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Resumen de actualización de la temporada 9 de The Legend of Qingfeng Heroes" Intercambio de registros de actualización de la temporada de herencia clásica

La temporada Classic Legacy de "Apex Legends" se actualizará el 5 de mayo. ¿Cuál es el nuevo contenido? Echemos un vistazo al resumen del contenido de la actualización de la temporada 9 de “Apex Legends”.

Un resumen del contenido de la actualización de la novena temporada de "Apex Legends"

Actualización de la nueva temporada: 2:00 am, hora de Beijing, el 5 de mayo

No lo haremos detente ahí Para Battle Royale, te traeremos un nuevo modo Arena, te presentaremos a Valkyrie, así como cambios en el mapa de Arena, el mapa del Monte Olimpo y más.

Nueva temporada: nuevo contenido para Classic Heritage

Arena

Con el último lanzamiento del Modo Residente: Arena, la batalla en el Monte Olimpo gradualmente se vuelve sigilosa.

Después de que Ashe, la ex cazadora superior, completó su reorganización y renació, el encanto del juego Apex no la conmovió en absoluto. Bajo la guía de Ashe, el juego volvió a su lado más primitivo y cruel. - puro combate.

Las reglas son simples: 3v3

Destruye al enemigo y gana la partida. No hay ningún lugar donde esconderse, ningún lugar donde esconderse, ganar el juego o morir, tienes que tomar una decisión.

La Arena ofrecerá un nuevo conjunto de mapas personalizados diseñados para el combate cuerpo a cuerpo, y habrá más mapas de Arena disponibles como recompensa.

El equipo nacerá en la sala de nacimiento en cada ronda, obtendrá armas, equipos y habilidades, y ajustará la configuración según la estrategia.

El primer equipo que lidere por 2 puntos y gane 3 rondas será coronado ganador.

Pero si el juego termina en un empate 4-4, tendrán el honor de participar en la parte favorita del juego de Ashe: el toque del timbre.

La parte del mapa también está en el enlace de arriba, así que no la repetiré cuando tenga la oportunidad mañana.

Valkyrie

[Apex Legends] " Difusión clásica "Vista previa del personaje de Valkyrie de la leyenda de la nueva temporada

Kelly Imahara, la hija del gran cazador Viper, rescató los restos del Polaris Titan de su padre muchos años después de su muerte. Con la ayuda de Lambert, lo convirtió en un jetpack para honrar el legado de su familia. Ahora se unirá a la carrera Apex bajo el nombre de Valkyrie.

Habilidad táctica: Enjambre de misiles

Lanza un enjambre de microcohetes, causando daño y confundiendo al enemigo

Habilidad pasiva: Jetpack

Usa el vuelo Jetpack, el combustible de la mochila es limitado, pero se llenará automáticamente con el tiempo

Habilidad definitiva: volar hacia el cielo

Levántate hacia el cielo y comienza saltando, las tropas amigas pueden usarla *** Esta habilidad vuela

Para detalles de configuración e íconos de habilidades, consulte: [Apex Heroes] El nuevo tráiler del personaje legendario Valkyrie está en línea y la configuración de habilidades está oficialmente anunciado

Arco Bocheck

Nueva arma El arco compuesto Bocheck (pronunciado bow-check) es un arma de tirador de precisión para jugadores confiados y hábiles.

Mantén presionado el botón de lanzamiento para acumular el poder de tensar el arco y aumentar el poder de disparar. La acumulación máxima proporcionará el mejor daño y velocidad del proyectil.

Cuando se alcanza la velocidad máxima de disparo, el arco Pochek de disparo rápido proporcionará el mejor daño sostenido.

"Pochek" utiliza un nuevo tipo de bala: "Arco".

Esta es una bala exclusiva de esta arma y es relativamente rara en el juego, pero las flechas disparadas permanecerán en la superficie del objeto, lo que permitirá a los jugadores recogerlas y reutilizarlas.

El arco Bochek se puede equipar con 1x redondo, 1x cuadrado, 2x gruñido, 1x a 2x fantasma y 3x visores.

Pochek también puede equipar 2 nuevos accesorios: Smash Hat y Dead Eye Rhythm y se pueden equipar 2 accesorios al mismo tiempo;

Olympus - Actualización de la Flota Perdida

Una flota perdida ha entrado en el Olimpo, trayendo consigo una planta altamente parásita nunca antes vista, esta planta ha echado raíces en la superficie del Monte Olimpo.

El barco pionero Icarus ancló en el muelle y cambió su apariencia para siempre.

La batalla tendrá lugar en una sala sellada, donde los jugadores podrán buscar cadáveres, encontrar misteriosas tarjetas de acceso, abrir el puente y subir al Defensor.

Para obtener más información sobre las actualizaciones de mapas, consulte: [Apex Legends] Explicación detallada de los cambios en el mapa de Olympus en la nueva temporada

Para brindarles a todos los jugadores la oportunidad de jugar lo último actualizar El mapa de la primera semana de la nueva temporada se fijará en el Monte Olimpo y no se rotará.

Ajuste del equipo inicial y el botín

Los jugadores recibirán un "paquete inicial" al principio, que contiene armadura blanca, escudo blanco, casco blanco y 2 cadenas de baterías pequeñas, una cada una

Eliminar el casco blanco y el escudo contra golpes del grupo de botín

La armadura blanca y el escudo contra golpes se actualizarán en el grupo de botín. La posibilidad de que aparezca una armadura blanca en el conjunto de botín se ha reducido significativamente

Además de reducir y eliminar las tasas de generación de los elementos anteriores, también hemos reequilibrado el conjunto de botín para que las versiones premium del equipo anterior tienen el mismo aspecto que ahora, pero otros elementos tienen una mayor probabilidad de aparecer, como armas, artillería, elementos curativos, balas, etc.

Emoticones

Bienvenido a presentar el sistema de emoticonos!

Cada leyenda desbloqueará un emoticón cuando comience la temporada, y se pueden obtener otros emoticones a través de paquetes o elaborando metales.

Los jugadores pueden equipar emoticonos en sus ruedas de acción y usarlos a voluntad. Puedes mostrar tus emoticones a tus compañeros de equipo en el Arena Lounge y, por supuesto, puedes usarlos en el Arena Champions Podium.

Ahora bien, como los emoticones pueden cambiar la perspectiva de la cámara a tercera persona, tenemos en cuenta que habrá personas que utilicen emoticones para interferir con la perspectiva.

La integridad competitiva siempre es importante, por lo que los enemigos que son invisibles en la vista en primera persona no se mostrarán en la vista en tercera persona.

La siguiente animación muestra cómo funciona la función "Anti-peeping" en el muñeco morado detrás de la roca. Sin esta función, Pathfinder puede usar la perspectiva en tercera persona para obtener información que no le pertenece.

Todos los emoticones tendrán habilitada la función "anti-peeping" y los jugadores no podrán desactivar esta función.

Pase de batalla

Compra el pase de batalla premium Classic Legacy y sube de nivel para obtener los nuevos aspectos Lambert (nivel 25) y Wraith (nivel 50).

Actualización legendaria

Pasiva auxiliar: Subestimación - Eliminada

¡La Subestimación ya no existirá! Se eliminó de los rasgos Wraith, Fatal Pulse y Watson.

Fatal Pulse

Habilidad pasiva: ya no despliega Pull Shield, pero ahora puede rescatar a dos compañeros de equipo al mismo tiempo. Puede cancelar tirones en curso y permite a los compañeros de equipo desplegar escudos de derribo para resistir ataques

Habilidades tácticas: la velocidad de curación es de 5 hp/s → 8 hp/s, y el tiempo para comenzar a desplegar el sanador se reduce en 33

Habilidad máxima: CD 6 minutos → 5 minutos.

De acuerdo con el equipo existente de los compañeros de equipo, existe una garantía de actualización del equipo (si se puede actualizar), que se divide en 3 partes: armadura para el torso, otros equipos (casco, mochila, escudo contra retroceso), accesorios para armas

Power Boy

Habilidades tácticas: el intervalo de CD entre cortes es de 4 segundos → 1 segundo, y el consumo de salud es de 12 hp → 20 hp

Al saltar en el aire, aumenta la sentadilla / El tiro planeado se convierte en un trampolín

Roba

Habilidad táctica: Ahora puedes correr a toda velocidad cuando la pulsera de puntería y la pulsera están en el aire, y no disminuirá la velocidad después del desplazamiento

Se corrigió una gran cantidad de errores que causaban que el brazalete fallara

Habilidad máxima: CD 90s → 120s

Horizonte

Habilidades tácticas: La velocidad de mejora se reduce en 30, la precisión de tiro de nivel superior se reduce y los jugadores están restringidos. El tiempo en la cima es de hasta 2 segundos, cd 15s → 20s

Las habilidades de Horizon se harán añicos al tocar el poder de Watson. grid

Tormenta

Habilidades tácticas: puede almacenar 2 cargas, cd 25s→20s

Bangalore

Habilidades tácticas: concentración mejorada

Bloodhound

El escaneo no cuenta como asistencia cuando se encuentra en el estado de habilidad máximo

Miker

El dron de Miker ahora puede escanear y abrir lanzamientos aéreos

Ya no se pueden usar drones Secuestros de máquinas, balizas de reaparición ya en uso

Actualizaciones de armas

Catálogo de armas de Marksman

El G7 y el 30-30 son Actualmente en la categoría de rifles de asalto, pero debido a la forma en que están diseñados y lo difíciles que son de recoger, es un poco extraño mantenerlos en la categoría de rifles. Asimismo, la "triple ráfaga" es algo incompatible con los rifles de francotirador.

Con el debut del arco Pochek, pensamos que era hora de introducir una nueva clase de arma: el tirador.

Estas armas incluyen el G7, 30-30, Triple Strike y Bochek.

Este tipo de arma es un arma de ataque de precisión que funciona bien a media y larga distancia, entre rifles de asalto y francotiradores.

Esto nos permite empezar a mover los ajustes de estas armas hacia un aspecto numérico más unificado, y mantener muy diferenciados los ajustes de rifle y francotirador.

En primer lugar, vamos a aumentar la velocidad de movimiento del arma Marksman al apuntar con la mira abierta, que se moverá a la velocidad de un rifle de francotirador y en algún punto entre un rifle de francotirador y un rifle.

Además, hemos completado el desarrollo de algunos estándares de dispersión de fuego de cadera específicos.

Rotación de armas de lanzamiento aéreo

Esta temporada, eliminamos "Peace Keeper" del lanzamiento aéreo y lo reemplazamos con "Triple Strike".

Por supuesto, cualquier ajuste de lanzamiento aéreo es inseparable del ajuste de la frecuencia de actualización de armas similares. Estas son las frecuencias de actualización de cada arma:

Tasas de explosión del arma de lanzamiento aéreo

Ahora que vamos a cambiar la escopeta por el francotirador, es un buen momento para reequilibrar el arma de lanzamiento aéreo. tasas de explosión.

La frecuencia de actualización de Krebel será relativamente baja al principio del juego, y su frecuencia de actualización a mitad del juego será mayor para igualar la potencia correspondiente.

El combo de tres golpes se convertirá en el arma de lanzamiento aéreo más común al principio del juego, mientras que la bestia cazadora se convertirá en el arma principal al final del juego.

Rotación completa del arma

Arma completa se refiere a un arma con todos los accesorios, sin accesorios desmontables excepto la mira

Recientemente agregado: pequeño ayudante, Pochek, R99, Hemlock, Sentinel

Eliminado: 30-30, Mozambique, R301, Spitfire, Longbow

Accesorios utilizables actualizados

Smash Cap: el modo de disparo se puede cambiar entre Modo estándar y modo Smash, que provocará un efecto de ráfaga al disparar munición.

Aplicable a 30-30, Bochek

Ritmo de ojo muerto: disparar en el mejor momento aumentará la velocidad de disparo. Actualmente aplicable a: Sentinel, "Bochek"

Eliminar Eteng Out. of Space: Hammer Point, Skull Penetrator

Rifle de asalto

Tasa de disparo a la cabeza reducida para todos los rifles: 2,0 → 1,75

Pacificador

El El tractor se lleva por defecto y se puede apagar

Daño por proyectil único 10→9

Tiempo de expulsión del proyectil vacío 0,9s→1,1s

Tiempo de recarga: Estándar 2,45 → 2,5 s, proyectil vacío 3,35 → 3,5

La dispersión del proyectil se mejora por completo y la dispersión de cada tractor de etapa aumenta: 0,65/0,45/0,2→0,85 /0,65/0,35

Pierde rápidamente la carga del rayo después de salir del estado de mira

Tres impactos consecutivos

9 rondas de munición en el cargador, 63 rondas de munición de repuesto

Tasa de fuego 1.2→1.3

Tiempo de carga del haz completo 1.1→1.0s

El haz permanecerá brevemente después de abandonar el estado de apuntamiento

La velocidad de movimiento aumenta al apuntar, pero sigue siendo inferior al del rifle

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Al caer desde el aire, es decir, cuando se enciende la mira para apuntar, el rango de dispersión aumenta

El rayo permanecerá brevemente, cuando la mira esté encendida

Havoc

Aumentar el retroceso al inicio del retroceso

Respiración de fuego

Reducir el retroceso al inicio del retroceso

30-30

Aumentar la tasa de daño de las piernas 0,75→0,85