Introducción a Call of Duty de Suicide Squad 1
Misión 1: Una luz
La luz moribunda
Hora: 14 de julio de 1940.
Ubicación: Canal de la Mancha
Personajes: Bailey, marinero, francotirador, ingeniero
Misión: Este verano, los aliados sufrieron repetidas derrotas, casi se retiran de todos los campos de batalla. en Europa. Hitler comenzó ambiciosamente a planificar una invasión de Gran Bretaña. En los primeros días de la guerra, los aviones de combate alemanes sobrevolaban Gran Bretaña durante todo el día, lanzando innumerables bombas para generar impulso para sus propias tropas. En el Canal de la Mancha, los alemanes capturaron una isla. Querían utilizar los faros y los equipos de comunicaciones de la isla para guiar a las fuerzas invasoras. La misión de esta operación era volar la instalación de antena, faro y cinco cañones de la isla.
Estrategia: Hay siete objetivos para bombardear en este nivel. Los ingenieros llevaban sólo cuatro paquetes de explosivos. Puedes encontrar tres barriles de petróleo en la isla y usarlos para bombardear otros objetivos. No explotes al azar. Las aguas en retirada están llenas de minas. Las balas del rifle de francotirador deben usarse con moderación y se debe dejar al menos una bala para hacer estallar las minas al salir de la isla.
Acción: Deja que los marineros remen un poco con la balsa desde el lado derecho de la mina y usa un francotirador para disparar al centinela en la plataforma de la antena en la isla. Si remas más, verás. una plataforma con una grúa y una escalera vertical. En ella se encontraban ametralladores y patrullas. Este es un punto de aterrizaje. Envía a los marineros al agua y, cuando llegue la patrulla, sube y dispara con agua a los artilleros. Cuando se descubre un cuerpo, los marineros atraen patrullas y regresan al agua. Cuando la patrulla se aleje, esperarán la oportunidad para matarla y recoger cigarrillos. Los soldados enemigos en la ladera de la izquierda tienen un amplio rango de movimiento y son fáciles de tratar. Lanza un cigarrillo para sostener su mirada y luego mátalo con una daga por detrás. En este momento sólo quedan patrullas, así que no te preocupes por ellas. Después de regresar a la balsa, continúa remando y verás un banco de arena. Esta es la salida durante el retiro y podrás limpiarlo en el camino.
Hay tres soldados en el banco de arena, de pie en la plataforma con la vista más amplia. Usa el francotirador en la balsa para matarlo, envía a los marineros a escabullirse y ve al soldado de la izquierda. Baja a tierra en la posición del extremo derecho. Da dos pasos hacia adelante y estarás en el punto ciego. la vista del enemigo. Puedes disparar tranquilamente con agua al soldado de la derecha y no se encontrará su cuerpo. Luego da la vuelta y mata al soldado de la izquierda con tu daga. Regresa y rema en la balsa hasta la orilla, usa un francotirador para disparar al centinela inmóvil al lado del ascensor en la cima de la montaña y al centinela en la torre. No mates al ametrallador en la montaña, de lo contrario correrás. sin balas. Observe la línea de visión de la patrulla en la montaña, deje que la balsa atraque y envíe marineros a subir a la plataforma. Puede ver un centinela inmóvil y dos miembros de la patrulla en el lado izquierdo del camino de la montaña. Primero mata al centinela con la daga, luego regresa el marinero y el ingeniero sube. Coloca trampas en el camino para matar patrullas. Si tienes miedo de que no pueda pisarlo, puedes ponerle un paquete de cigarrillos o utilizar piedras para atraerlo.
Después de despejar la ruta de escape, rema en la balsa y usa la grúa para regresar a la plataforma. De la misma manera, deje que los ingenieros suban y coloquen trampas, maten a las 4 patrullas una por una y luego suban la ladera de la izquierda. Puedes ver un centinela en el puesto de centinela de la izquierda, mátalo con un francotirador, ten cuidado de que la patrulla que camina por los escalones de entrada no lo vea, de lo contrario un gran grupo de personas saldrá del cuartel cuando él llame. Una vez completado, al francotirador solo le quedará una bala, así que asegúrese de guardarla para el final. Luego, los miembros del equipo lo tocaron y le pidieron a Bailey que matara al soldado en las escaleras y escondiera el cuerpo. Todos los atletas se escondían debajo de los escalones. Hay dos soldados y una patrulla en el patio superior y una patrulla en el patio inferior. Usa el espacio entre ellos para enviar a Bailey y al ingeniero a arrastrarse hacia el lado derecho del patio. Después de tender una emboscada en el lado derecho del almacén, podrás ver centinelas fijos y patrullas a pie frente a la casa. Primero, enviaron a Bailey a colocar un timbre debajo del almacén para guiar a dos soldados, y Bailey aprovechó la oportunidad para correr hacia la casa. El ingeniero podría subir a la plataforma de la antena y colocar los explosivos, y luego Bailey usaría la cubierta de la casa para matar a los dos soldados uno por uno.
Después de que los dos hombres se reúnan en la casa, el ingeniero puede colocar una abrazadera entre los dos almacenes y una patrulla será asesinada a tiros. Los marineros subieron las escaleras y mataron a otra patrulla al amparo de un montón de cajas (la patrulla no podía ser asesinada debido al cuartel). Luego, todos los miembros del equipo regresaron y pidieron a los marineros que corrieran a la sala de la torre de antena para esperar. El ingeniero colocó un paquete de explosivos entre la Primera Base de Artillería y el cuartel, subió las escaleras y colocó el otro paquete al lado de la Segunda Base de Artillería. Luego sube al siguiente escalón a la izquierda y coloca un clip para matar al soldado que camina. En ese momento sólo quedaban dos patrullas. El ingeniero y Bailey pueden seguirlos y entrar en la hilera de casas en la parte superior izquierda. El ingeniero colocó un tercer paquete de dinamita en la base del faro blanco.
Bailey fue a mover el bidón de aceite y lo colocó entre la 3.ª Base de Artillería y el cuartel de abajo. Se retiró a la puerta, detonó su pistola y rápidamente regresó al interior. Una vez que se restableció la calma, se envió a ingenieros a colocar abrazaderas en el patio de abajo. Debido a que los cuarteles de abajo han sido bombardeados, puedes matar a las dos patrullas en el patio una por una, luego usar abrazaderas para matar a las patrullas que caminan detrás de la caja y en la ladera de abajo, y dejar que Bailey mate a los centinelas de arriba. Después de limpiar el patio, Bailey colocó dos bidones de aceite junto a los dos emplazamientos de armas, dejando a los marineros e ingenieros mirando en el ascensor de abajo. El francotirador que permanecía en la casa salió y condujo a la patrulla al interior de la casa con una pistola. Bailey usó su pistola para detonar dos barriles de petróleo y luego envió francotiradores abajo para responder.
Más abajo está la carretera de montaña. Debajo hay dos ametralladores y un soldado. El primer ametrallador puede morir fácilmente con una pistola de agua, y los dos restantes pueden ser derribados con pistolas en el borde del patio de arriba, lo que resultará en la pérdida de aproximadamente un tercio de su salud. En ese momento, no había nadie vivo debajo. Después de que los ingenieros detonaron todos los explosivos de arriba, los cuatro miembros del equipo bajaron a aguas poco profundas donde pudieron ver una mina de drenaje en el agua. Mientras están parados en el agua, puedes golpear a uno con tu pistola y luego detonar el segundo con tu última bala de francotirador. En este momento, el espacio es suficiente para que pase la balsa y la tarea se puede completar remando hasta la boya roja en la esquina inferior izquierda.
Misión 2: Fracaso o éxito
Plant Jungle
Hora: 23 de abril de 1941.
Ubicación: Yugoslavia
Personajes: Bailey, conductor, espía
Misión: Yugoslavia se vio obligada a rendirse tras una semana de bombardeos de la capital por parte de los alemanes. entonces los alemanes dirigieron la punta de lanza hacia Grecia, ayudaron a la invasión italiana y fortalecieron la retaguardia para resistir el ataque de la guerrilla yugoslava. Según información precisa, el comandante del ejército balcánico, Dragisa Skopje, fue capturado por los alemanes y sería fusilado en pocas horas. Este hombre proporcionará información vital a nuestro ejército. En esta ocasión la misión será colarse en el zoológico ocupado por el enemigo y rescatarlo del campo de ejecución.
Estrategia: Debido a que tres soldados apuntan al comandante de este nivel con un arma, una vez que suene la alarma, definitivamente morirá, por lo que debes prestar atención a cubrir tus huellas y tener cuidado al desecharlas. el cuerpo después de asesinar al enemigo. No dejes que la patrulla lo encuentre. El objetivo de este nivel es el uso de espías. Bailey fue algo útil al principio, pero no tanto después. Puedes ver el programa Spy en su totalidad. Por supuesto, si quieres, puedes dejarle subir al jardín de los leones desde la pared inferior izquierda y jugar a la lucha libre con animales salvajes. En cuanto al papel del conductor en el campo de ejecución, también es posible utilizar su metralleta contra las patrullas y luego utilizarlo para alejarse.
Acción: Hay un soldado y una patrulla en la calle de la derecha. Después de evitarlos, todos los miembros del equipo treparon fuera de la pared del edificio opuesto a la derecha. Había tres soldados cerca del edificio. Primero, enviaron a Bailey a usar una piedra para abrir la vista del guardia de la puerta, y luego rápidamente subió desde la puerta principal hacia la izquierda. Los soldados en el patio se acercaron, subieron al patio a través del hueco en la pared y se metieron en la habitación de la izquierda. Mata a los soldados que se han ido primero, luego a los que están afuera de la puerta, esconde los cuerpos en la pared de enredaderas sobre el patio, luego regresa gateando desde el patio cerca de la entrada principal, arroja piedras para distraer a los soldados, mátalo con una daga y Todos los miembros del equipo se quedarán quietos y se esconderán en la habitación de la izquierda después del cadáver. El oficial Lan regresó del Great Northern Zoo. El agente salió a encantarlo con una toalla anestésica y usó una percha para colocarla en el uniforme del oficial, permitiéndole moverse libremente.
Haz que el espía regrese a la calle por la que empezó, mata al soldado solitario después de que la patrulla se vaya y esconde el cuerpo en la esquina por la que empezó. El siguiente objetivo es matar al guardia en la entrada del patio norte, pero un soldado en el patio lo verá morir y lo matará con la cooperación del espía y Bailey. El espía salió al patio y habló con el soldado para distraerlo. Bailey trepó y se escondió fuera del muro del parque de elefantes. Aprovechó la diferencia horaria entre las patrullas dentro y fuera para matar al guardia en la puerta, y luego llevó el cuerpo al patio de abajo y lo escondió. En este momento se puede ver que la defensa de Beiyuan es muy fuerte. Para resolverlos uno por uno, puedes utilizar el poder de los espías. Si lo deseas, también puedes hacer que Bailey se cuele por la entrada principal o por la pared suroeste para cooperar.
Después de la conversación, el espía abandonó al soldado, cosa que no pudo hacer porque había un ametrallador mirando desde arriba. Subiendo se puede observar un patio circular con muros de verja de hierro, a través del cual se puede acceder al lugar de ejecución. Hay un carruaje en ruinas fuera de la pared, y hay un centinela en la parte inferior derecha, mirando al artillero. Después de matarlo, no se encontrará el cuerpo. Camine a lo largo de la pared hacia la izquierda y verá un guardia a la izquierda y a la derecha de la puerta. Investiga la vista de la patrulla cerca de la fuente en el patio. Mata primero al de la derecha y luego al de la izquierda.
Tenga en cuenta que el cadáver de la derecha debe moverse hacia la izquierda del carruaje roto; de lo contrario, la patrulla fuera del jardín de avestruz de la derecha lo encontrará. En este momento, podemos regresar y matar al pistolero. El cuerpo debe moverse más alto para que la patrulla no lo note. Baja y evita ver a la patrulla, mata al soldado que acaba de hablar y esconde su cuerpo detrás de la torre (fuera del muro del Jardín de Elefantes). Toca a la derecha y encontrarás un coche, que será tu medio de retirada más adelante. Hay dos guardias a su lado, el de la izquierda está inmóvil y el de la derecha camina de un lado a otro. Cuando el soldado caminó hacia la izquierda y se dio la vuelta, mató al soldado de la derecha con una aguja venenosa. Luego rápidamente lo persiguió, lo mató a golpes y escondió el cuerpo detrás del auto. Es fácil lidiar con la patrulla fuera de la pared derecha. Después de matarlo, escondió el cuerpo y abrió la puerta de hierro del Jardín de Avestruces en el norte. Los avestruces que están dentro reconocen los uniformes militares y el espía puede matar fácilmente a los cuatro avestruces con agujas venenosas. La casa en el pequeño patio se puede usar como escondite, y Bailey y el conductor pueden entrar a la casa y esperar.
El espía entra al patio circular con la fuente al norte, donde hay un carruaje, seis soldados y una patrulla. Los dos más al norte son más fáciles de matar. Después de matarlos, no se encontrará el cadáver de la esquina superior izquierda y el cadáver de la esquina superior derecha se moverá detrás del árbol. Después de matar al soldado de la derecha, esconde el cuerpo en la rueda inferior derecha del vehículo de cuatro ruedas. Dos soldados se han estado moviendo hacia abajo. Mátalos cuando vayan en una dirección. El siguiente debería estar escondido entre los arbustos de la derecha. Cuando mates al otro soldado allí arriba, ten cuidado con la patrulla fuera de la pared izquierda para verlo. Es difícil tratar con el defensor del extremo izquierdo. Al menos cuatro personas pudieron verlo. En este momento, es necesario quitar la red de bloqueo del exterior de la pared. Sal por la puerta superior derecha y mata fácilmente a una patrulla en el bosque a la izquierda de la puerta, luego ve a la esquina superior izquierda del edificio y mata a otro estúpido pájaro, sube por la escalera vertical hasta la plataforma superior y mata. el centinela alto. En este momento, no importa si los soldados amontonados en el patio ven el cadáver, mientras no te vean a ti, la alarma no sonará. Después de bajar las escaleras, lo atacan por detrás cuando viene de visita. Después de tener éxito, ve a la puerta izquierda y entra al patio izquierdo y mata a un patrullero, luego regresa al patio y mata al guardia en el bosque, y finalmente regresa al patio circular con la fuente y mata al soldado en el extremo izquierdo. . En ese momento, todos los soldados en el patio fueron asesinados.
A continuación, los tres miembros del equipo subieron al vehículo de cuatro ruedas en el patio circular para esconderse, y luego salieron por la puerta noreste al campo de ejecución, donde tres personas mataron a tres soldados al mismo tiempo. . Se activa una alarma y el comandante resulta levemente herido. Simplemente pídale al conductor que le dé algunas inyecciones. (Si te mueves lo suficientemente rápido, es posible que la alarma no se active, pero no lo he probado. Los amigos pueden intentar usar las teclas de acceso directo digitales, controlarlas con 1, 5 y 6 respectivamente. Después de que suene la alarma, habrá Algunas patrullas en el cuartel del patio también habrá una en el campo de ejecución, lo que permitirá a los espías correr y abrir las miras de varias patrullas. Los miembros del equipo pueden usar el carruaje de cuatro ruedas como estación de transferencia. Sube a la parte trasera del auto afuera del patio y la alarma vuelve a sonar. A continuación, depende de las habilidades de conducción del conductor. Mientras corran hacia el noroeste y conduzcan hasta el final de la carretera, la misión habrá terminado.
Misión 3: Oportunidad dada por Dios
Cayendo del cielo
Hora: 10 de junio de 1942
Ubicación: Norte de África
Personajes: Bailey, conductor, francotirador
Misión: Ejército alemán Tras la invasión del norte de África, las fuerzas aliadas estaban en problemas y los alemanes tuvieron tiempo de investigar algunas armas de combate secretas. Por casualidad, nos enteramos de que el enemigo tenía un prototipo de la bomba HS-293 que no logró detonar y aterrizó en la isla Park Jung-soo. Robó esta ojiva para que los aliados pudieran estudiar y dominar la tecnología de armas alemana y restringir las operaciones militares. del Tercer Reich.
Estrategia: Robar la ojiva no es difícil, pero lo primero es desatar la red protectora en la retirada, excepto la patrulla, puedes eliminar a todos los enemigos del norte. orilla, y con un poco de esfuerzo, puedes eliminar a todos los enemigos en la costa sur; si no activas la alarma, hay enemigos en la torre de vigilancia al borde del acantilado que deben haber sido alcanzados por un francotirador. Los guardias cerca del puente están relativamente cerca y esta red protectora se puede desatar fácilmente cuando se utilizan francotiradores para matar a los soldados del otro lado y en el puente.
Acción: Hay una patrulla y un soldado. Caminando frente al edificio inicial, hay otro parado en la esquina izquierda. Envía a Bailey a matar a un soldado, luego mata al centinela inmóvil a la derecha y lleva su cuerpo a la derecha del pequeño edificio (encima del carro). ). En la parte inferior, hay una fila de tres habitaciones accesibles, custodiadas por un soldado a cada lado. El soldado de la izquierda ve muerto al soldado en el puente, mata al soldado de la derecha y esconde el cuerpo. la patrulla, regresa al frente del edificio y usa las rocas para distraer a los soldados en la esquina.
Cuando la patrulla llega detrás de la fuente de la izquierda, corre hacia él, lo mata con una daga y le quita el cuerpo. Hay otro soldado en la fuente de arriba. Sube alrededor del edificio y encuentra un escondite a la derecha. Espera la oportunidad para salir y colocar un timbre, atrapar y matar a un soldado y esconder el cuerpo detrás de la casa de abajo. Con la vista de arriba despejada, me arrastré de regreso a la primera habitación de abajo. La puerta estaba fuera de la vista de los soldados en el puente, puse un timbre para atraer a los soldados, luego salí y lo maté. Si aún no has hecho sonar la alarma, puedes hacer que Bailey salte del acantilado y asesine a los guardias en el río de abajo. Presta atención para dejar que los francotiradores disparen primero a los soldados que caminan por la orilla norte del río. Tratar con los otros soldados de Bailey puede resultar un poco problemático. Deje que los miembros del equipo arrojen piedras encima para distraer la vista del enemigo, cooperando así con las acciones de Bailey. Si la alarma ha sonado y varias patrullas salen del cuartel, entonces puedes simplemente matarlas, dejar que el conductor se esconda en la casa de abajo y usar disparos para atraer a las patrullas o enemigos por el río de abajo para que suban uno por uno. Dispara para despejar el área. Como el campamento enemigo está muy lejos, la patrulla no será reforzada.
Después de que tres miembros del equipo acechaban junto al río, vieron a un guardia al otro lado mirando el río y lo mataron a tiros con un francotirador. Después de evitar la patrulla y trasladar al equipo a las dos casas de madera en la orilla sur, Bailey fue a matar a la patrulla en el lado derecho de la casa para poder entrar. Cuando el conductor sale de la casa en el momento adecuado, puede dispararle a un patrullero. Luego, los miembros del equipo se sumergieron en la tienda de campaña de la izquierda (la que daba a la nariz del avión). Hay dos soldados fuera de la tienda y Bailey puede ocuparse de ellos solo. Primero no lograron matar a los soldados que marchaban y luego rápidamente los siguieron. Después de matarlo por detrás, pueden rodear las ruinas del templo hacia el sur desde el este para matar a los otros dos soldados. No es difícil lograrlo utilizando la cobertura de rocas. Luego subió a la tienda del lado izquierdo del avión y mató a los soldados en la puerta. En ese momento, todos los centinelas alrededor del avión fueron despejados.
Ya no es un problema conseguir la ojiva ahora, pero como la ojiva del avión es muy pesada, Bailey camina muy lentamente con ella, así que si quiere conseguirla al final, la máxima prioridad es Para despejar los obstáculos en el camino primero. No puedes subir la escalera vertical con una ojiva, solo puedes subir las escaleras en la esquina suroeste. Desde el puente hasta el coche, el camino estaba fuertemente vigilado y cerrado, por lo que no tuvimos más remedio que desmantelar sus defensas y matarlos uno por uno. Una patrulla pasó por el lado oeste de las ruinas del templo. El soldado que camina por las ruinas circulares puede esconderse detrás de una roca y arrojarle un paquete de cigarrillos para atraerlo y matarlo. Bailey, un soldado que patrullaba subiendo las escaleras, estaba inaccesible y tuvo que ser asesinado a tiros por un francotirador. En ese momento, sólo los soldados sobre el cuartel norte quedaban en el terreno cercano, custodiados por centinelas en la parte superior de la plataforma. Primero corre hacia el lado derecho de las escaleras para investigar la vista de los soldados en las escaleras. Una vez fuera del camino, corre rápidamente y mata con la daga, justo a tiempo. Será más problemático matar al centinela superior porque muchos soldados enemigos pueden verlo desde arriba. Síguelo hasta el piso superior y muévete a la esquina inferior derecha. Hay una escalera rota donde puedes esconderte. Síguelo mientras va de derecha a izquierda y mátalo en la esquina superior izquierda. El cuerpo no será encontrado. En este momento, puedes arrastrarte hacia atrás y matar al centinela sobre el cuartel. Corre con cuidado por el acantilado de la izquierda, que es un punto ciego a su vista.
Básicamente no hay enemigos debajo. Bailey subió al acantilado y se escondió detrás de la tienda. El ametrallador de la izquierda estaba encerrado, por lo que primero tuvo que matar al soldado de la izquierda de la tienda y esconder el cuerpo. El francotirador se acerca y se esconde detrás de la gran roca de la izquierda, y desde allí dispara a los soldados que vienen del puente y de la orilla norte. Una vez construido, Bailey puede matar a artilleros y soldados que caminan en el medio. Hay un soldado con un perro encima. Deja que Bailey gatee con él y se cuele en la casa de arriba. Cuando vuelva a pasar la puerta, sal y derriba al perro y al hombre con dos cortes. A continuación, puedes cruzar el puente y matar a los dos centinelas en el puente de la orilla norte, para que no queden más soldados en la orilla norte.
Una vez finalizado, todos los miembros del equipo regresan a buscar las ojivas. Debido a que Bailey camina muy lentamente, el equipo de patrulla en la carretera puede enviar a otros miembros del equipo a esconderse en tiendas de campaña o casas y usar disparos para atraerlos, de modo que Bailey pueda caminar más fácilmente. Una vez que todos los miembros del equipo hayan cruzado el puente y hayan subido al vehículo, el conductor conducirá hasta el final del camino y la misión estará completa.
Misión 4: Martillo de Thor
Martillo de Thor
Hora: 11 de septiembre de 1943
Ubicación: Bonn, Alemania
Personajes: Bailey, francotirador, ingeniero
Misión: Los aliados finalmente recuperaron su efectividad en el combate, pero los buenos tiempos no duraron mucho. Un mes después, el avance aliado se vio gravemente obstaculizado y las fuerzas de combate del ejército y la fuerza aérea no pudieron cooperar entre sí.
Sumado al hecho de que el ejército alemán estaba equipado con comandantes experimentados, las fuerzas aliadas se vieron restringidas en sus acciones y enfrentaron un dilema. La misión consistía en destruir un cañón de gran calibre y dos vehículos blindados en la estación de tren de Bonn. Si se completa la misión, privará al enemigo de armas de ataque estratégicas y ayudará a nuestro ejército a salir de su situación actual.
Estrategia: Hay cuatro objetivos de bombardeo en este nivel. Los dos vehículos blindados de la parte superior derecha no se pueden destruir con sólo dos fardos de explosivos, sino que hay que colocar un barril de petróleo en cada uno. Entonces, en la etapa inicial del juego, debes desplazarte de derecha a esquina superior derecha para colocar bombas. En el andén de la estación de tren, el explosivo del proyectil izquierdo es fácil de colocar y básicamente no hay peligro, pero el explosivo del proyectil derecho es más difícil. No es posible atacar directamente desde la derecha, ya que fácilmente haría sonar la alarma. La mejor ruta es desmantelar la red de defensa desde la esquina superior izquierda, colarse en el patio trasero y matar a todas las personas en el patio sin dar la alarma. Cuando sales por la puerta de la derecha, estás cerca de la locomotora y la bala de cañón de la derecha. Las balas de francotirador de este nivel son suficientes. Sólo usé una bala. El ingeniero sólo tiene unas pocas granadas y no las necesitará más adelante. Intente usarlos al principio. Usa cadáveres para atraer a los enemigos a una pila, mejor, y podrás matar a más de una docena de enemigos al mismo tiempo.
Acción: Al principio de este nivel, tres personas están en la esquina de la valla y hay una habitación en la parte superior derecha. Los soldados de afuera pueden enviar ingenieros para que se acerquen y los maten. Luego coloque una abrazadera y un timbre detrás de la casa, y los soldados de fuera del muro de arriba vendrán y morirán. Recoge el cigarrillo y tíralo por encima de la pared. El centinela que hacía guardia allí corría a recogerlos y su campo de visión se reducía mientras fumaba. Evita la patrulla y sube a la base de su pared izquierda, atropella rápidamente y mátalo con una daga, y mueve el cuerpo hacia la izquierda hasta el final del ferrocarril. Mueva al ingeniero a la derecha detrás del carro minero y en espera. Bailey subió y mató al soldado detrás de la segunda pared y colocó el cuerpo encima de la caja de madera. Luego mata a los dos centinelas que están uno al lado del otro debajo y regresa al punto de partida. Después de encontrar el cuerpo, habrá un enjambre de enemigos, docenas de ellos. El Ingeniero saldrá y lanzará una granada para volarlos y luego regresará al punto de partida.
Los enemigos de arriba se eliminan y los enemigos de la derecha son fáciles de matar. Se escondió detrás de un montón de cajas, subió a una habitación, "tuvo como rehén" al guardia de abajo con un cigarrillo durante un rato y luego salió a matarlo. Todos los miembros del equipo se mudaron a la casa y salieron a matar a los dos patrulleros cercanos con abrazaderas (la primera debe colocarse en la vía del tren y la siguiente debe colocarse en el espacio de la cerca). Cuando se descubren cadáveres debajo, los ingenieros pueden lanzar granadas y matar a un gran grupo de personas. Puedes colarte en el cuartel con banderas, y los guardias al lado serán vigilados por los guardias en la plataforma y los carruajes de allí. Con la cooperación de Engineer y Bailey, se les puede guiar para matarlos. Después de colarte en la cerca de abajo, puedes traer a los dos guardias fuera del espacio de la derecha para matarlos, ya sea con una abrazadera o una pistola. Sal y sube detrás de un carruaje roto hacia el este, y usa disparos para atraer al centinela en el lado izquierdo del carruaje. Después de subir a la casa de arriba, Bailey salió y derribó a otro centinela con disparos. En este momento, si miras hacia abajo a lo largo de la vía férrea en la parte inferior de la casa, puedes ver dos vehículos blindados (si hay algún disturbio cerca, varios grupos de patrullas emergerán de los vehículos blindados y se repondrán después de matar). a ellos). En este momento, puedes ver a tres soldados: uno fuera del muro, otro dentro del muro junto a la pila de madera y otro en la puerta del vehículo blindado. Los dos primeros soldados pueden morir con timbres, uno en la parte inferior izquierda fuera del muro, otro en el hueco de la cerca y finalmente matar al centinela fuera de la puerta del vehículo blindado. Luego sal del muro debajo del vehículo blindado y mata a la otra patrulla de la misma manera. Después de esconder todos los cuerpos, no hay soldados ahí abajo. Sal por el hueco de la derecha, evita la patrulla y roba los dos barriles de petróleo en la parte superior derecha. Coloca los barriles de petróleo al lado de los dos vehículos blindados y luego coloca un paquete de explosivos en cada uno, que sea lo suficientemente potente como para hacerlo. soplarlos.
Da la vuelta al lado superior derecho del vehículo blindado, sube a los escalones (debajo de los escalones) bajo la mirada del centinela, sube el escalón izquierdo, atropella y mátalo con una daga. y lleva el cuerpo al escalón izquierdo. Luego coloque la abrazadera y el timbre, y el centinela en la esquina izquierda saldrá y morirá pellizcado. En este momento llegas a la plataforma y puedes ver las ametralladoras y ojivas a ambos lados. Envía al ingeniero a subir y colocar los explosivos en la ojiva de la izquierda, luego regresa. El de la derecha no puede ser liberado por el momento. Para completar con éxito la misión de escape, debes ingresar cerca de la locomotora en la plataforma desde la puerta derecha en el patio trasero de la estación, por lo que los miembros del equipo deben regresar al punto de partida y quitar la red protectora en la parte superior izquierda. esquina del mapa.
Sube a la esquina superior izquierda del mapa, donde hay muchas pistas radiales. Hay un almacén al este y un almacén al norte. Coloca un timbre y un clip fuera de la pared izquierda del almacén norte, luego tira una caja de cigarrillos. Los miembros del equipo se escondieron detrás de troncos, y cuando el soldado de arriba vino a buscar cigarrillos, activaron el timbre para atraerlo y matarlos.
Luego, Bailey subió y mató a los soldados en las escaleras y trasladó los cuerpos fuera del muro este. Los soldados en el lado este del almacén pueden ser tratados con las pinzas del ingeniero y los cigarrillos. Después de matarlos, los cuerpos serán trasladados al lado izquierdo del almacén. Hay un rodillo de alambre de acero en la parte superior derecha del almacén (lado derecho de los escalones), escondido en la parte trasera, usa el timbre para atraer a los soldados, matarlos y alejar los cuerpos. Luego baja y mata a dos soldados. Puedes ver una puerta lateral en la esquina del patio trasero de la estación de tren por la que puedes deslizarte. Sin embargo, debido a que hay una cerca en la pared, las patrullas de afuera pueden mirar hacia adentro, por lo que debes matar a los dos soldados que caminan fuera de la pared antes de entrar.
Baja y escóndete en el almacén del este. Después de que la patrulla se aleje, coloca timbres y abrazaderas en diferentes lugares frente al almacén para matar a los soldados que están contra la pared y a los que caminan debajo. Los miembros del equipo pueden esconderse detrás de la puerta y mover el cuerpo a un rincón muerto del almacén. Los soldados que custodian un carruaje en la parte inferior derecha deben ser conducidos detrás de las pilas de madera de arriba y matarlos. Los artilleros de abajo y los tipos que están parados en la plataforma no necesitan preocuparse. Coloque abrazaderas en la pila de leña y el almacén, coloque timbres en varios lugares y atrape y mate a dos soldados que patrullan fuera de la cerca del patio trasero. Después de esconder el cuerpo, recorre el almacén de la misma manera (hacia el norte) y, fuera de la vista del centinela en la puerta lateral, sube a una gran habitación de arriba.
Los soldados en la puerta aún pueden quedar atrapados y asesinados por enjambres y trampas. Tenga cuidado de colocarlos en el lado superior izquierdo de la caja de madera afuera de la puerta para que los soldados en el patio no vean el cadáver. Después de retirar el cuerpo, se puede ver un centinela en la base de la cerca del patio. Sus ojos estaban fijos en la parte trasera de la tienda. Para matarlo, debes colocar el timbre encima de donde está parado fuera de la cerca y luego colocar la abrazadera detrás de la pared en la esquina superior izquierda. Lo sacarán del patio. Después de matar, el cuerpo no sería encontrado y eventualmente podría colarse en el patio trasero. En la sala de la tienda del patio, se pueden instalar abrazaderas y timbres en diferentes lugares para matar a casi todos los enemigos. Finalmente, hay un hombre parado entre los árboles de la derecha y no puede dibujarlo. Un francotirador podría matarlo o ignorarlo. Pasó por alto la vista y subió a la salida en el lado derecho del patio trasero. En ese momento, la ojiva y la motocicleta de fuga no estaban muy lejos.
Coloca timbres y abrazaderas debajo de los árboles dentro del muro para matar a las patrullas que caminan de un lado a otro fuera del muro, luego mata al artillero que está en la puerta por detrás y llévate el cuerpo. El francotirador se arrastra desde el patio hacia la derecha y dispara al centinela en el techo a la izquierda de la puerta, luego Bailey puede salir y moverse. En la galería situada encima de la locomotora hay tres soldados. El que está en el extremo derecho (parado afuera de la entrada principal de la estación, que también es el cuartel) está inmóvil. El del medio va y viene. El del medio corre hacia la izquierda, mata al soldado frente a la puerta y esconde el cuerpo en la esquina de la puerta. Luego, cuando el soldado del medio regresa, mátalo con una daga después de esconder el cuerpo. , regresa a la puerta del patio trasero. En este momento, el ingeniero puede subir tranquilamente a la plataforma y colocar el explosivo junto a la ojiva, y los tres miembros del equipo se trasladan a la locomotora. El ingeniero detona todos los explosivos y el jugador puede saltar sobre la locomotora y escapar.
Tarea 5: Invitados no invitados
Adivina quién vendrá esta noche
Hora: 15 de julio de 1944
Ubicación: Prusia
Personajes: Bailey, francotirador, conductor, espía
Misión: Este verano, algunos soldados y oficiales superiores alemanes desesperados quieren organizar un levantamiento para derrocar al Tercer Reich y establecer un nuevo gobierno que dirija Alemania. . La fecha de esta operación está fijada para el 20 de julio en la sede alemana. Sin embargo, un coronel del ejército de las SS parecía conocer el plan y estaba decidido a descubrir quién planeó el incidente. La misión esta vez es colarse en la fortaleza alemana y secuestrarlo antes de que exponga su plan. Si la operación tenía éxito, Hitler podría ser relevado de su liderazgo y la guerra terminaría rápidamente.
Estrategia: Este nivel es el mismo que el segundo nivel. La alarma no puede sonar, de lo contrario el oficial escapará en un automóvil frente al departamento de comando, que es algo similar al nivel 15 anterior de ". Detrás de las líneas enemigas". El oficial está ubicado en la parte media superior del mapa y está custodiado por dos soldados. Debe matar a dos guardias al mismo tiempo sin alertarlos. Para enviar un espía para atraer la atención del coronel, Bailey y el francotirador mataron al guardia al mismo tiempo. El espía está encerrado en un único edificio en la esquina superior izquierda del mapa. No es difícil salvarlo, pero sí atravesar la puerta de la sede. Preste atención a sacar a los cuatro soldados frente a la puerta al amparo de los arbustos y esconder los cuerpos con los autos. Spy y Bailey toman sus uniformes del tejado de la derecha y luego regresan para capturar al Coronel. Es mejor no hacer sonar la alarma cuando lo atrapes, de lo contrario la patrulla será enviada en grupos grandes y será difícil subir al tanque.
Acción: Bailey coloca el timbre en la pared de rejilla en el lado derecho de la cabina.
Después de esconderse en la casa, puede traer a tres soldados, agacharse y derribarlos por detrás con tres cuchillos, y luego subir las escaleras con el francotirador para esconderse. Bailey caminó hacia la esquina derecha de la puerta y colocó un timbre. Esperó a que el soldado en la puerta de la derecha bajara y se arrastrara para matarlo. Luego trepó a la derecha detrás de la madera y lo apuñaló hasta matarlo. el soldado que camina en medio de la intersección levántalo a una esquina y escóndelo. Sube a la puerta del edificio de la izquierda, usa el timbre para atrapar y matar al soldado junto al árbol de la derecha, y atrapa y mata a otro soldado que camina por el camino detrás de la cerca en la intersección ascendente. En este momento, puedes subir a la parte trasera del edificio del conductor de arriba a abajo, matar a la patrulla en la intersección, poner el cuerpo detrás de la pared de la cerca de hierro a la derecha y luego matar al ametrallador en la intersección y al patrulla en la parte inferior derecha. En ese momento, el conductor puede salir y el francotirador también corre a saludarlo.
Los tres hombres siguieron a la patrulla y treparon a la valla del campo de hortalizas en la esquina sureste y se escondieron en la cabaña. Puedes ver que la puerta este del complejo alemán está fuertemente custodiada. Hay un centinela en una plataforma alta a la derecha de la puerta. Envía un francotirador para que se arrastre hasta el final del camino y dispare. Bailey se arrastró y saltó la cerca hacia la plataforma y hacia el patio. Hay centinelas en los techos izquierdo y derecho del patio. Primero sube al techo de la derecha, mata al centinela ambulante y esconde el cuerpo detrás de la jarra de agua en la entrada de la escalera vertical. Baja y sigue a la patrulla hasta la puerta y mata al guardia central. Después de esconder el cuerpo en la habitación de la derecha, sigue el mismo patrón, mata a todos los guardias en la puerta y deja que los miembros del equipo entren sigilosamente al patio.
Bailey subió al techo de la izquierda y mató primero al que estaba debajo. El cuerpo estaba escondido detrás del tanque de agua. Colocó el timbre en la pared frente a él, bajó las escaleras y regresó a la esquina de la habitación a la derecha. Después de activar el timbre, el centinela en el techo izquierdo se dio vuelta y vio el cuerpo en la plataforma en el lado derecho de la puerta (tal vez no pudo verlo, por lo que pudo tender una emboscada detrás del tanque de agua en la habitación derecha). Cuando bajó las escaleras y corrió para comprobarlo, puedes matarlo por detrás. Después de retirar el cadáver, coloque un timbre en la pared de la casa de la derecha para atraer a los soldados del lado derecho del tanque. La pila de cadáveres detrás de la casa se lo llevaría y Bailey saldría y lo mataría por detrás. En ese momento, a excepción de las patrullas, no había centinelas cerca. Hay dos centinelas en la parte superior izquierda del tanque. Bailey sube y mata al de la derecha. Si no puedes matar al de la izquierda, puedes usar un francotirador para encargarte de él. Por supuesto, se puede salvar sin matar. Hay cuatro caminos desde aquí hasta el cuartel general, pero sólo el de la izquierda puede subir y los tres de la derecha están vigilados por hombres armados.
Con el conductor en espera, Bailey y el francotirador fueron a la entrada del complejo y se fueron, usando un timbre para atrapar y matar a un soldado frente a la cabaña. Gira a la izquierda en la esquina del búnker para atrapar y matar a dos soldados, luego gira a la izquierda en una pila de barriles para matar a un enemigo. Allí se puede ver otro búnker con una chimenea y una bandera nazi. Hay un montón de madera debajo, donde puedes esperar a que pase una patrulla y apuñalarlo por detrás. Tenga en cuenta que el coronel a arrestar se encuentra en la jungla de la derecha. No te preocupes por él todavía. Es importante limpiar los clavos cercanos y rescatar al espía en el piso de atrás.
Después de matar a tres enemigos, llegaron a la cima del búnker. Hay dos caminos, el ametrallador y la patrulla a la derecha. Ve hacia la izquierda y hacia la esquina superior izquierda del mapa. Puedes escabullirte detrás y matar al centinela inmóvil, y el cuerpo puede ser elevado a la cima de la pila de madera. En este momento, puedes ver que el único edificio detrás de la cerca a la derecha es donde están detenidos los espías. Los dos guardias del lado izquierdo del edificio pueden ser atraídos por el enjambre en la cerca y asesinados juntos. Antes de que la patrulla se moviera, llevarían los dos cuerpos detrás de los troncos en el lado izquierdo del edificio del patio y luego al frente.
Después de que el espía fue rescatado, Bailey bajó para matar al pistolero, y los tres pudieron subir al último piso del cuartel general a buscar ropa. Primero, se esconde en la casa a la izquierda de la ametralladora original. Bailey colocó un timbre en la ametralladora para atrapar y matar a las patrullas en el camino correcto. El cuerpo estaba escondido en el bosque y un francotirador mató al patrullero en el lado izquierdo del edificio. Su visión es demasiado grande. Después de eso, puedes matar soldados frente al edificio y puedes atrapar y matar a dos personas en la esquina izquierda de la puerta del edificio, porque el escondite está muy lejos, lo cual será muy emocionante. Luego sube a la derecha y coloca un timbre en la parte trasera del auto (usado por el coronel para escapar), sube a los faros del auto y enciende el timbre. Los dos soldados de la derecha fueron tomados, los mataron por detrás y luego regresaron para empujar el carro sobre sus cuerpos para que no fueran descubiertos.