Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¡200 puntos! Pide órdenes, conquista varias unidades de construcción, 3 comandos, etc.

¡200 puntos! Pide órdenes, conquista varias unidades de construcción, 3 comandos, etc.

El vehículo básico: Vehículo de construcción motorizado (MCV)

puede transformarse en el vehículo inicial de la "Fábrica de construcción".

Vegetal Hog Truck (Cosechadora)

Un vehículo de transporte pesado capaz de palear minas Tiburón. Se instaló una ametralladora para defensa propia.

GDI Rifle Squad (GDI Rifle Squad)

Una unidad de infantería bien entrenada y bien equipada.

GDI Grenadier Squad

Un escuadrón de infantería capaz de lanzar granadas.

GDI Missile Squad (Escuadrón de Misiles GDI)

Dos soldados del GDI portan lanzacohetes antiaéreos y antivehículos.

Tropas fuertemente armadas - caballería regional.

Soldados portando armas pesadas y armaduras energéticas.

Equipo de francotiradores

Dos francotiradores, con gran precisión, pueden solicitar fuego de artillería.

Ingeniero (Ingeniero)

Un no combatiente capaz de capturar edificios enemigos y reparar puentes.

Número de soldados (℞) - Comando

Infantería individual equipada con cañones de riel totalmente automáticos y blindaje avanzado.

Jeep Pete Paul.

Vehículo ligero de ruedas motrices con torreta.

Transporte Blindado de Personal Guardian (Guardian Armored Personnel Carrier)

Transporte de infantería mediano con tracción a las ruedas.

Tanque mediano - Tanque Predator

Tanque mediano con orugas. Su arma principal se puede actualizar a un cañón de riel.

Hmm - Tanque Mammoth

Tanque con orugas pesadas. Sus dos cañones se pueden actualizar a cañones de riel. También lleva misiles capaces de atacar a las fuerzas aéreas.

Soldado Blindado (Idol)

Artillería Autopropulsada Mecha Pesada.

Avión de reconocimiento británico (Orca)

Avión ligero de ataque/reconocimiento de despegue y aterrizaje vertical.

F-28 Firehawk (F-28 Firehawk)

Avión de superioridad aérea de tamaño medio, despegue y aterrizaje vertical. Puede transportar armas aire-aire o aire-tierra.

Vehículo Multiusos Regg (Drill)

Vehículo de apoyo pesado que puede curar a las tropas cercanas en el campo de batalla.

Portaaviones

Tipo: Barco

Tipo: Transporte

Armadura: Pesada

Potencia de fuego: Fuerte

p>

Velocidad: Lenta

Esta unidad no se puede utilizar en batallas multijugador porque CNC3 (multijugador) no tiene batallas navales. Los portaaviones solo están disponibles en algunas campañas para un jugador.

Vehículo de construcción motorizado (MCV)

El primer vehículo que se puede transformar en una "fábrica de construcción" de Nod

Vehículo de minería (cosechadora)

Un vehículo de transporte pesado capaz de recolectar Tiburon Ore. Se instaló una ametralladora para defensa propia.

Vehículo básico - Vehículo de construcción motorizado (MCV)

Se puede transformar en el vehículo inicial de la "Fábrica de construcción".

Cosechadora de vegetales (Harvester)

Un vehículo de transporte pesado capaz de palear minas Tiburón. Se instaló una ametralladora para defensa propia.

GDI Rifle Squad (GDI Rifle Squad)

Una unidad de infantería bien entrenada y bien equipada.

GDI Grenadier Squad

Un escuadrón de infantería capaz de lanzar granadas.

GDI Missile Squad (Escuadrón de Misiles GDI)

Dos soldados del GDI portan lanzacohetes antiaéreos y antivehículos.

Tropas fuertemente armadas - caballería regional.

Soldados portando armas pesadas y armaduras energéticas.

Equipo de francotiradores

Dos francotiradores, con gran precisión, pueden solicitar fuego de artillería.

Ingeniero (Ingeniero)

Un no combatiente capaz de capturar edificios enemigos y reparar puentes.

Número de soldados (℞) - Comando

Infantería individual equipada con cañones de riel totalmente automáticos y blindaje avanzado.

Jeep Pete Paul.

Vehículo ligero de ruedas motrices con torreta.

Transporte Blindado de Personal Guardian (Guardian Armored Personnel Carrier)

Transporte de infantería mediano con tracción a las ruedas.

Tanque mediano - Tanque Predator

Tanque mediano con orugas. Su arma principal se puede actualizar a un cañón de riel.

Hmm - Tanque Mammoth

Tanque con orugas pesadas. Sus dos cañones se pueden actualizar a cañones de riel. También lleva misiles capaces de atacar a las fuerzas aéreas.

Soldado Blindado (Idol)

Artillería Autopropulsada Mecha Pesada.

Avión de reconocimiento británico (Orca)

Avión ligero de ataque/reconocimiento de despegue y aterrizaje vertical.

F-28 Firehawk (F-28 Firehawk)

Avión de despegue y aterrizaje vertical de superioridad aérea de tamaño medio. Puede transportar armas aire-aire o aire-tierra.

Vehículo Multiusos Regg (Drill)

Vehículo de apoyo pesado que puede curar a las tropas cercanas en el campo de batalla.

Portaaviones

Tipo: Barco

Tipo: Transporte

Armadura: Pesada

Potencia de fuego: Fuerte

p>

Velocidad: Lenta

Esta unidad no se puede utilizar en batallas multijugador porque CNC3 (multijugador) no tiene batallas navales. Los portaaviones solo están disponibles en algunas campañas para un jugador.

Vehículo de construcción motorizado (MCV)

El primer vehículo que se puede transformar en una "fábrica de construcción" de Nod

Vehículo de minería (cosechadora)

Un vehículo de transporte pesado capaz de recolectar Tiburon Ore. Se instaló una ametralladora para defensa propia.

Militantes (Militantes)

Escuadrones de infantería insuficientemente entrenados y muchos armados.

Equipo de cohetes militares

Escuadrones de infantería insuficientemente entrenados y con muchos armados.

Zelots (fanáticos)

Un gran número de escuadrones de infantería suicidas mal entrenados.

Quadri (carruaje de cuatro ruedas)

Vehículo de reconocimiento de alta velocidad.

Tarro Escorpión().

Tanque ligero con orugas.

Mano Negra (Mano Negra)

Infantería blindada media de élite y leal.

Shadow Legion (Sombra)

Un equipo de infiltración tipo ninja.

Nod Commando (Nod Commando)

Nod Commando femenino con dos pistolas láser.

Saboteadores

Sí, las tropas Nod son equivalentes a los ingenieros de GDI. Puede capturar cualquier edificio enemigo.

Patrullera Venom

Vehículo de reconocimiento de despegue y aterrizaje vertical monopiloto.

Motocicleta de combate (motocicleta de ataque)

Motocicleta de reconocimiento para un solo hombre equipada con un dispositivo de escaneo y una cápsula de cohete.

Flame Tank

Un tanque mediano con dos lanzallamas montados en la torreta.

Stealth Tank

Un pequeño tanque cohete con capacidades sigilosas.

Stun Bomber

Un bombardero mediano con capacidades sigilosas.

Cañón de rayos

Un vehículo de ataque ligero de largo alcance que se puede combinar con otros cañones de rayos para concentrar la potencia de fuego y aumentar su potencia.

"Avatar" Warmech (Armadura de combate humanoide)

La armadura de ataque pesado humanoide puede recoger las armas de otras tropas y tomarlas como propias.

Transportador completamente cargado (full load)

Avión de transporte pesado.

El siguiente es contenido complementario:

Destructor

Tipo: Unidad de infantería

Tipo: Anticonstrucción

Armadura: Media

Potencia de fuego: N/A

Velocidad: Media

Esta es una unidad de ingenieros de NOD que tiene muchos usos. Puede ser atacado o defendido. ¡Se puede usar contra edificios y unidades militares! Puede capturar edificios neutrales y enemigos. Usar vehículos rápidos para llevarlos a su destino o sortear las defensas enemigas es una estrategia extremadamente efectiva. Además de atacar, esta unidad también puede utilizarse para defenderse. Pueden reparar sus estructuras dañadas y recuperar HP completo en un instante.

No solo eso, esta unidad también tiene una función extremadamente efectiva: ¡puede capturar unidades mecha, como el Holy Mecha de NOD, el Idol Mecha de GDI y el mecha Annihilator de tres patas de Alien! ! ¡Pero solo puedes ingresar y convertirte en tu propia unidad hasta que se vuelvan neutrales (no pertenecen a ningún grupo después de ser destruidos, por lo que pueden ocupar el estado)!

Zealot (fanático)

Tipo: Infantería

Tipo: Antiestructura/Antivehículo

Armadura: Media

Potencia de fuego: Fuerte

Velocidad: Media

En CNC3, es equivalente a un general y un terrorista en Operación Cero. Estas unidades se dedicaron a los hermanos NOD. ¡En el campo de batalla, usa explosivos, independientemente de tu propia vida, y destruye resueltamente cualquier edificio y vehículo enemigo! ¡Son valientes!

Comando Mano Negra (Comando Mano Negra)

Tipo: Infantería

Tipo: Anti-Infantería/Anti-Construcción

Armadura: Ligero

Potencia de fuego: Media

Velocidad: Media

Las tropas de la Mano Negra son las tropas de élite de NOD. Están equipados con lanzallamas. Aunque llevan grandes botellas de gas licuado y se mueven más lento que los soldados comunes, ¡su poder contra la infantería y los edificios está fuera del alcance de los soldados comunes! Después de la actualización, habrá un soldado más que podrá lanzar bombas de éxtasis, ¡que serán más letales para la infantería!

"Avatar" Womchi (Mecha del Espíritu Santo)

Tipo: Unidad Vehicular

Tipo: Anti-Edificio/Antivehículo

Armadura: Media

Potencia de fuego: Fuerte

Velocidad: Media

El Holy Spirit Mecha es una gran unidad blindada que es devastadora para las unidades de vehículos enemigos. Tiene la capacidad de desmontar las armas del vehículo para enfrentarse al enemigo (es decir, desmontarlo inmediatamente), con blindaje alto y cañones láser como armas. Desmontaje: como el lanzallamas del tanque de llamas y el dispositivo sigiloso del tanque sigiloso.

Cañón de Rayos (Beam Cannon)

Tipo: Cañón

Tipo: Antiarquitectura

Armadura: Media

Potencia de fuego: Fuerte

Velocidad: Lenta

El cañón de rayos es el cañón de largo alcance de NOD, que puede atacar eficazmente a las unidades enemigas, especialmente a las defensas de las bases enemigas. Debido a que esta unidad requiere una cierta distancia para atacar, siempre debes prestar atención a brindarle apoyo de otras unidades.

VTOL Venom Recon (VTOL Venom Recon)

Tipo: Unidad voladora

Tipo: Ataque

Armadura: Ligera

Potencia de fuego: Media

Velocidad: Media

Esta unidad de combate ligera y rápida se especializa en ataques rápidos y también puede apoyar a unidades pequeñas.

Bombardero Aturdidor (Bombardero de Éxtasis)

Tipo: Bombardero

Tipo: Antiarquitectura

Armadura: Media

Potencia de fuego: fuerte

Velocidad: media

El bombardero de éxtasis de NOD puede causar un daño bastante alto a tu base, así que no entres en pánico. Además, el estado de no ataque es invisible.

Tanque Sigiloso (Stealth Tank)

Tipo: Tanque

Tipo: Antiestructura/Antivehículo

Armadura: Mediana

Potencia de fuego: Fuerte

Velocidad: Media

Este tanque ligeramente blindado está equipado con una cubierta sigilosa especial (llamada Lazarus) que le permite permanecer dentro de la vista del enemigo. Invisible. Este dispositivo deja de funcionar al disparar, lo que le da al tanque la capacidad de aparecer repentinamente. Los tanques furtivos son muy letales, pero tardan mucho en recargarse. El uso del sigilo puede asestar algunos golpes efectivos a la base enemiga. La armadura es débil y normalmente requiere otras tropas para apoyarla.

Militante (Militante)

Tipo: Infantería

Tipo: Unidad Básica/Investigación

Armadura: Ligera

p>

Potencia de fuego: Media

Velocidad: Media

Solo milicianos sin entrenamiento formal. Como primera unidad de infantería de NOD, puede detectar eficazmente el mapa y proporcionar cobertura a las unidades de vehículos para enfrentarse a esos soldados con cohetes.

Soldado Cohete (Soldado Cohete)

Tipo: Infantería

Tipo: Anti-Vehículo/Anti-Edificio

Armadura: Mediana

Potencia de fuego: Fuerte

Velocidad: Lenta

Bastante eficaz contra vehículos y edificios, pero debido al blindaje débil, es fácil que la infantería enemiga le dispare. Lo mejor es tener alguna cobertura de infantería ordinaria.

Escuadrón Sombra (Tropa Sombra)

Tipo: Infantería

Tipo: Sigilo

Armadura: Media

Potencia de fuego: fuerte/débil

Velocidad: lenta/media

Al igual que las tropas de la Mano Negra, también son tropas de élite de NOD, equipadas con pistolas paralizantes.

Comando (Fuerzas Especiales)

Tipo: Infantería

Tipo: Especial

Armadura: Media

Potencia de fuego : Fuerte/Débil

Velocidad: Media

Puede matar unidades de infantería al instante y también puede volar edificios con bombas al instante. Es versátil.

Bicicleta de ataque (moto de ataque)

Tipo: Vehículo

Tipo: Moto

Armadura: Ligera

Potencia de fuego: fuerte

Velocidad: rápida

Aunque la defensa es débil, dependiendo de su velocidad y gran movilidad, puede atacar eficazmente la base principal o el puesto de avanzada del enemigo.

Vehículo con tracción total (vehículo de asalto ligero)

Tipo: Vehículo

Tipo: Tanque ligero

Armadura: Ligera

Potencia de fuego: media

Velocidad: rápida

Los primeros mapas de reconocimiento son muy efectivos. Están equipados con ametralladoras, por lo que son buenos contra unidades de infantería y pueden transportar tropas rápidamente.

Un Droneship.

Un vehículo de construcción móvil volador que puede aterrizar y desplegar instalaciones de construcción de formas especiales.

Alien Harvester

Un vehículo de transporte pesado que recolecta mineral de Tiburón a través de medios no convencionales.

Buzzer (Buzzer)

Un enjambre de diminutos objetos voladores con forma de navajas capaces de causar graves daños a la infantería.

Razor Drone

Un pequeño robot que utiliza láseres de corte para desmantelar vehículos.

Asimilation (asimilador)

Un ingeniero alienígena que trabaja solo.

Tanque buscador

Un tanque flotante liviano que alberga un detector y un lanzador de discos de plasma. Estos son los típicos vehículos alienígenas de reconocimiento militar.

Mata a Cell Phone Armor (Gunrunner)

Tanque mediano, con apariencia de insecto, equipado con cañón automático de plasma. Adecuado para apoyar operaciones de primera línea y específicamente para tratar con infantería.

Comando

Extraterrestres armados de cuatro patas. Equipado con una pistola de protones.

El Tanque Devorador

Un tanque mediano construido para absorber Tiburonita del entorno, equipado con un cañón móvil similar a un cañón de iones.

Storm Knight (Storm Knight)

Un caza ligero equipado con un cañón automático de plasma aire-aire y un lanzador de plasma aire-tierra.

Corrugator (Corrugator)

Puede rociar veneno de tiberio a la infantería para corroer sus vehículos/mechas alienígenas.

Sabio (Planificador)

Infantería de élite, comando alienígena.

Destroyer Tripod (Trípode Destructor)

El mecha de asalto pesado tiene tres patas y está equipado con tres armas láser independientes.

Destroyer Battleship (Destroyer Battleship)

Cañonero volador pesado dedicado a destruir la base.

Portaaviones de asalto planetario

El enorme portaaviones flotante es la base del grupo de cazas de ataque a tierra.

Nave nodriza alienígena (Nave nodriza)

Se puede decir que la enorme nave espacial alienígena flotante es un arma especial que flota en el aire.