¿Qué son las capas en FLASH? ¿Qué es un marco? ¿Qué papel juegan en la animación?
Al igual que las películas, los documentos Flash dividen la duración en fotogramas. En la Línea de tiempo, utilice estos marcos para organizar y controlar el contenido del documento.
El orden en el que colocas los fotogramas en la línea de tiempo determina el orden en el que aparecen los objetos de los fotogramas en el contenido final.
Un fotograma clave es un fotograma en el que se definen cambios en las propiedades de un objeto animado o que contiene código ActionScript para controlar algún aspecto del documento.
También puedes organizar fotogramas clave en la línea de tiempo para editar el orden de los eventos en la animación. Flash puede interpolar, es decir, rellenar automáticamente los fotogramas entre fotogramas clave, lo que da como resultado una animación fluida.
Los fotogramas clave te permiten animar sin dibujar cada fotograma. Por tanto, los fotogramas clave hacen que la creación de animaciones sea más cómoda.