Reseña de "One Piece: El mundo secreto" Ni siquiera los fans pueden quejarse
A medida que Jump llega a su 50 aniversario, desde el año pasado se lanzaron una serie de obras conmemorativas del 50 aniversario. Aunque todos conocen la calidad del anterior "Jump Power", sus ventas aún pueden explicar el amor. de aficionados al cómic para cómics y productos periféricos. Sin embargo, incluso si los fanáticos tienen un entusiasmo y una lealtad infinitos hacia el trabajo, como juego de cómics, todos deberían ver la sinceridad del desarrollo. Si simplemente canibalizas ciegamente la popularidad del trabajo original, aún tendrás que enfrentar lo malo. resultados.
"One Piece: The Secret World" ha verificado esto personalmente. Justo después de que se elevó su calificación, tanto la calificación de los medios como la de los jugadores cayeron a menos de la mitad, e incluso hubo jugadores raros. índices de audiencia muy inferiores a los de los medios de comunicación. ¿Qué salió mal con este juego poco convencional de One Piece y cuáles son sus ventajas? De esto hablaremos en esta reseña.
El nuevo diseño es llamativo
Esta no es la primera vez que aparecen juegos con la temática de One Piece. Antes de "One Piece: The Secret World", sí. también la serie "One Piece Warriors", etc. espera. Aunque puede que te disguste un poco escuchar "Wusou", si realmente has experimentado el juego, comprenderás cómo la visión del mundo de One Piece es adecuada para el juego de Wushuang. Para Luffy, uno contra cien en la batalla es. ¿El mejor negocio serio, en cuanto a infiltrarse, investigar y abrir agencias? Dejémoslo en manos de otros atentos miembros de la tripulación.
La historia de "One Piece: The Secret World" tiene lugar en el área original "Prison Island". Los Piratas de Sombrero de Paja parecían tener la intención de saquear esta base militar, pero fueron conspirados por la marina local. Los compañeros están dispersos y avanzan en la aventura a su manera, y Luffy, como protagonista, se embarcará en un viaje para encontrar a sus amigos uno por uno. El nuevo trabajo que anuló la jugabilidad de Wushuang se definió como una jugabilidad de "mundo abierto". Sin embargo, en la experiencia real, la apertura del mundo todavía está abierta a dudas, los jugadores siguen la línea principal y avanzan a través del mapa.
Es digno de elogio que, dado que la forma de presentación del juego se convierte en un mundo abierto, la experiencia del jugador de moverse en la escena se ha vuelto muy cómoda. Todos sabemos que Luffy tiene la habilidad de hacer frutas de goma y, junto con su súper cerebro, siempre puede idear todo tipo de trucos extraños, muchos de los cuales se han aplicado para huir. En términos de experiencia real, los brazos de goma extendidos, el OVNI de goma que se crea al girar rápidamente las piernas, etc., son todos muy similares a la forma en que se mueve Spider-Man. Dado que las ciudades son una gran parte del nuevo escenario, es muy conveniente que las frutas de goma hagan eco de un edificio a otro.
En cuanto al mundo gamificado del cómic, este aspecto sigue básicamente el estilo de la serie "One Piece Warriors", y se ha puesto mucho esfuerzo en la representación del mapa grande, para que los jugadores puedan realmente Siento como caminar en la sensación de los cómics. En particular, los diversos efectos especiales de estilo cómic que surgen durante la batalla han mejorado enormemente la experiencia de los fanáticos del cómic.
Aún faltan demasiadas cosas
Ahora que básicamente hemos terminado de hablar de las partes buenas, tenemos que empezar a hablar de lo que falta en "One Piece: The Secret World". ". Como juego nuevo que se centra en la aventura y los juegos de rol, el mundo del gran mapa permite a los jugadores explorar a su manera, pero la forma en que avanza el juego no los guía a hacerlo. El juego está principalmente orientado a tareas, y existen diferencias entre las tareas principales y secundarias. También hay algunas tareas secundarias especiales, como rescatar amigos, que se parecen más a la línea principal. No hay una conexión especial entre el ramal y la línea principal. Es un modelo completamente tradicional de "ayúdame a encontrar 5 de esto y te daré aquello", al que realmente le falta diseño. En tales circunstancias, los jugadores son impulsados la mayor parte del tiempo por la misión principal, lo que conduce a una reducción significativa de la llamada libertad de juego. La mayoría de los jugadores no tomarán la iniciativa de explorar el mundo, sin mencionar la falta de motivación, por lo que el estilo semiabierto del juego eventualmente volverá a ser lineal.
Con el mundo y la historia en su lugar, comienza la aventura. Como capitán de los Piratas de Sombrero de Paja, Luffy es conocido por llevar una gran recompensa. Es obvio que un personaje así inevitablemente tendrá que luchar al aventurarse en una isla llena de marines. Sin embargo, este sistema de combate completamente diferente es realmente impactante. En este juego, los principales métodos de combate se dividen en "infiltración" y "enfrentamiento frontal". Debes preguntarte por qué una persona impulsiva como Luffy elegiría colarse. Una vez le preguntamos al productor de la serie sobre este tema y dijo que el diseño del nuevo juego quiere que los jugadores jueguen ellos mismos en lugar de Luffy. Todos pueden elegir pelear de la manera que quieran. Sin embargo, ¿es esto realmente lo que todos esperan? ¿a?
En cuanto al método de lucha frontal, es similar a los movimientos de la serie Wushuang hasta cierto punto. Sin embargo, el mismo modo de combate no funcionará en un juego de aventuras. Dado que los enemigos no son hierba para cortar como en los juegos de Musou, tendrás que realizar varios disparos entre varias acciones incoherentes, no creo que este tipo de experiencia sea lo que quieren los fanáticos de One Piece. No solo la continuidad es pobre, sino que la profundidad de la operación también es muy superficial. Quizás sea para cuidar a los jugadores livianos, pero este diseño de presionar solo un botón para completar el nivel realmente cansa rápidamente.
La narrativa original tiene poca importancia
Es un buen punto de partida para romper con la jugabilidad anterior y experimentar una aventura original en una isla prisión. Los jugadores realmente tendrán la oportunidad de jugar como Luffy. el juego. Aventura en el mundo, pero esta parte aún es demasiado superficial. Pasea por el mundo del juego, recoge accesorios, ayuda a los transeúntes e influye aún más en diferentes fuerzas en toda la isla. Sin embargo, estos contenidos están casi separados de la experiencia de combate. El ritmo del juego básicamente mantiene el ritmo de "recibir la misión, encontrar el lugar y desencadenar la batalla". Además, los desencadenantes de la trama son todos independientes. actuaciones, lo que rompe aún más el sentido general del juego y lo hace más complejo. La gente siente que están jugando dos juegos diferentes en diferentes ocasiones.