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Introducción detallada al proceso de la guía "Resident Evil 4"

Este modo se puede jugar después de completar el nivel una vez. Puedes obtener tesoros y dinero. Hay comerciantes que pueden comprar armas y ampliar la lista de elementos, pero las armas no se pueden actualizar. Después de completar el juego, aparecerá el segundo conjunto de disfraces ocultos, el traje de Leon y la armadura de Ashley.

CAPÍTULO-1 TOCA LA CAMPANA DE LA IGLESIA

Para obtener la "muestra" legendaria, ADA llegó a este pueblo de España. Aunque ella y su respaldo Wesker inicialmente planearon "infiltrarse", las cosas no salieron tan bien como se esperaba. Después de lidiar con los dos aldeanos que la descubrieron, ADA descubrió que ella no era la única "foránea" - LEON también llegó a esto. LEON obviamente se ha convertido en el blanco de la crítica pública. Ayudarlo se ha convertido en lo más importante para ADA en este momento (OK, INICIO DE LA MISIÓN)

La posición inicial es en la aldea. Aprovecha este período para familiarizarte con el funcionamiento de ADA y busca todos los materiales que puedas en el pueblo. Los movimientos de ADA son mucho más rápidos que los de LEON, pero su fuerza física es muy baja. Presta atención para reponerla después de una lesión. Las armas iniciales fueron pistolas y una lamington (escopeta) con una empuñadura pequeña. La pistola tiene una velocidad de disparo muy rápida y puede usarse como arma principal en las primeras etapas. La escopeta tiene un alcance excelente y un poder de ataque medio.

Entra en la casa frente a la cabaña donde LEON activa la trama, la torre del reloj, o deambula por un cierto período de tiempo, la trama se activará y LEON comenzará a proteger esa cabaña. Cuando salgas de la habitación y des dos pasos hacia adelante, date la vuelta y verás un mensaje clave para usar (GRAPPLE GUN). Ve al techo para obtener la llave (INSIGNIA KEY). Usa la llave para abrir la puerta de hierro con la marca roja, conoce al "Hombre de negocios" por primera vez y limpia los accesorios. Ve hasta la iglesia. No entres (no podrás entrar). Ve directamente al puente y ve hasta el final. Obtén la esmeralda del pie de la dama de la motosierra y regresa.

Ve al patio trasero de la iglesia y presiona "3, 3, 3, 4, 4, 4, 3" en la plataforma para obtener el disco que abre la puerta de la iglesia, pero la puerta detrás de ti está cerrado Ponle la esmeralda obtenida, luego usa el disco para abrir la puerta y entrar a la iglesia. Después de entrar a la iglesia, ve directamente al segundo piso y resuelve el rompecabezas de las luces de tres colores (el patrón giró 180 grados cuando llegó LEÓN, pero todavía no es difícil. Después de eso, la gran campana de la iglesia estaba). sonó y la crisis de LEÓN se alivió temporalmente.

CAPÍTULO-2 RESCATE A LUIS

Llegué a la cabaña donde conocí al jefe del pueblo por primera vez y vi algo de información sobre los parásitos, pero si quiero tomar muestras, Necesito ayuda de alguien más - uno de los investigadores, Luis

Luis Serra, John - un compañero universitario del exnovio de ADA, envió un E-MAIL a su antiguo compañero de clase pidiendo ayuda porque no le creyó a la policía , pero la persona que recibió el correo electrónico fue ADA, ella declaró el valor de Louis y los resultados de su investigación para la "organización", lo que se convirtió en la razón por la que ADA apareció en este lugar.

Cuando llegamos a la cabaña donde estaba encarcelado Louis, la puerta ya no se podía abrir. Al llegar a la cabaña vecina, ADA vio a los aldeanos sacando al inconsciente Louis detrás de la puerta. Después de ser sacado, también estaba el inconsciente LEON, seguido inmediatamente. De vuelta en el pueblo, los aldeanos ya le han puesto el abrigo a LEON. De nada, simplemente mátalo.

Pareciendo iguales

Todo el camino hacia adelante, de regreso a la casa del jefe de la aldea, en este momento LEON ha sido derribado al suelo por el jefe de la aldea

Para El jefe de la aldea Hubo dudas sobre lo que dijo, y LEON, que inmediatamente siguió al jefe de la aldea al dormitorio, fue derribado nuevamente. Esta vez el jefe de la aldea pareció no mostrar piedad una vez más rescató a LEON, pero esta vez, el escape. Los aldeanos habían bloqueado la ruta, y ADA también fue golpeado por una aguja anestésica y cayó al suelo

Cuando ADA despertó, se encontró en el altar, y los tres aldeanos a su alrededor parecían Estar orando? Pero pronto tomaron medidas y lo golpearon con un hacha. Aunque ADA logró evitarlo, todavía le dejó cicatrices en las piernas. No es un buen lugar para quedarse por mucho tiempo.

Sube primero, ve a la sala de control del teleférico para conseguir la llave de hierro, luego baja a la habitación donde LEON y el jefe de la aldea se enfrentan en duelo, derrota a la señora de la motosierra para conseguir la llave del teleférico, luego regrese y comience el teleférico. Vaya al otro lado. Cuando llegues a la puerta que sólo se puede abrir con los ojos del jefe de la aldea, no entres, sigue recto y usa la PISTOLA DE GRAPPLE para trepar por la puerta.

Hay un gigante con el que lidiar aquí. Se recomienda comprar TMP. Es muy eficiente tratar con ese grandullón. Después de salir, llegamos al lugar donde LEON y Louis estaban teniendo una "batalla para defender la cabaña". ADA se encontró con Louis que estaba saliendo. Ignorando casi todas las preguntas de Louis, ADA parecía preocuparse solo por la "muestra"

CAPÍTULO 3 RECUPERAR LA MUESTRA

ADA y LEON finalmente se conocieron, pero sus actuaciones fueron... Más tarde, Tongmolu recibió una comunicación de Wesker, pidiendo a ADA que "se deshiciera de LEON". Aunque ADA dijo "él no sabe nada, no necesitamos preocuparnos por él", Wesker aún insistió en que ADA tomara medidas contra LEON con el argumento de que "es un sobreviviente de Raccoon City".

Usa GRAPPLE GUN aquí Obtén un reloj de arena en la casa

La ubicación inicial es en el jardín. Si derribas una cierta cantidad de enemigos en el jardín, nuevos enemigos vendrán a reforzarte. , puedes ayudar a nuestro ADA a abrir la puerta para salir del jardín y entrar a la habitación. Sigue recto y mira la habitación donde LEON y el ciego se baten en duelo (la habitación donde se pelean en una jaula de hierro). Todavía entra. Gira a la derecha y sal por la puerta pequeña. Ve directamente a la habitación con una ventana enorme pero la puerta no se puede abrir. Antes, usa la PISTOLA DE GRAPPLE para entrar a la casa, donde puedes conseguir un reloj de arena. Luego de regresar a la habitación con el cofre del tesoro en el medio, a LEON le pasó lo mismo: la jaula, el ciego y un grupo de arqueros recomendaron usar un arco explosivo para terminar la batalla.

Después de la batalla, coloca el reloj de arena en la caja del tesoro para abrir la cerca frente a la puerta. Después de entrar a la casa, ves a LEON sosteniendo a TMP y peleando solo y mirando a LEON durante mucho tiempo. , "Lo siento, LEON, no puedo estar contigo esta vez. "Luchando lado a lado"

LEON no puede verlo, de lo contrario no habrá forma de explicarle a Wesker por qué todavía está vivo. Ve directamente a la habitación donde Ashley está atrapada en la pared. Pronto también llegó LEON, y luego vino la muerte de Louis. Después de que Wesker se enteró de que Louis estaba muerto, decidió usar a LEON para obtener "muestras" del líder. Después de escuchar esto, ADA finalmente dio un suspiro de alivio