La recompensa definitiva para el Gremio de Ladrones en The Elder Scrolls V: Skyrim
Los cúmulos de discos incluyen: luna llena, media luna y luna nueva.
Las habilidades obtenidas son:
Nightingale Strike: absorbe 100 puntos de vida del enemigo;
Nightingale Monster: ataca locamente a humanos y criaturas cercanas en el área de acción. Unidad, dura 30 segundos (tenga en cuenta que no hay límite de nivel para los objetivos de acción);
La capa de sombra de la habilidad Night Walk se volverá invisible automáticamente dentro de 120 segundos durante el sigilo.
Las tres identidades se pueden cambiar a voluntad volviendo al altar y pisando otro disco. El intervalo entre dos conmutaciones debe ser superior a 1 día.
Se estima que muchas personas no están dispuestas a renunciar a la clave maestra, copiarla en el host o instalar modificaciones de desbloqueo en ella. Los efectos de Nightingale Trickery y la habilidad Nightwalk Shadow Cloak son bastante interesantes.
Las tareas del Gremio de Ladrones en este juego están bien diseñadas, aunque son mucho menos dramáticas que las de la cuarta generación. La Hermandad Oscura tiene misiones relativamente pobres. Quizás encontré un error. Después de que la fraternidad se mudó, mi madre me dio el mismo contrato tres veces seguidas, así que dejé de jugar.