Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Qué son las capas en FLASH? ¿Qué es un marco? ¿Qué papel juegan en la animación?

¿Qué son las capas en FLASH? ¿Qué es un marco? ¿Qué papel juegan en la animación?

Las capas ayudan a organizar las ilustraciones de su documento. Puede dibujar y editar objetos en una capa sin afectar los objetos de otras capas. En áreas del escenario que no tienen contenido en la capa, puede ver a través de la capa las capas inferiores.

Al igual que las películas, los documentos Flash dividen la duración en fotogramas. En la Línea de tiempo, utilice estos marcos para organizar y controlar el contenido del documento.

El orden en el que colocas los fotogramas en la línea de tiempo determina el orden en el que aparecen los objetos de los fotogramas en el contenido final.

Un fotograma clave es un fotograma en el que se definen cambios en las propiedades de un objeto animado o que contiene código ActionScript para controlar algún aspecto del documento.

También puedes organizar fotogramas clave en la línea de tiempo para editar el orden de los eventos en la animación. Flash puede interpolar, es decir, rellenar automáticamente los fotogramas entre fotogramas clave, lo que da como resultado una animación fluida.

Los fotogramas clave te permiten animar sin dibujar cada fotograma. Por tanto, los fotogramas clave hacen que la creación de animaciones sea más cómoda.