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Lista de introducción de personajes de Júpiter, suspiro en las cuerdas que hacen eco de la muerte

"Fatal Echoes: A Sigh on the Strings" es un juego para dispositivos móviles muy popular: "A Sigh on the Strings" es un juego para dispositivos móviles muy popular, entre los que se encuentra "Fatal Echoes: A Sigh on the Strings" Júpiter es un personaje de defensa de la energía. En el juego, Júpiter tiene un papel muy importante: Sigh on the Strings. Júpiter es un personaje de defensa de la energía y puede resistir el daño de los enemigos. Hay muchos amigos que no conocen Fatal Echo: The. Suspiro en las cuerdas. ¿Qué tal suspirar a Júpiter? ¿Cómo hacer Sighing Jupiter on the Strings? A continuación les brindaré una introducción detallada del personaje. Espero que sea útil para los jugadores interesados.

"Fatal Echo: ¿Qué tal el suspiro de Júpiter en las cuerdas?"

1. Introducción a la habilidad

Habilidad I: Sumisión forzada

1 Activo: el personaje aumenta la defensa física en un 30%, los compañeros de equipo aumentan la defensa en un 10%, dura dos rondas y gana 3 capas de energía de Júpiter.

2. Pasiva: Al entrar en la batalla, podrás obtener 3 capas de energía de Júpiter.

3. Energía de Júpiter: Una capa de energía puede reducir el daño del personaje hasta en un 30%, y una capa será consumida por los ataques.

Habilidad 2:? Calentamiento

El personaje gana 2 capas de fortalecimiento, que dura 2 rondas, protegiendo a los dos personajes detrás de él, y se puede acumular hasta 3 capas.

Habilidad 3: Júpiter Gravity

1. Lanza un escudo, causando el 110% de su propio daño de ataque al objetivo.

2. El ataque físico del enemigo objetivo se reduce en un 10% durante dos rondas.

Habilidad IV: Meteor Crush Strike

1. Usa una lanza para causar un 110% de daño al enemigo objetivo.

2. El daño físico y mágico de los personajes de Joy y Eternal en el equipo aumenta un 10% durante 1 ronda.

Habilidad Cinco: Tenacidad (Pasiva)

El consumo de energía de Júpiter restaurará el 5% de su salud máxima.

Habilidad 6: Gloria Orbital (Pasiva)

Al entrar en combate, los compañeros adyacentes recibirán 1 capa de energía de Júpiter.

II. Panel de propiedades

III.Información básica

IV.