¿Qué héroes de DOTA pueden robar cabezas de forma natural y hacerte perder los estribos?
Matar, comúnmente conocido como KS, si ves bombardeos "exquisitos" llenando la pantalla durante la transmisión en vivo, es algo bueno que haya hecho el anfitrión de DOTA.
Las batallas en equipo de diez jugadores en DOTA están a punto de estallar. Muchas veces, no tienes que pensar en la liberación de habilidades. Sin embargo, a veces muchos jugadores salvan uno deliberadamente. habilidad o dibujar A para conseguir las muertes. A menudo, jugadores novatos. Estos jugadores serán llamados "perros con cabeza humana" de manera general.
Solo viendo claramente tu propio "circuito cerebral", centrándote en tu experiencia de juego personal y no centrándote en ganar o perder como equipo, podrás divertirte más en el juego.
De hecho, muchos héroes en "DOTA" están diseñados para cazar cabezas, así que si te encuentras con un cazatalentos en el juego, no lo mates a golpes a ciegas ni lo compares con "Headhunting".
King of KS - Plague Mage NEC
La jugabilidad principal de NEC es en realidad "disparo a la cabeza". Se puede decir que "disparo a la cabeza" no es divertido. ¡El Mago de la Plaga será muy tramposo!
El movimiento definitivo de NEC, "Death's Scythe", tiene un menor volumen de sangre y un mayor daño. Matar a un héroe aumentará el tiempo de resurrección en 10/20/30 segundos, lo que a menudo puede determinar la dirección del juego en el futuro. etapas del juego.
La descripción de la habilidad del movimiento definitivo establece claramente que mientras el objetivo muera bajo el efecto del Reaper of Death, el asesino será el Plague Mage. Esta configuración de pícaro también aumenta en gran medida el poder del agarre de cabeza del Plague Mage, casi todos los agarres de cabeza están garantizados. Sin embargo, este mecanismo de habilidad de agarre de cabeza convierte al Plague Mage en el héroe sangriento regañado.
La razón es muy simple. El Plague Mage arrebatando cabezas es para proteger a 4 compañeros de equipo disfrazados. Cada vez que Plague Mage mata a un héroe, recibirá un breve período de alto volumen de sangre y alta recuperación de maná, para que pueda continuar proporcionando sangre a sus compañeros de equipo. Esto también convierte a Plague Mage en el portador de DOTA y la continuación de. el rey!
KS Godfather - AX
AX es el único héroe en DOTA que puede confiar en matar para actualizar sus habilidades. La despiadada hoja de eliminación es la garantía de "explosión" de AX.
Ignora la armadura y la resistencia mágica. Mientras el volumen de sangre alcance la muerte instantánea, serán eliminados sin piedad. Las habilidades de los héroes enemigos que sean eliminados con éxito mediante el uso del movimiento definitivo no entrarán en el CD. ¡Y habrá 6 segundos de velocidad de ataque general y bonificación rápida!
Cuando se enfrenta a héroes ágiles con armadura alta, Huskar y Abaddon, Axe, que puede robar cabezas perfectamente, es un escudo humano cualificado.
El arte de KS - Karl the Invoker
Si los disparos a la cabeza de Plague Mage y Axeman son el resultado del posicionamiento del héroe y las necesidades del equipo, entonces el "disparo a la cabeza" de Karl es ¡Es puro arte!
En el nivel máximo, Skyfire tiene hasta 600 puntos de daño puro, pero la habilidad también tiene un retraso del dolor de 1,7 segundos y un área de efecto muy pequeña. Para dar en el blanco con precisión, debes tener un alto conocimiento del juego y predecir la posición del héroe del oponente.
¡Cada muerte de Skyfire es el arte de disparar definitivo!
Otros
Abre la pantalla completa para compensar el daño causado por Zeus Frente al gato azul vacío y al mago, abre la pantalla en la etapa inicial solo para agarrar al fantasma. head. ¡Bienvenido a dejar un mensaje para agregar!
El fenómeno del agarre de cabezas en Dota se ha extendido por todo el juego, especialmente en la era Dota 1. La plataforma 11 utilizó el número de kda como estándar de puntuación, llevando el fenómeno del agarre de cabezas a su máximo nivel. cima.
Entonces, ¿qué héroes pueden robar cabezas legítimamente?
Las 5 recompensas principales
Durante el período de puntuación, puedes obtener dinero extra matando a los héroes enemigos. Lanza dardos directamente a KS. Otro tiempo de puntuación casi ha terminado, lo que puede convencer directamente a tus compañeros de equipo. Oral: Qué buena recompensa por el bien del equipo.
top4 Karl
Skyfire es la habilidad mágica de Karl en todos los mapas, y es comprensible que robe las cabezas de las personas. Como héroe del desarrollo, cada cabeza de Karl es preciosa y puede aumentar el dinero y la experiencia.
Cuando el enemigo se balancea de izquierda a derecha para evitar el fuego del cielo, matar con precisión el fuego del cielo es un gran golpe para la psicología del enemigo.
top3 Axe King
Todo dotaer debe haber tenido la experiencia de ser derrotado por Axe King, y no hay nada que decir. El último movimiento de Axe, "Knockout Blade", aumentará la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de todo el equipo al matar a un héroe enemigo.
top2 Hechizos nigrománticos
Lista de nombres de ks, nec es definitivamente el primero en ser golpeado y puede causar daño según la salud perdida actual. La habilidad máxima de nivel máximo se puede usar para matar personas con menos de la mitad de salud en segundos, lo que puede aumentar el tiempo de resurrección en 45 segundos y aumentar la recuperación de maná y salud, convirtiéndose en un portaaviones en batallas en equipo.
top1 yyf
Como rey de KS, agarrar la cabeza se ha integrado en la sangre de Yue Yefeng y se ha convertido en una habilidad pasiva. Cada vez que alguien agarra una cabeza, la palabra "Linglong" aparecerá en el bombardeo con una sonrisa, que es alta y poderosa.
Los juegos moba siempre son un tema. Hablando de nombres, estos son los que me vienen a la cabeza.
1: Axe King, siempre ha sido llamado el hijo de Ice Frog. Sus habilidades son bastante baratas. Necesita que otros lo golpeen y se burlen de él cuando la salud del enemigo cae a un cierto nivel. nivel, entonces el movimiento final es algo natural, eliminar, eliminar, eliminar. Después de eso, todo el equipo será mejorado, la velocidad de movimiento aumentará y no habrá CD, y se puede eliminar continuamente. El Rey Hacha no puede agarrar la cabeza, se dirá que es incapaz de jugar. Si cae con un palo, devolverá ks de vez en cuando. Uno es el beneficio para los minions y monstruos salvajes. Bien merecido ks.
2: Recompensa, este tipo es famoso por su miseria, su habilidad máxima es una habilidad de beneficio para el equipo, especialmente cuando te marcas por matar, es realmente genial tener dinero, el El primer bh físico se ha abandonado gradualmente, y poco a poco las grandes raíces, Jumping Knife y Void Spirit Knife se han convertido en la corriente principal. Las grandes raíces están fuera, especialmente cuando alcanzas el nivel 5. Si no lo haces, tus compañeros de equipo te cuestionarán. Si puedes saberlo, es difícil para tus compañeros de equipo decírtelo.
3: Karl, su habilidad característica de enfoque de fuego, daño sagrado, aunque coopera con el equipo, se comunicará con anticipación, dejará que Karl lance el enfoque de fuego con anticipación para causar el máximo daño y no lo hará deliberadamente. Enfoca el fuego por última vez. Pero debido a que el daño es demasiado alto, junto con el retraso antes del lanzamiento, a menudo será el último en ganar. Lo que es aún más sorprendente es que Carl tiene experiencia en matar, y sus compañeros de equipo también tienen experiencia en matar, lo cual es realmente genial.
4: Zeus también es una habilidad de pantalla completa Además de la salida visual de Zeus, una situación común es que tus compañeros de equipo te llaman "grande", presionas w y luego tu cabeza es básicamente. estable. Esto realmente no es divertido para todos, me haces grande.
5: Nigromante. Después de que este héroe se cambia a pasivo, matarlo restaura el volumen de sangre y el maná, que es simplemente mayor que el agua de manantial, y el movimiento definitivo también puede matar personas fácilmente. Matar gente ayuda a los compañeros de equipo a atraer más potencia de fuego. Incluso si están medio muertos, el enemigo seguirá jugando y no se reconciliará si no juegan.
6: Después de 4 muertes de cualquier héroe, cualquiera que juegue Dota en este momento, 98 entregará la última cabeza, una ola de golpes críticos, y la belleza de la belleza es definitivamente una cualidad imprescindible. Para nosotros, los espadachines, de lo contrario, hay muchas personas que fueron asesinadas al ser asaltadas y asesinadas por 5 personas.
¡Hola a todos! Como juego a gran escala establecido desde hace mucho tiempo, Dota definitivamente tiene su encanto. También lo mencioné en mis otros artículos, pero al mismo tiempo, a medida que pasa el tiempo, los amigos que todavía juegan a Dota realmente aman este juego. del juego!
Todos los héroes que interpretan tienen un buen posicionamiento, especialmente después de que se lanzó el nuevo mecanismo de puntos en la plataforma 09, ¡la capacidad general de lucha en equipo se ha vuelto más fuerte! De hecho, no existe un perro con cabeza humana, no hay apoyo que se vea obligado a convertirse en un hermano mayor y no hay apoyo que no compre e ignore a los demás. Volviendo a la pregunta, ¿qué héroes hay en Dota? ¿Pueden convertirse legítimamente en K-heads? Después de pensarlo durante mucho tiempo, ¡se me ocurrieron tres!
NO.3: Karl
La habilidad de fuego aéreo de Karl es a menudo un medio de apoyo importante, especialmente el daño de la carta de fuego no es realmente bajo, pero a menudo no se pueden decir las muertes de Karl. Es un apoyo o un K-head. Al mismo tiempo, aunque K lo mató, fue suficiente para demostrar que Karl todavía jugaba bien.
Al poder juzgar la posición del enemigo y la situación del juego, ¡debería ser un maestro! Hoho... ¡y los amigos a los que les gustan los deportes electrónicos respetan a los jugadores con mejores habilidades! Los dos puntos anteriores básicamente significan que la mayoría de la gente no tiene nada que decir cuando Karl usa fuego del cielo para robar las cabezas de las personas. Lo más importante es recordar preguntar en tono de broma: "Hermano, ¿eres un bastardo?"
NO.2: Legion
Como héroe del juego tardío, Legion Se necesita economía. Al mismo tiempo, el movimiento y el ataque definitivos también son muy importantes. Si varios compañeros de equipo deambulan para ayudar a la legión y deliberadamente renuncian a matar, básicamente será equivalente a ayudar a la legión a liberar una espada demoníaca en unos 20 minutos. ! Por lo tanto, a veces la legión fuerza una gran apertura, ¡y todos lo entienden! ¡El hermano mayor agrega más ataques! NO.1: Axe King
Axe King ocupa el primer lugar, creo que se lo merece, ¡absolutamente imbatible! Y muchas veces el Hacha sacará una tienda de campaña principal (bastón azul) con viento de cola. Siento que el monólogo interior de Axe King es así: ¡Estas son mis habilidades! Cualquiera que robe una cabeza humana realmente desprecia a un perro con cabeza humana. Ésta es mi habilidad. ¿No soy un kobold? Jaja, ¡y nunca escuché a nadie decir que Axeman es un perro con cabeza de humano!
Las anteriores son las tres personas en las que Xiao Ke puede pensar basándose en el entorno actual del juego, ¡a quienes con razón se les puede llamar hermanos mayores K-head! Si tiene alguna diferencia, ¡deje un mensaje en el área de comentarios!
Esta pregunta es un poco embarazosa. En el juego Dota, la economía lo representa todo. A excepción del hermano mayor, que tiene motivos para estar aburrido todo el tiempo, la fuente de ingresos de todos los demás proviene básicamente de sus cabezas. A veces, el hermano mayor da algunas cabezas para mantener, porque la presión financiera del apoyo es demasiado grande. La presión financiera sobre el equipo auxiliar también es muy alta. La primera es la compra de varios accesorios, sin mencionar artículos inútiles y posiciones de los ojos, por lo que la presión financiera sobre el equipo auxiliar también es muy alta.
Pero realmente hay demasiados héroes en Dota. Si intentan robarte la cabeza, ¡no tendrás nada que decir!
1. Carl
Se puede decir que Carl es el típico héroe que agarra la cabeza. Su habilidad principal es Sky Fire. Donde hay una cabeza humana, hay fuego del cielo. El apoyo de fuego de largo alcance de Karl es realmente muy poderoso, pero el objetivo de algunos jugadores es matar al oponente. Es obvio que liberar el fuego del cielo con anticipación puede estabilizar la muerte, pero él quiere el daño final, lo que hace que sea imposible matar. el oponente en muchos casos. Finalmente me gustaría decir: ¿Por qué no me lo dijiste antes?
2. Zeus
Zeus también es un héroe auxiliar de largo alcance, especialmente el movimiento definitivo que no solo puede causar daño a todo el mapa, sino también ampliar el campo de visión. Cuando no puedas estabilizar a tu oponente en una pelea, definitivamente llamarás a Zeus para aumentar la producción. En ese momento, Zeus parecía invisible y no decía una palabra. Hasta que finalmente quedó un rastro de sangre en el lado opuesto, ¡Zeus de repente hizo un gran movimiento! Justo cuando estabas a punto de regañarlo, dijo: Déjame acercarme para mostrarte la vista, ¿y si hay alguien detrás de ti? I..
3. Axe
El último movimiento de Axe es muy IMBA. No solo puede matar héroes instantáneamente con una cierta cantidad de sangre, sino que también puede ayudar a sus compañeros de equipo dentro de un cierto rango. Aumentar la velocidad de movimiento. Sin embargo, esto también le da a Axe una razón razonable para robar cabezas. Se llama muerte rápida más un movimiento final refrescante, pero de hecho, ¡agarrar cabezas es inhumano! No queda nada más que decir.
¿Qué otros héroes de Dota crees que están justificados para conseguir asesinatos?
En DOTA, no solo tienes que matarte y reprimirte unos a otros con tus oponentes, sino que también tienes que cooperar con tus compañeros de equipo para luchar. Hay muchos ks que no tienen habilidades, y muchas veces las tienen. Conocido como "perros con cabeza humana". Luego, hay otras cosas en el juego. ¿Qué héroes pueden KS legítimamente?
Mosquetero enano: Si no ves al conejo, no sueltes al halcón.
La miseria del Mosquetero radica en su distancia de salida súper larga. Puede permanecer de pie. Si no hay efectos de bolas de pelo, como ojos de hielo chupadores de sangre, es posible que no puedas detectar tu arma negra de ataque furtivo a menos que mires con atención. Pero lo que es aún más insignificante que el alcance es el movimiento final del mosquete. Tiene una distancia de lanzamiento súper larga y puede ver a todos los héroes con salud residual en el campo de batalla, siempre que haya un héroe con salud residual que esté ausente. Apuntará al objetivo y disparará.
Como héroe de la última etapa, los mosquetes no provocarán la ira de los compañeros de equipo al usar el movimiento definitivo KS en el juego. Liberar rápidamente el equipo puede proporcionar resultados para las batallas en equipo de las últimas etapas. Piénsalo dos veces antes de elegir.
Carl: Dondequiera que haya guerra, allí estará mi potencia de fuego.
De hecho, Carl no es un héroe líder del equipo ks profesional. En la etapa inicial de las cartas de potencia de fuego, debes pagar. Atención a los compañeros de equipo en los tres carriles. En determinadas circunstancias, debes usar tu propia potencia de fuego para cooperar con tus compañeros de equipo de vez en cuando para matar. En términos generales, cuando los compañeros de equipo tienen habilidades de control, deben aprovechar la oportunidad para que el oponente se libere concentrado. La tasa de acierto del oponente es relativamente alta cuando está enfocado por el fuego, pero no lo hará. El oponente enfoca el fuego, pero no será enfocado por el oponente.
Zeus: Llámame al iniciar un equipo
El movimiento definitivo de Zeus también es una habilidad de pantalla completa. Afortunadamente, Zeus utilizará su movimiento definitivo para ampliar su campo de visión y apoyarlo. compañeros de equipo. Algunos Zeus también guardarán su último movimiento. Úselo para matar cabezas en el último movimiento. Sin embargo, además del movimiento definitivo, la segunda habilidad de Zeus también es una habilidad que causa un daño relativamente alto. En las batallas en equipo, Zeus también puede usar abiertamente su segunda habilidad G para cosechar cabezas. Si es la segunda posición del equipo, Zeus puede usar su movimiento definitivo y su segunda habilidad para cosechar cabezas. Si el equipo tiene demasiadas cabezas en las etapas media y final, es mejor dejarlas a los compañeros de equipo que necesitan desarrollo. tanto como sea posible.
Axe King: Nacido para KS
Axe King nace para ser un héroe que cosecha cabezas. Su habilidad máxima actualiza el CD cada vez que mata a una persona y aumenta la velocidad de movimiento del equipo. , como un héroe cuerpo a cuerpo muy poderoso, el deber de Axe es correr hacia la multitud y gritarle al enemigo, y usar su propia espiral de contraataque para atacar al enemigo, y finalmente reír por última vez mientras mata constantemente a los héroes con poca salud. Se dice que este líder de los Reapers es el Hacha.
Fantasma: Lo siento, quiero 3800
La clave para saber si los fantasmas pueden ayudar al equipo a ganar en la etapa posterior es cuando se pueden obtener 3800 en la etapa inicial, los fantasmas deben hacerlo. Ocupe tantos recursos como sea posible para mejorar la economía, cuanto antes pueda flashear, podrá ayudar al equipo a obtener una ventaja. Sin embargo, Guiguzi intenta no participar en demasiadas batallas en equipo en la etapa inicial. cabeza con salud residual, todavía tiene que elegir usar su último movimiento para atravesar, y también necesita derribar la cabeza de salud residual. Las cabezas ensangrentadas también deben ser derribadas con cabezas de sangre residuales. Aún tienes que optar por utilizar el último movimiento para atravesar, después de todo, la economía principal de Guiguzi es muy crítica. Aunque usó escudos y espadas para derrotar a Guiguzi en la etapa inicial, es un héroe que puede regresar en la etapa posterior, por lo que no debe ser cortés al recolectar cabezas.
Los anteriores son los héroes que creo que se pueden usar para KS. Después de todo, el juego es entretenimiento. Después de todo, nunca debes ser blando. Pierdes el pentakill por una vacilación, qué triste sería.
Este es el lugar donde los jóvenes que valoran la experiencia de juego se atreven a jugar online. Para los jóvenes, ¡yo soy el hermano que se atreve a jugar!
Atrévete a pensar que Carl, Axe y Plague Mage son los tres personajes más populares del mundo.
Sus recompensas por disparos a la cabeza son las mismas que las de ****. En pocas palabras, darles disparos a la cabeza es bueno para todos. Las razones específicas de esto se explicarán en detalle a continuación.
Karl
Skyfire es la habilidad mágica de Karl en todos los mapas y también tiene un mecanismo para matar. Solo agarrando la cabeza se puede maximizar la letalidad de esta habilidad.
Como héroe del desarrollo, cada cabeza de Karl es preciosa y puede aumentar el dinero y la experiencia. Y si el héroe enemigo escapa con la salud que le queda, no les servirá de nada a nuestros compañeros. En este momento, Karl juzgó con precisión la posición del héroe con poca salud y con un fuego divino, fácilmente logró matar.
El último movimiento del Rey Hacha es el "Cambio momentáneo". Tomar la cabeza del oponente primero ayudará enormemente a mejorar su propio impulso.
Axe
Axe es el único héroe en DOTA que puede confiar en matar para actualizar sus habilidades. La despiadada espada de eliminación es el "agarrador de cabeza" de Axe.
Ignora. Armadura y resistencia mágica. Siempre que el volumen de sangre alcance la muerte instantánea, será eliminado sin piedad. Después de usar el movimiento definitivo para eliminar con éxito al héroe enemigo, la habilidad no ingresará al CD y quedarán 6 segundos.
Cuando se enfrenta a un héroe enemigo, su último movimiento puede matar directamente al héroe enemigo en segundos, y después de que expire el tiempo de recuperación de su último movimiento, su último movimiento aún puede durar 6 segundos, por lo que tan pronto como Cuando llegue, el volumen de sangre del héroe enemigo caerá "chirriante".
Cuando te enfrentas a héroes agiles con armadura alta y a Husker o Abaddon, curtidos en batalla, Axe es un arma letal perfecta.
Cada dotaer debe haber tenido la experiencia de ser Ks by Axe. La sensación es indescriptible. El último movimiento de Axe, "Knockout Blade", puede aumentar la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de todo el equipo al matar héroes enemigos.
Plague Mage
Se puede decir que el último movimiento de NEC está diseñado para matar personas. Además, el mecanismo de juicio es que mientras dure el ataque final para el héroe enemigo, incluso si un compañero de equipo da el golpe final, la cabeza pertenece a NEC. Incluso el sistema ayuda a NEC a agarrar la cabeza.
También está el movimiento definitivo de NEC, "Reaper of Death". Cuanto menor sea el HP, mayor será el daño. Lo más importante es que NEC puede aumentar el tiempo de resurrección matando a los héroes enemigos. El daño del movimiento definitivo "Reaper of God" es muy alto. Cuanto menor sea la salud del héroe enemigo, mayor será el daño. El movimiento definitivo de "Reaper of God" puede hacer que el menor volumen de salud del héroe enemigo cause un mayor daño.
Resumen en negrita: No hay absolutamente ningún problema en darles cabezas a estos tres hermanos mayores. Si te gusta agarrar cabezas en el juego de los transeúntes, entonces no hay ningún problema en elegir a estos tres.