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¿Cuál es el trasfondo del juego Returnal?

¿Cuál es el trasfondo de la historia del juego Returnal? Este es un juego de disparos de ciencia ficción roguelike. Se han anunciado los antecedentes del juego. Aquí hay una introducción a los antecedentes y las características de Returnal.

Introducción a los antecedentes del juego y las características de "Returnal"

1. Una misión de reconocimiento no autorizada sale mal

La historia de este juego gira en torno a los greco-estadounidenses ASTRA. Deep Space Scout Serene se expande. Por primera vez en su carrera, desobedeció las órdenes y fue al planeta alienígena Atropos para rastrear la señal de transmisión de la Sombra Blanca. Al llegar, se estrella en un bosque alienígena y descubre los restos de una civilización alienígena, llenos de estatuas, puertas, tecnología alienígena y cadáveres alienígenas. Lo aterrador es que ella no está sola; criaturas hostiles acechan en la superficie del planeta, listas para atacar a Selina en cuanto la vean, así como otras amenazas dejadas por los antiguos habitantes del mundo.

En Atropos, Selina es uno de los pocos elementos humanos, todo lo demás es hostil, extraño o misterioso. Por lo tanto, creemos que el protagonista debe tener cualidades complejas y convincentes que mantengan a los jugadores interesados ​​hasta el final e interesados ​​en aprender más. Me complace informar que Jane Perry (quien recientemente también expresó a Diana Burnwood en la trilogía Hitman) le da voz a Serenity, y su voz es distinta y cerebral, mientras que la apariencia visual y la dinámica facial de Serenity fueron capturadas por Anne Baier.

Queríamos que el traje espacial de Selina contrastara marcadamente con el oscuro mundo alternativo en el que habita. Un diseño brillante y limpio sirve como lienzo para el viaje de Selina, permitiendo a los jugadores seguir sus movimientos en ambientes completamente oscuros y una lluvia de disparos.

El traje espacial ASTRA Scout es una pieza de tecnología asombrosa, pero no protege a Selina de cualquier daño ni tiene ninguna capacidad de combate. No esperamos que los jugadores sientan la seguridad de usar una armadura después de ponerse un traje espacial, pero sí esperamos que sobrevivan y ganen con habilidad y rapidez de pensamiento.

2. Desafíos que plantea un mundo que cambia rápidamente

La primera misión de reconocimiento de Selene fue encontrar tecnología alienígena, autodefensa y encontrar recursos útiles, pero al final fracasó, murió. en la cabina de la nave espacial momentos antes de que se estrellara, ¡y luego despertó! Después de abandonar el lugar del accidente, descubrió que el patrón del mundo había cambiado, por lo que la tarea de rastrear la señal de la Sombra Blanca era diferente en cada ciclo de renacimiento. Al ver que este es un ciclo sin fin, ¡ni siquiera la muerte puede aliviar a la gente!

Los jugadores seguirán a Selina mientras resuelve este misterio y se enfrenta a una variedad de criaturas feroces, trampas, peligros y otros elementos siniestros en Atropos. Junto con Selina, debes reconstruir y decodificar la historia completa a través de entornos, diseño de sonido y elementos completos de la historia. Si bien revelamos algunos de los entornos en el avance del episodio, habrá muchos más entornos y criaturas únicas en el juego real para que los jugadores exploren, identifiquen y superen.

Cada entorno es una ubicación única donde encontrarás nuevas criaturas, aprenderás más sobre la historia y más. Como puedes ver en el tráiler, The Expanse es un bosque laberíntico lleno de restos de una civilización alienígena que se reorganiza como un rompecabezas cada vez que pasas por el circuito. Por el contrario, Red Wasteland es un desierto rojo abierto lleno de nuevas y siniestras amenazas e historias en capas esperando ser descubiertas.

Cada ubicación en Atropos se reorganizará y cambiará con cada muerte y renacimiento, lo que traerá nuevos desafíos para Selina y el jugador con cada repetición. Afortunadamente, Selina es ingeniosa y sabe cómo usar elementos xenotecnológicos para encontrar atajos, y algunos elementos permanecen como progreso permanente después del ciclo. Otros elementos mejorarán su poder de combate y su durabilidad con cada ciclo.

3. Revive el ciclo que te pertenece

En el proceso de exploración de Atropos, los jugadores descubrirán la verdad sobre la civilización alienígena a través de archivos y textos alienígenas. Los xenoarchivos son una serie completa de estatuas, imágenes puramente visuales que deben ser descifradas, mientras que los xenotextos son fragmentos que cuentan la misma historia desde otra perspectiva y deben traducirse a través de muestras de lenguaje recopiladas en Atropos.

Esta es una forma completamente nueva de contar historias y estamos ansiosos por que los jugadores revelen el misterio de esta civilización alienígena de esta manera.

Como se muestra en el tráiler, Selina también descubrirá los restos de otros Scouts en el planeta Atropos. Estos restos pueden ser proyecciones de muerte de otros jugadores (generadas a través de nuestro sistema en línea), o pueden ser registros de reconocimiento dejados por otras versiones de Selina que olvidaron grabarse. Estas proyecciones muestran las muertes de otros jugadores en Returnal, y puedes optar por reciclar los escombros a cambio de objetos o vengar sus muertes, lo que desencadenará eventos posteriores que cada uno descubrirá durante el juego. El contenido del registro es la historia que construimos, y el contenido de la deducción es generado por los eventos de muerte del jugador descubiertos en el juego "Returnal".

4. Descubre el profundo misterio en primera persona

Por último, pero no menos importante, como se puede ver en el tráiler, Serenity también descubrió un edificio misterioso. La casa, esta casa se sentía extraña. familiar para ella. "Returnal" es principalmente un juego de experiencia de acción en tercera persona, pero Selina y el jugador también pueden optar por ingresar a la casa de Atropos, experimentar la misteriosa historia en primera persona, enfrentar eventos extraños y familiares y combinarlos. . ...

"Returnal" no es solo un juego roguelike de suspenso y acción de ciencia ficción oscura, también es un juego audaz, oscuro y cinematográfico. Al igual que nuestra mecánica de juego, cada rompecabezas y repetición es un rompecabezas. Para mí, esta historia trata sobre el ciclo de autodescubrimiento, avanzar y salir del capullo.

Aquí se comparten contigo los antecedentes de la historia y las características del juego de regreso. Espero que sea útil para todos.

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