Introducción al desafío de prueba del juego móvil CF, explicación de la estrategia del juego del desafío de prueba
La nueva versión del desafío de prueba se divide en cinco dificultades: fácil, normal, difícil, pesadilla e infierno.
El nivel simple está dividido en 12 niveles, y solo hay tres BOSS: Frost Monster, Mechanical Gargoyle y Dark Mask. Cada BOSS tiene solo una barra de salud, el nivel general también está dividido en 12 niveles; , pero en este nivel, excepto el cuarto nivel, el monstruo de hielo tiene una capa de barras de salud, y otros BOSS tienen dos capas de barras de salud, el nivel de dificultad se basa en el nivel normal, agregando un BOSS de nivel 13 para escapar del monstruo de hielo; el nivel de pesadilla se basa en el nivel de dificultad, dándole a BOSS Se agregó una capa de barras de sangre, convirtiéndola en tres capas de barras de sangre, y se agregó una gárgola mecánica arrasadora de BOSS de nivel 15; El nivel del infierno, y el volumen de sangre de cada BOSS se convirtió en cinco capas de barras de sangre. El BOSS es más duradero y el nivel de dificultad aumenta considerablemente.
El Nivel Infierno es el nivel más difícil entre los desafíos de prueba, y también es el nivel que más cuesta completar. Mis amigos y yo estamos probando Five Conquerors, y cada persona tarda 36 minutos en gastar una docena de monedas Renaissance para completar el juego. Es realmente vertiginoso y vale la pena explorar nuevos desafíos. Echemos un vistazo a cuáles son los desafíos de Hell's Trials. ¿La parte difícil? !
1. El número y tipo de monstruos en cada nivel
2. Habilidades de eliminación de niveles
Para maquinaria de defensa, se recomienda utilizar Broadsword Thunder porque del daño del Broadsword Thunder en esta imagen es muy alto y puede causar un gran daño a todos los monstruos dentro del alcance. ¡Es un arma que limpia espacios! El efecto explosivo del Broadsword Thunder;
Los primeros tres niveles se pueden bloquear directamente en el agujero donde aparece el monstruo. Ten cuidado de no acercarte demasiado al monstruo, el nuevo monstruo atacará a cierta distancia.
El cuarto nivel BOSS es muy simple, solo esconde su bola de nieve y el truco de subir al techo y caer.
Los niveles quinto, sexto y séptimo El objetivo principal es; impedir que el robot alcance la posición central en el lateral. Cuando el robot alcance esta posición, generará corriente eléctrica y causará un gran daño a los mercenarios.
El BOSS en el octavo nivel liberará una onda de choque. Los jugadores deben aprovechar la oportunidad y evitar lesiones saltando o agachándose.
El noveno nivel es muy simple, evita el magma; tiradores El impacto está bien, siempre y cuando no esté en línea recta con él, preste atención al C4 del bombardero de décimo nivel, explotará después de lanzarlo por un tiempo (aproximadamente 2-3 segundos), trate de quedarse; lejos de ellos;
El nivel 11, los niveles noveno y décimo se pueden pasar fácilmente con las mismas habilidades; el nivel duodécimo es para evitar las bombas lanzadas por la máscara oscura. Sus bombas son extremadamente peligrosas, así que no te acerques a él cuando esté escupiendo fuego.
Los niveles 13, 14 y 15 son versiones desbocadas de Frost Monster, Mechanical Gargoyle y Dark Mask. Sus movimientos son básicamente los mismos, pero el valor del daño, el alcance y la frecuencia de los movimientos aumentan considerablemente, ¿especialmente el alboroto de la Máscara Oscura? ¿Ponerse de pie de un salto? Debido a la variedad de habilidades de daño, los jugadores deben ir rápidamente al borde del mapa para evitar daños. ¡En los próximos niveles, los jugadores deben ser más flexibles y conscientes!