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Doblaje del Día de la Esperanza de Dnf

Un día, hace 11 años, nos encontramos con Celia secuestrada en Grantham. Lleva un vestido largo de flores, tiene el pelo plateado brillante y se ve muy encantadora, así que vamos a salvarla del duende. Para recompensarnos, nos dejó quedarnos en el "hotel" de defensa de Alvin. También disfrutamos nuestra estancia aquí. Celia nos animará cada mañana, y el nuevo día estará lleno de esperanza, y estaremos aquí 11 años...

Tantos cambios han ocurrido en 11 años. En realidad, el jugador ha pasado de ser un niño ignorante a un tío grasiento (en sentido figurado), y Celia en el juego también ha cambiado de una niña digna a una mujer mayor, e incluso la falda floral del año se ha convertido en un abrigo de visón. . Por supuesto, no sólo hay cambios en Celia en el juego, sino muchos otros cambios.

En la versión actual del "Nivel 95", hay una sección particularmente discreta. Su entrada se encuentra junto al GSD en la calle trasera, que es el espejo del continente Arad. Es posible que los jugadores que no comprendan la trama no sepan dónde está el verdadero continente de Arad, pero por alguna razón fue destruido por la gran voluntad: Karoko. Con el colapso del continente Arad, los humanos comenzaron a migrar y todo empezó a cambiar.

En los últimos 11 años, la apariencia de cada NPC ha cambiado, incluso la familia Clay Pot más discreta ha cambiado varios conjuntos de disfraces y ha desaparecido uno tras otro, dejando solo un Clay Pot. Pero son Kelly y Lorian quienes más han cambiado. Kelly gana mucho dinero abandonando sus habilidades mejoradas. No sólo se cambió mucha ropa, sino que también "introdujo" una variedad de equipos nuevos. Los cambios de Lorian fueron aún más exagerados. Cuando desapareció accidentalmente durante la gran transferencia, de repente se convirtió en la Bruja Roja, el Señor del Bosque: la Bruja Escarlata.

Desde que se actualizó la versión de gran transferencia, parece que todo el juego ha cambiado. El juego ya no es DNF, el mapa ya no es el continente de Arad e incluso la trama se vuelve cada vez más confusa. En particular, entornos como la revisión de la ropa morada, la desaparición de la ropa rosa y los cambios de carrera han hecho que los jugadores se quejen durante muchos años. En el pasado, sin importar si los jugadores eran ricos o comunes, eran muy felices siempre y cuando usaran ropa rosa al azar. Ahora, incluso si soy el número uno de la clase, todavía no me siento en el abismo.

Los jugadores que juegan con frecuencia deberían poder sentir que la planificación del juego DNF debe ser muy difícil, porque casi todos los meses del evento de 11 años han sido ininterrumpidos, ya sea para crear kriptón o para volverte loco, pararte en la calle, etc. En definitiva, al ser un juego que lleva 11 años en funcionamiento, no es fácil que tenga diversas actividades en cualquier momento. Sin embargo, todo tiene dos lados. Puede ser debido a estas actividades que hemos pasado de vencer monstruos y mejorar equipos a mover ladrillos y hacer dibujos para hacer materiales, y la diversión se ha ido desgastando poco a poco.

No sé cuánto tiempo llevan los lectores de DNF en esta trampa. Me involucré en el primer año del boom del DNF (2008) y todavía jugaba a los karts. Sin embargo, con el abandono cayendo en la trampa, ya no he tocado muchos juegos. Aunque no tengo mucho tiempo para jugar DNF continuamente, básicamente lo veo todos los años.