"Sekiro" es más que un simple juego operativo. ¿Qué tipo de historia cuenta?
En primer lugar, debemos comprender brevemente el juego Sekiro al principio. Sekiro es un juego de rol de aventuras y supervivencia ambientado durante el Imperio japonés. La historia principal del juego cuenta la historia de un samurái japonés manco que lucha contra el mundo malvado. El juego utiliza la lucha con armas frías como principal método de lucha, lo que permite a los jugadores sentir el duro entorno del Período de los Reinos Combatientes de Japón a finales del siglo XVI, la fría violencia del protagonista y el golpe de las armas frías.
Sekiro, al igual que otras obras de juegos de rol, presenta a los jugadores un entorno completamente diferente al mundo real a través de la perspectiva en primera persona del protagonista. También proporciona a los jugadores diferentes atmósferas culturales con una comparación. Experiencia pura y auténtica del período de los Reinos Combatientes de Japón. De vez en cuando hay algunas tramas de viajes en el tiempo en el juego. Por ejemplo, después de rezarle a una estatua de Buda, el protagonista es enviado de regreso al mundo hace unos años. Dado que el protagonista es un ninja, el juego ha agregado configuraciones como ganchos, saltos y pasos para reemplazar los botones giratorios originales. Puedes volar sobre paredes y muros con mucha libertad y usar esta función para evitar fácilmente a los enemigos difíciles que no tienes. ¿No quieres desafiar en este momento? Por supuesto, todos estos escenarios son para mostrar al protagonista como un ninja manco, el espíritu ninja mostrado por las fuerzas opuestas y derrotando constantemente al mal, y el alma del ninja es el presagio. El productor de "Sekiro", Hidetaka Miyazaki, también es un productor con una personalidad muy distintiva. Prefiere mostrarse sin ningún tabú. Los "Demon's Soul" y "Dark Soul" que nacieron bajo sus manos y "Bloodborne". ambos conocidos por su alta dificultad y configuración extrema. La dificultad de estos juegos no es como esos juegos que son difíciles por el bien de la dificultad, sino que sirven completamente a todo el sistema central del juego. Se puede decir que el juego Sekiro también hereda el alma que Hidetaka Miyazaki siempre ha expresado.
El concepto central y el diseño de "Sekiro" nacieron después de años de prueba y exploración continuas. Personalmente creo que es la obra maestra de Miyazaki Hidetaka a lo largo de los años. Puede ser pura, directa y sin pretensiones. satisface las fantasías de todos los jugadores sobre ninjas en un mundo de fantasía. Los jugadores antiguos que estén acostumbrados a este autor quedarán impresionados después de jugar a Sekiro.