Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Cómo pegar el material de adoquín en 3D Max para tener un efecto tridimensional? Es un montón de piedras, no una.

¿Cómo pegar el material de adoquín en 3D Max para tener un efecto tridimensional? Es un montón de piedras, no una.

Los pasos son los siguientes:

1. Añade el mapa de material del guijarro al reflejo difuso.

2. En la opción "Volumen" de "Mapa de materiales", en "Mapa de desplazamiento", proporcione un ruido. El valor de reposición se elige entre 3 y 20.

3. El mapa de relieve también proporciona un mapa de guijarros y añade una superficie de relieve.

4. Cambie el tamaño del ruido a un número entre 20 y 100. Es mejor adjuntar e intentar renderizar de forma aislada varias veces.

5. Se adjunta el diagrama UVWMAP del modelo, y los valores se determinan según la situación real.

Consulte la imagen adjunta:

Referencia del efecto final:

Si es demasiado denso, aumente el valor de ruido a 100-800, intente varias veces encontrar el valor apropiado.

Opinión personal, espero que te ayude~-