¿Cuál es la trama de la materia ligera?
La materia ligera es algo misterioso. ¿Qué tipo de historia nos trae el juego con la materia ligera como centro del evento? A continuación le brindaremos una introducción a la trama de Lightmatter. Si está interesado, ¡echemos un vistazo!
Antecedentes de la historia
※Esta parte es el contenido antes de que tenga lugar la historia.
Virgilio y su hermano Arturo estaban explorando unas cuevas en las montañas y en una de estas cuevas Arturo encontró un cristal frío y le pidió a Virgilio que lo exhibiera. Arthur no se dio cuenta de lo que era, pero Virgil de alguna manera sabía que tenía un gran potencial. Virgil llevó al dúo a construir su propio laboratorio en esa montaña y nació Lightmatter.
Lightmatter pronto tendrá algunos problemas. Los empleados empezaron a perder cabello, lo que Virgil intentó solucionar instalando quitamanchas minerales. Según Virgil, "la degradación celular se reduce en un 34%", lo que significa que se alivia la caída del cabello.
Arthur comenzó su experimento aumentando la producción de energía de CORE. Esto se debe a que creía en una ley de la física: la ley de conservación de la energía, que establece específicamente que "la energía no se puede crear ni destruir, sólo transferirse de una forma a otra". Virgil afirma que CORE tiene una eficiencia del 107%, lo que significa que se emite un 7% más de energía de la que se introduce. Es imposible, pero Virgil, siendo el científico loco que es, cree que efectivamente ha violado las leyes de la física.
Virgil sospechaba que Arthur estaba tratando de sobrecargar el núcleo, traicionándolo así, pero en realidad, Arthur solo estaba tratando de descubrir de dónde venía la energía extra. La Sombra comienza a matar gente y, a través de una de las cintas de Allen, se descubre que "el CORE no es una máquina de movimiento perpetuo" y, en cambio, toda la energía extra que parece producir en realidad proviene de las criaturas que consume la Sombra. Arthur comenzó a acusar a Virgil de mentir y, sabiendo que continuar con el proyecto arrojaría una sombra sobre todo el planeta, comenzó a sabotear el trabajo de Virgil, intentando destruir el núcleo y dañar a los empleados con la esperanza de que Lightmatter Technology se cerrara.
Virgil descubrió las acciones de Arthur, y él y su "gerente de seguridad" James asesinaron a Arthur por traición. La empleada Ellen comienza a grabar cintas en las que habla de sus hallazgos. Primero describió cómo vio a Arthur verter líquido en su cabello, lo que provocó su caída. Como jugador, más tarde nos enteramos de que esto se debe a que quiere apagar el dispositivo. Ella comienza a hablar sobre encontrar los planes de Arthur y descubrir qué está tratando de hacer y cómo no puede destruir el NÚCLEO. Descubrimos que dejó la cinta para que quienes la sigan (es decir, el jugador) puedan completar su objetivo y el de Arthur de salvar a la humanidad.
Cuando sus esfuerzos fracasaron, Virgil atrajo a inversores, periodistas y todos aquellos que dudaban de él, y lanzó la campaña. De repente, un empleado (¿posiblemente Ellen?) activa la producción de CORE y aparecen sombras mortales alrededor de la fábrica. James evacua a los invitados y los llevan a la superficie, donde encuentran una sombra que ha consumido el mundo. Sin embargo, no tenemos otra solución que cambiar el final.
Trama del juego
※Esta parte es la trama del juego.
El juego comienza después de que todos los invitados hayan sido eliminados del evento de lanzamiento. No sabíamos quiénes éramos y por alguna razón no evacuamos. Antes de tomar el ascensor, nos encontramos con Virgil, pero el ascensor no pudo levantarse y el jugador cayó al pie de la montaña.
Al principio, Virgil sospechó que el jugador era inspector de seguridad y salud, pero no estaba seguro. Nos dirigió al segundo ascensor, pero el puente se rompe justo cuando intentas llegar allí. Frustrado, Virgil le pide a James que encuentre otra ruta y se produce más confusión.
Al llegar al segundo ascensor, este también se romperá, lo que obligará al jugador a detenerse en seco hasta que se le indique que entre al departamento de I+D. Virgil le otorga al jugador el título de Asistente y le asigna más tareas, con el objetivo de llegar eventualmente al núcleo para apagarlo y reparar la Sombra.
De camino al núcleo, visitamos una habitación con un botón desconocido. Vergil le indica al jugador que no presione el botón, pero para avanzar en el juego, debemos hacerlo de todos modos. Vergil es traicionado por segunda vez y ya no cuenta al jugador como su asistente, pero como todavía necesita que escapes de las sombras, no te castigará.
Después de llegar finalmente al núcleo, el jugador lo apaga, pero para sorpresa de Virgil, "¡Es completamente autosuficiente!". Virgil, ahora pensando que sabe cómo arreglar la Sombra, le dice al jugador que la salida ya no es necesaria y que pueden permanecer en la sala de control hasta que se arregle la Sombra. Ellen aparece en una grabación diciéndote que reactives CORE y te dirijas a destruirlo permanentemente (si no esperas 21 minutos, desbloqueas el final alternativo y conoces a Virgil en persona).
Siguiendo las instrucciones de Ellen, puedes utilizar el joystick para sobrecargar el CORE sin el conocimiento de Virgil, y ella lo programó para apagar la cámara cuando el CORE se reactiva. Pero cuando tiras de la palanca, Virgilio se entera de tu plan y se enoja mucho. Intentó matarte y lo habría logrado si James no hubiera sido la tercera persona en traicionarlo y salvarte. Con el tiempo, los jugadores utilizarán el apalancamiento para destruir permanentemente el núcleo.
Virgil empieza a suplicar, pero el jugador tira del joystick y el juego termina.
※Esta parte es el final.
Virgil explica que el propósito de su experimento es proporcionar energía y alimento para todos en el mundo, y le dice que debido a que usted no tuvo éxito, "la clase de segundo año es todo por culpa de vosotros que pereceré”.