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Azeroth Crossing La configuración mundial de Xerath Wars
Hay muchos amigos de los libros que nunca han jugado a World of Warcraft, así que me gustaría contarles sobre algunas de las configuraciones de este libro:
Azera Sri Lanka:
A lo que viajé de regreso fue a un continente llamado Azeroth. Estaba dividido en dos partes. Una parte era el Reino del Este, donde la Alianza ocupaba la mayor parte del territorio. Hay mucho territorio en juego. La otra parte se llama Kalimdor y la tribu ocupa la mayor parte del territorio. Los dos continentes están separados por un mar infinito.
Fuerzas:
El mundo entero de Azeroth cuenta con innumerables fuerzas, las más poderosas de las cuales pertenecen a la Horda y la Alianza. La Horda está compuesta por orcos, tauren, no-muertos, trolls y elfos de sangre, mientras que la Alianza está compuesta por humanos, elfos de la noche, enanos, gnomos y draenei. Otras fuerzas pequeñas como la Hermandad Defias, los Cruzados Escarlatas, los Goblins, los Piratas Velasangre, etc. están arrinconadas y no pueden tener un impacto en todo el continente.
Participantes al trabajo:
En este mundo, no importa cuánto practique la gente común, solo equivalen al nivel 40 de los que se unen al trabajo, y solo pueden realizar movimientos simples. como la técnica de corte y corte. Aquellos que se unen al trabajo pueden usar sus habilidades innatas para usar una variedad de poderosas habilidades y magia, y pueden practicar hasta el nivel 70. Aunque el valor de fuerza de la gente común no es alto, muchas hormigas matarán al elefante a mordiscos...
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