio. Legiones de trolls patrullan el bosque, matando a todos los seres vivos (y muertos) excepto a los trolls y las bestias del bosque. Adoran a dioses antiguos, pero es difícil para los forasteros saber si estos dioses provienen de mitos antiguos o son inventados por curanderos trolls.