Comparación de vocabulario chino e inglés relacionado con maya
Comparación de vocabulario relacionado con maya 1 en chino e inglés:
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El editor de referencias presenta el editor de escenas
Proyecto de proyecto
Crea un nuevo proyecto.
Editar actual editar proyecto actual.
Set especifica el proyecto actual.
Salir Salir
Editar Editar
Deshacer Cancela la última operación.
Rehacer para restaurar la operación anterior.
Repetir la última operación
Fotograma clave fotograma clave cortar fotograma clave clip fotograma clave.
Copiar puntos claveCopiar fotogramas clave
Pegar puntos clavePegar fotogramas clave
Eliminar puntos claveEliminar fotogramas clave
Escalar fotogramas claveAmpliar fotogramas clave
Hornear simulación Simulación Copiar
Eliminar Eliminar
Eliminar por tipo Eliminar historial Crear historial por tipo.
Canal de canal
Canal estático Canal de fotograma fijo
Ruta de movimiento
Expresión de expresión
Restricciones
Restricciones
p>
Cuerpo rígido Cuerpo rígido
Eliminar todo por tipoEliminar todo por tipo.
Historial Estructura Historia
Canal Canal
Canal estático Canal de fotograma fijo
Ruta de movimiento
Expresión Expresión
Restricciones
Transformaciones no utilizadasTransformaciones no utilizadas
Conectores
Manija IK Manija de movimiento inverso
Familia de clústeres de rotación de celosía p>
Objeto tallado Objeto tallado
Rejilla de alambre
Iluminación
Cámara
p>Imagen Plano Imagen Tablero
Grupos de sombras y materialesGrupos de sombras y materiales
Partículas
Objetos rígidos
Restricciones rígidas Restricciones de cuerpo rígido
Seleccionar todoSeleccionar todo
Seleccionar todo por tipoSeleccionar todo por tipo.
Conexión conjunta
Mango de control de movimiento inverso de rotación de celosía del mango IK
Serie Cluster
Objeto para esculpir Objeto para esculpir
p>
Rejilla de alambre
Transformación
Geometría
Geometría NURBS
Geometría poligonal Geometría poligonal
Iluminación
Cámara
Tablero de imagen del plano de imagen
Partículas
Objetos rígidos
Restricciones rígidas Cuerpo rígido Restricciones
Conjunto de selección rápida
Capa Capa
Nueva capa Crear nueva capa
Cambiar nombre de capa Cambiar nombre de capa.
Eliminar capa actual Elimina la capa actual del editor de capas.
Transferir capa por capa
Seleccionar todos los objetos de la capa Seleccionar todos los objetos de la capa.
Ocultar capasOcultar capas
Ocultar todas las capasOcultar todas las capas.
Mostrar capasMostrar capas
Mostrar todas las capas Mostrar todas las capas.
Capa de plantilla capa temporal
Cancela la capa de plantilla para liberar la capa temporal.
Ocultar capas inactivas Ocultar capas inactivas.
Plantilla capa inactiva Capa temporal inactiva
Copia duplicada
Agrupar en varios grupos
Desagrupar
Crear un grupo vacío Crea un grupo vacío.
Objeto principal Crear objeto principal
Desemparejar objeto principal
Modificar Modificar Herramienta Transformar Herramienta Transformar
Herramienta Mover Herramienta Mover
p>Herramienta Girar Herramienta Girar
Herramienta Escala Herramienta Escala
Mostrar herramienta Manipulador Muestra la herramienta Mano.
Controlador de objetos predeterminado Ajustador predeterminado
Herramienta Modo de proporción Herramienta de modificación de proporciones
Herramienta de límite de movimiento Herramienta de límite de movimiento
Herramienta de límite de rotación Restricción de rotación Herramienta
Herramienta de restricción de escalaHerramienta de restricción de escala
Restablecer transformaciónRestablecer controles de deformación.
Congelar control de transformación
Habilitar nodos de animación de autorización de nodos.
Poseer todo
Conector de cinemática inversa de IK Solver
Restricciones
Expresiones
Partículas Partículas
Cuerpo rígido Cuerpo rígido
Instantánea Instantánea
Desactivar nodos descartar nodos de animación.
Creación de estructuras de activación en vivo
Pivote central Centra el punto de pivote.
Prefijo de definición de nombre de jerarquía de prefijos.
Añadir atributosAñadir atributos.
Medición
Herramienta Distancia Herramienta Distancia
Herramienta Parámetros Herramienta Parámetros
Vocabulario chino maya e inglés;
Curva crea una curva.
Herramienta Curva CVHerramienta Curva CV
Herramienta Curva EPHerramienta Curva EP
Herramienta Curva LápizHerramienta Curva Lápiz
Herramienta Agregar PuntoHerramienta Agregar Punto p>
Herramienta de edición de curvas Herramienta de edición de curvas
Movimiento de curva desplazada
Curva desplazada en superficie La curva se mueve en la superficie.
Ajuste tangencial de curvas tangentes proyectadas
Curva de tira de curva rellena
Curva reconstruida
Curva extendida
Insertar nudoInsertar nodo
Adjuntar curvaConectar curva
Dividir curvaDesconectar curva
Alinear curvaAlinear curva
Abrir/cerrar curva abre/cierra la curva.
Curva inversa
Copiar curva Copiar curva
Curva de endurecimiento CV
Ajustar curva beta adaptativa B-spline
p>
Superficie de la superficie
Ángulo de bisel
Protuberancia de extrusión
Lofting
Superficie plana
Girar
Borde Límite
Herramienta Doble Riel 1 Herramienta 2 en 1
Herramienta Doble Riel Herramienta 2 a 2
Doble Riel No. 3 herramientas nº 2 a 3
Redondeo circular Bisel
Redondeo libre Bisel libre
Herramienta de transición redonda Herramienta de fusión de bisel
Editar superficieEditar Superficie
Intersectar superficieSuperficieIntersectar
Proyectar curva
Herramienta Recortar Herramienta Recortar curva
Cancelar recortar superficieCancelar recortar
Reconstruir la superficieReconstruir la superficie
Prepárate para coser, prepárate para coser.
Coser puntos de superficie para unir superficies.
Herramienta de costura
NURBS a polígonoNURBS a polígono
Insertar isoparmas para agregar elementos
Combinación de superficie de superficie adicional
Separar superficie Dividir superficie
Alinear superficie Alinear superficie
Activar/desactivar superficie Activar/desactivar superficie.
Invertir superficie Invierte la superficie.
Polígono
Herramienta Crear PolígonoHerramienta Crear Polígono
La herramienta Adjuntar a Polígono adjunta polígonos.
Herramienta Dividir Polígono Una herramienta para dividir polígonos
Mover componentes mueve elementos.
Refinamiento de polígonos de subdivisión
Puntos de giro de superficie de colapso
Límites de borde
Reblandecimiento/endurecimiento
Cerrar límite Cerrar Límite
Herramienta FusionarHerramienta Fusionar
Ángulo de bisel
Eliminar y borrarEliminar y borrar
Superficie de faceta
Mantener facetas juntos preservando los bordes.
Protuberancia de extrusión
Extracción triturada
Copia duplicada
Triangulación
Fusión cuádruple
Herramienta Recortar faceta Herramienta de modificación de superficie
Normal Normal
Invertir invierte la normalidad.
Propagar Propagar normales
Se ajustan a la dirección normal uniforme
Textura Textura
Asigne sombreadores a cada proyección para especificar la proyección.
Mapa plano
Mapa cilíndrico
Mapa esférico
Eliminar mapeoEliminar mapeo
Cortar textura recorte Textura p>
Textura de puntada Textura de dibujo diagonal
Unión de unión
Separar individualmente
Suavidad
Seleccione la herramienta de elegibilidad de selección de restricciones p>
La configuración de comandos inteligentes cambia las propiedades de visualización.
Convertir selecciónConvertir selección
Desinstalar configuración actual Cancelar la configuración actual.
Módulo de animación de animación
Fotogramas clave
Establece los fotogramas clave.
Los puntos clave automáticos establecen fotogramas clave automáticamente.
Curva spline
Tipo de línea lineal
Tipo de abrazadera
Tipo de paso
Tipo plano
Otras formas
Establecer claves controladas Establecer fotogramas clave controlados.
Configuración
Ir al paso anterior y avanzar
Ir al siguiente paso.
Establecer el cuadro de configuración de puntos clave
Mantener los puntos clave actuales para conservar el fotograma actual.
Ruta de ruta
Establecer puntos clave de ruta Establecer fotogramas clave de ruta.
Añadir a la ruta para especificar la ruta.
Los objetos de ruta de flujo siguen la ruta.
Esqueleto
Herramienta de unión
Herramienta de mango IK Herramienta de mango de dinámica inversa
Herramienta de mango de spline IK Herramienta de mango de dinámica inversa
Insertar herramienta de articulación Agregar herramienta de articulación
Reroot Bone Restablece la articulación de raíz.
Quitar juntas para quitar juntas
Desconectar juntas Desconectar juntas.
Conectar conector Conectar conector
Conectar espejo
Establecer ángulo preferido Establecer ángulo de referencia.
Asumir el ángulo preferido
Habilitar el solucionador IK. El solucionador de dinámica inversa funciona.
La captura de identificador EIk es válida. La captura de identificador dinámico inverso es válida.
El controlador de dinámica inversa del controlador IK reseleccionado es efectivo.
El identificador de dinámica inversa del controlador IK seleccionado no es válido.
Deformación
Herramienta Editar miembroHerramienta Editar miembro
Podar miembros de deformación subordinados
Deformación de clúster
Rotación de celosía cristalina deformación
Deformación de la forma de la escultura
Deformación de la malla metálica
Rotación de celosía