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¿Qué tipo de gafas VR debería usar mi novia?

¿Qué tipo de VR puede usar VR Girlfriend para jugar?

Requisitos de configuración de VR Girlfriend:

Sistema: Windows7/8.1/1064bit

Procesador: Intel Corei54590equivalenteormayor

Memoria: 8GB+RAM

Tamaño del juego: Indeciso

Tarjeta gráfica: NVIDIAGTX970oGTX1060/AMDR9290equivalenteormayor

Equipo: Mouse con rueda, teclado, 3 puertos USB 3.0 y 1 puerto USB 2.0

DirectX: DirectX11

VR: OculusRiftCV1, HTCVive

※OculusTouch,ViveControlleesCorrespondenceatalardate.

Puedes mirar Como puedes ver, este juego no tiene requisitos altos sin configuración. Por el contrario, es mucho más bajo que algunos juegos convencionales actuales. Siempre que seas un fanático de los juegos senior, creo que la configuración de la computadora será. ningún problema. Se cree que el lanzamiento de este juego ha dado a muchos jugadores razones para comprar gafas VR TOP5, Lewo SVRGlass

Características: El grado de miopía de los ojos izquierdo y derecho se puede ajustar

Lewo SVRGlass y Como la mayoría de los productos, es compatible con el sistema operativo Android/iOS. Solo necesita insertar el teléfono en la ranura para tarjetas. Sin embargo, la ranura para tarjetas tiene requisitos para el tamaño y el grosor del teléfono: el tamaño está entre 4,7 y 6,0 pulgadas. el grosor es inferior a 9,9 mm. De hecho, ahora se pueden utilizar casi todos los teléfonos móviles.

El material alrededor de las cuencas de los ojos está hecho de cuero puro, que no es pesado, tiene buena textura y es más cómodo de usar. En cuanto a su función de lentes giratorias para ajustar el grado, muchas cajas de teléfonos móviles también la admiten, pero Lewo SVR se puede ajustar hasta 800 grados, lo que es adecuado para la mayoría de los ojos miopes.

SVRGlass debería tener el FOV (campo de visión) más grande entre las gafas de realidad virtual actuales, pero la distorsión de sus bordes es un poco grave, por lo que, aunque la inmersión es fuerte, es posible que la imagen no esté muy distorsionada. Incluso puedo leer los subtítulos cuando veo una película. No puedo ver con claridad.

TOP4: GearVR

Características: Cómodo de usar, excelente efecto de visualización

Aunque GearVR es muy famoso, en realidad es solo una caja de teléfono móvil de nivel básico. Se centra en tres aspectos: audio y vídeo, fotografías y vídeos panorámicos de 360 ​​grados y juegos de realidad virtual.

Su mayor característica es que es cómodo de llevar. Además de usarlo, el efecto de visualización también es muy bueno. Al mismo tiempo, el movimiento de la dirección es muy preciso y la respuesta es muy rápida. Pero lo que más lamento es que solo puedo usar los teléfonos insignia de Samsung. En cuanto a contenidos, GearVR es un producto cooperativo entre Samsung y Oculus, que permite disfrutar de recursos de alta calidad.

TOP3: Sony PSVR

Características: precio relativamente económico, juegos exclusivos

La configuración de hardware de la versión para consumidores de PSVR coincide con los rumores anteriores, 5,7 pulgadas Pantalla OLED, la velocidad de fotogramas es de 120 fps, cada píxel puede presentar una gama de colores RGB completa y el efecto de visualización no es malo. Las autoridades dicen que el retraso de respuesta del sistema es de menos de 18 milisegundos (el efecto antivértigo es excelente).

Los usuarios pueden utilizar los controladores PSMove o DualShock4 para jugar, equipados con 9 luces LED para un seguimiento de la cabeza de 360 ​​grados. En cuanto al contenido, desde el lanzamiento de PSVR en octubre hasta finales de 2016, se lanzarán 50 juegos de PSVR, incluida la versión de realidad virtual exclusiva de PSVR de "Star Wars: Battlefront".

TOP2: OculusRift

Características: Bien conocido, casi sin defectos obvios

OculusRift puede ser el dispositivo de realidad virtual más popular en la actualidad, y se dice que las ventas han alcanzado los 100.000, lo que puede proporcionar 1200 × 1080 píxeles para cada ojo. Utiliza una pantalla OLED con efectos de visualización excepcionales, al tiempo que previene los mareos y proporciona una experiencia de uso bastante fluida.

En términos de control, Oculus Rift tiene un mango somatosensorial circular de dos manos, que tiene un diseño más interesante y parece ser más adecuado para los movimientos de la mano, lo que permite a los usuarios lograr una mejor sensación de inmersión.

En términos de tecnología de seguimiento, Oculus Rift se basa principalmente en un seguimiento de la cabeza de 360 ​​grados y también tiene una cámara somatosensorial para monitorear los movimientos. Por supuesto, si quieres conseguir una gama completa de efectos del ejercicio, también necesitarás utilizar algunos periféricos, como cintas de correr de realidad virtual como VirtuixOmni.

TOP1: HTCVive

Características: Solo en términos de experiencia, es el mejor

HTCVive es actualmente el mejor en términos de experiencia, resolución de un solo ojo Hasta 1200 × 1080, usando una pantalla OLED, la frecuencia de actualización de la pantalla es de 90 Hz, que es más alta que la de Oculus Rift, y el efecto de visualización es impactante.

En términos de control, su controlador está más cerca del controlador de movimiento de consolas de juegos anteriores como Wii, y el diseño de los botones se basa en la plataforma Steam, como el círculo del sensor del pulgar en forma de anillo. Aunque el mango es más grande, todavía tiene un buen agarre y los sensores incorporados también pueden interactuar de manera flexible con el host y los auriculares.

Qué marca de gafas VR son fáciles de usar

Las gafas VR de Sony PlayStation son muy fáciles de usar.

Los juegos de demostración que vienen con PlayStation son muy creativos e inmersivos. PlayStation hace un trabajo realmente bueno, se siente muy inmersivo y real. Pero cuando juego juegos de lucha, tengo fuertes mareos. Esto se debe a que los juegos de tipo batalla no sólo requieren el uso de un mando, sino también movimientos de la cabeza para apuntar, lo que puede cansar el cerebro después de mucho tiempo. En términos generales, cuando se usa PlayStation, la calidad de la imagen es generalmente granulada, pero el seguimiento de movimiento de PlayStation es muy bueno y no se siente ningún retraso.

Principio de las gafas VR

Su principio de funcionamiento es mostrar interactivamente imágenes del ojo izquierdo y derecho en la pantalla. Cuando se utilizan gafas estereoscópicas con este tipo de modo de visualización estereoscópica, solo es necesario. sincronizar verticalmente La señal se utiliza como señal de sincronización de conmutación del obturador para lograr el propósito de obtener imágenes estereoscópicas. Cuando se utilizan otros dispositivos de visualización estereoscópicos, las imágenes del ojo izquierdo y derecho se pueden distribuir a los dispositivos de visualización del ojo izquierdo y derecho.

Dado que sólo hay una pantalla de ordenador, pero los humanos tenemos dos ojos, las imágenes vistas por el ojo izquierdo y derecho deben separarse de forma independiente para lograr una visión estereoscópica. En este momento, puede utilizar gafas estereoscópicas 3D para seguir mostrando este paralaje en la pantalla. Al controlar el IC, la señal estéreo se envía a la pantalla y, al mismo tiempo, la señal de sincronización se envía a las gafas estéreo 3D.

¿Cómo usa mi novia de realidad virtual las gafas de realidad virtual?

La novia de realidad virtual, en primer lugar, necesita un dispositivo de alto rendimiento. Mi computadora está equipada con HTCvive y me escondo en mi pequeña habitación para jugar Jejeje, solo puedo entenderlo pero no puedo explicarlo con palabras.