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A mediados de 2021, echemos un vistazo a mis diez mejores juegos de 2020

Con el final del E3, 2021 ya está a mitad de camino. Mirando hacia atrás en los juegos lanzados en 2020, hay sorpresas y decepciones. En este video, les mostraré "Mis diez mejores juegos en 2020". Al principio de este número quiero hablar de dos juegos, uno es "The Last of Us 2" y el otro es "Cyberpunk 2077". De hecho, estos dos juegos originalmente estaban programados para estar en mi lista de los diez mejores juegos del año. Sin embargo, "The Last of Us 2" ha recibido críticas mixtas debido a su trama controvertida entre los jugadores. el premio "Juego TGA del año", pero no lo incluiré en este video. La situación actual del otro "Cyberpunk 2077" es básicamente un muro que ha sido empujado por todos. Los diversos problemas que han surgido después del lanzamiento de este juego pueden describirse simplemente como un desastre, especialmente para los jugadores de consola, es terrible. experiencia de juego, por lo que se puede considerar que vender productos semiacabados destruye instantáneamente todos los personajes acumulados por el "Polish Jackass". Bien, ¡comencemos este número de “Mis diez mejores juegos de 2020”!

1. ¡Reúnanse! Animal Crossing (NS)

¡Debería haber pocos juegos en 2020 que puedan alcanzar la popularidad de "Assemble!" El apogeo de "Animal Crossing: New Horizons" también es un juego que una vez desató una locura en todo el país por freír colinabo. 2020 está destinado a ser un año extraordinario para toda la humanidad. En este año, hemos experimentado demasiadas desgracias y tristezas. Necesitamos urgentemente un paraíso para liberar nuestro estrés y dolor. De esta manera llegó "Animal Crossing" Cuando aterricé en mi isla por primera vez, me enamoré profundamente de la isla y me hice amigo de dos animalitos, sus nombres se llaman huevos en conserva y manzana. En el mundo de los adultos, este escenario parece tan infantil y ridículo, pero en Animal Crossing todo es tan natural. Al igual que en el juego, no importa cómo nos vistamos, seguimos siendo niños. Puede que esté aprovechando el niño que vive en lo más profundo de nuestro interior. Así que comencé a vivir aquí y fui profundamente adicto durante mucho tiempo. Todos los días pescaba, atrapaba insectos, plantaba flores, coleccionaba muebles y daba regalos a los animalitos en un ciclo. No sé por qué un contenido aparentemente aburrido y repetitivo se ha vuelto tan interesante en el mundo de Animal Crossing. Respirando la brisa del mar, mirando las estrellas en el cielo, con las ocasionales luciérnagas volando a mi alrededor y escuchando música relajante, todos los problemas de la vida parecen estar muy lejos de mí. Los juegos pueden ser muy complejos, con interfaces de usuario complejas, sistemas complejos y operaciones complejas. El juego también puede ser muy simple, tan simple que aquí no puedes hacer nada, simplemente pararte en la playa y observar el flujo y reflujo de la marea o pedir un deseo bajo las estrellas fugaces por la noche. ¿Aún recuerdas la primera vez que te encontraste con Youyou por la noche en la isla? ¿Aún recuerdas haber ayudado a Lu You, que se desplomó en la playa, a buscar piezas de teléfonos móviles? ¿Recuerdas el primer animalito que se mudó allí? ¿Todavía recuerdas que después de liquidar el primer préstamo, no podías esperar a ver el espacio extra en tu casa? ¿Qué conejito de Pascua siempre es intimidado por los jugadores, nunca atrapa suficientes lubinas en el río, no puede abrir los ojos después de haber sido picado por una abeja y hace una fortuna por primera vez comprando y vendiendo colinabo? ¿El primer regalo en globo? Es cierto que hace mucho que no voy a la isla, pero cada vez que pienso en mi vida en la isla, siento un calor en el corazón, como la infancia a la que nunca podremos volver.

2. Final Fantasy 7 Remake (PS4)

La versión original de "Final Fantasy 7" nació en 1997. Como la obra más popular de toda la serie, hemos jugado En "En la historia de "Crisis Core", me despedí de mi viejo amigo Zack, y mi sangre se hinchó con las deslumbrantes escenas de batalla de la película generada por computadora "Advent of the Son". Pensé que nunca tendría la oportunidad de recuperar mi viejo sueño después de perderme esa historia clásica hace más de 20 años. No esperaba que hoy, más de 20 años después, todavía podamos experimentar “Midgar City” hecha con un. Motor completamente nuevo en la consola actual Revive esa maravillosa historia de aventuras con Claude nuevamente.

Como obra completamente rehecha, "Final Fantasy 7" es muy impactante en términos de apariencia, ya sea por la representación meticulosa de las expresiones de los personajes principales o por la majestuosidad de la ciudad de Midgar de estilo steampunk, es muy real. se muestra frente a los jugadores si la parte de la imagen cumple con mis expectativas psicológicas para "Final Fantasy 7". Entonces el diseño de la ojiva superó con creces mis expectativas. Realmente no esperaba que, como juego de rol, SE puliera su sensación de combate como un juego de acción. Claude, que lleva una gran espada en la espalda, ataca con gran fuerza y ​​​​con la vibración del mango. La espada puede golpear al enemigo con gran fuerza. Una sensación de agudeza que penetra hasta los huesos. Los ataques de Tifa son ligeros y elegantes, causando un daño enorme a sus enemigos con combos rápidos y herméticos. Barrett y Alice son personajes de largo alcance y ambos tienen experiencias completamente diferentes cuando operan uno con una ametralladora y el otro con un mago. Cambiar diferentes personajes para luchar según diferentes situaciones de batalla hace que el proceso de lucha sea fluido y fluido, lo cual es muy divertido de ver. Sin embargo, existen ligeras fallas en el ajuste visual y el diseño de bloqueo durante el combate que afectan la experiencia. En cuanto a la historia, aunque se sabe que en la versión original solo contiene la historia antes de que el protagonista abandone Midgar City, todo el ritmo narrativo es muy razonable, además de algunas secciones clásicas de la versión original, mucho contenido nuevo. Se ha añadido para hacer la trama más interesante. Está llena y no da a la gente la sensación de un final abrupto. El huevo de pascua al final también genera incertidumbre sobre el desarrollo posterior de la historia, lo que me hace esperar con ansias. siguiente dirección.

3. Ghost of Tsushima (PS4)

Hablando de "Ghost of Tsushima", tenemos que empezar con el primer tráiler del E3 2018. Las vastas extensiones de campos de juncos, los Las ardientes hojas de arce rojas en el atardecer y la fuerte estética oriental del duelo entre samuráis me dieron mi primera impresión de este juego. También me hizo suspirar, ¿cuándo los gráficos de la PS4 tuvieron un efecto tan exagerado? Sin embargo, a medida que se fueron publicando más detalles del juego, efectivamente, la imagen también comenzó a reducirse en términos de efectos y detalles de luces y sombras en comparación con el video promocional del E3, es simplemente el producto de dos generaciones. Y se presenta la jugabilidad, ¡vale! ¿No es esta una versión renovada de "Assassin's Creed"? Es más, su equipo de producción pertenece al estudio europeo y americano Sucker Punch. Para ser honesto, nunca me han interesado los juegos de mundo abierto que producen. No es que sus juegos sean malos, simplemente parece que no tienen características especiales. . Entonces, después de eso, no tenía expectativas para este juego de "Tsushima". Sin embargo, con el aplazamiento de 2077, de repente caí en una sequía de juegos. Realmente no tenía juegos para jugar, así que pensé en "Ghost of Tsushima". Lo revisé en línea y la reputación era bastante buena. Nohiro Nagoshi elogió el juego. La excelencia de la marca es incluso tan buena como la de la fábrica japonesa en su restauración de la cultura japonesa. Después de empezar, es realmente difícil escapar de la ley de la "verdadera fragancia". El juego está lleno de estilo japonés tanto en la composición de la imagen como en la banda sonora. El homenaje a las películas japonesas de espadas y alabardas también es muy obvio. la batalla se siente sólida y el movimiento de la cámara también es bastante bueno, un poco como en las películas de Akira Kurosawa. La historia de este juego tiene como telón de fondo la invasión mongola de la isla Tsushima. Después de experimentar la desastrosa derrota en la Batalla de Komoda, el protagonista Jin Sakai comienza a reflexionar sobre el bushido y se transforma en un fantasma de guerra para luchar contra la invasión. Si te gusta este tipo de juegos de mundo abierto, entonces realmente vale la pena probar este juego.

4. Yakuza 7: Where Light and Darkness Go (PS4)

Cuando escuché que el protagonista del último juego de la serie "Yakuza" cambiará de Kazuma Kiryu a un Cuando enfrenté a Kasuga Ichiban con un afro y una mirada lasciva en su rostro, me resistí bastante en mi corazón. Y cuando supe que el tipo de juego cambiaría de un juego de acción a un juego de rol, pensé que Sega estaba completamente loco. La razón por la que me gusta la serie "Yakuza" no es sólo el maravilloso contenido de la historia del juego, sino también el contenido de la historia. Jugabilidad extremadamente refrescante y contundente. ¡Qué sistema de combate tan sustancioso! Este cambio de estilo de 180 grados, hermano Nagoshi Nohiro, ¿está seguro de que no está aquí para destruir el letrero? Sin embargo, cuando comencé a jugar "Yakuza 7", todas mis dudas desaparecieron. No sólo no se "cruzó", sino que en realidad me hizo sentir más divertido.

En primer lugar, en comparación con Kazuma Kiryu, que tiene una cara seria y está cargado de destino y pesadas responsabilidades, Kasuga Ichiban, que tiene una lengua suave y una personalidad directa y divertida, parece más realista, especialmente porque el A medida que avanza la trama, este niño te gustará cada vez más. Bajo su apariencia rebelde, su corazón todavía está lleno de justicia y lealtad, y el encanto de su personalidad se revela gradualmente frente a los jugadores. El juego se adhiere a la sangre de la serie "Like a Dragon" y aún centra la trama en la historia del inframundo. A través de la perspectiva de un personaje pequeño, muestra la lucha política entre las fuerzas del inframundo sobre el poder y la conspiración. Muy bien presentado, cuando la niebla se vuelve capa por capa, cuando se descubren las capas, los jugadores seguramente se maravillarán con la excelente calidad del guión de este trabajo. ¡En cuanto a la parte de combate! Se puede decir que siempre que no estés demasiado disgustado con el sistema JRPG, puedes encontrar diversión en este juego. El propio productor del juego Nohiro Nagoshi es un fanático acérrimo de la serie "Dragon Quest". Hay homenajes a la serie DQ en trabajos anteriores de "Yakuza", y en este trabajo, "Dragon Quest" se puede ver en todas partes. de "Dragon Quest", el sistema de combate también se basa en este juego nacional japonés, al tiempo que agrega las características propias de "Yakuza". Los jugadores pueden experimentar los efectos específicos por sí mismos. Junto con el nuevo protagonista, el escenario del juego también se ha movido de Kamichi Town a Ise Sagi Town, y el tamaño del mapa se ha hecho más grande. Esto también permite que los tradicionales minijuegos súper ricos de la serie "Yakuza" se difundan por todos lados. en las calles, como mahjong, béisbol, etc. Hay disponibles karaoke, máquinas recreativas y karts, lo que los convierte en un buen condimento fuera de la línea principal. Se puede decir que el intento de Sega fue muy exitoso y allanó un camino amplio para el desarrollo futuro de la serie "Yakuza". La leyenda de Kazuma Kiryu ha llegado a su fin, pero la historia de Kasuga Ichiban apenas comienza.

5. Hades (NS)

Como caballo oscuro del año, "Hades" Realmente no noté este juego en absoluto antes de su lanzamiento, incluso después de su lanzamiento. . No lo experimenté durante mucho tiempo después de su lanzamiento. Debido a que realmente me cansé de jugar juegos roguelike en los últimos años, no fue hasta que la reputación de este juego comenzó a desarrollarse gradualmente que muchos amigos a mi alrededor comenzaron a discutirlo, que poco a poco comencé a volver mi atención a este juego. . ¿Quizás también compraría uno y lo probaría? Me enganché durante mucho tiempo después de que comencé a usarlo. Este juego está basado en la mitología griega y cuenta la historia de Zagreos, el hijo rebelde del inframundo, que escapa del inframundo y va al Monte Olimpo. A través de continuas batallas, te volverás cada vez más fuerte y la experiencia de lucha del juego. Es muy refrescante. Cada arma puede brindarte una experiencia de juego completamente diferente. Al combinar diferentes armas y habilidades, puedes realizar ataques magníficos, lo que reduce en gran medida la dificultad del juego. Se puede decir que como juego independiente, sin duda cuenta con los más altos estándares industriales, ya sean gráficos, arte, banda sonora, trama, combate, etc. Ganar el premio al Mejor Juego Independiente del Año de la TGA es absolutamente merecido.

6. Thirteen Sentinel Defense Circle (PS4)

Cuando se trata del juego de "Vanilla Club", la primera impresión que da la gente es la hermosa y colorida animación dibujada a mano. Estilo y batalla como un juego arcade de desplazamiento lateral. Se puede decir que antes de jugar "Thirteen Robots Defense Circle", siempre pensé que era un juego de acción horizontal en el que conduces un robot gigante para luchar contra monstruos. Sin embargo, después de jugarlo, descubrí que era muy diferente de los juegos anteriores de "Vanilla Club". Para ser honesto, todavía me sentí incómodo durante mucho tiempo cuando comencé a jugar. Si no fuera por las escenas pintadas a mano y los personajes que siguen siendo tan exquisitos como el papel tapiz, no podría asociar este juego con "Vanilla Club". El juego se desarrolla con la historia de trece niños y niñas, que cuentan una historia sobre súper robots, que viajan a través del tiempo y el espacio y luchan contra el destino. El juego está dividido en tres capítulos: "Capítulo Honkai", "Capítulo de Memoria" y "Capítulo de Revelación", que conectan muy bien la batalla, la trama y la línea de tiempo. Hablemos primero de la parte de combate del “Capítulo Honkai”. El combate en este juego ha cambiado del juego de acción horizontal en el que Vanilla Club es bueno y se ha convertido en un juego de estrategia similar al juego de defensa de torres. Los jugadores necesitan controlar diferentes tipos de mechs para proteger la terminal de los ataques enemigos. Las reglas son simples, pero cuando enemigos abrumadores y misiles vienen hacia ti, realmente pone a prueba la planificación razonable de los recursos de combate del jugador.

Pero en general, la parte de combate no es el núcleo de este juego, personalmente creo que es sólo un condimento. El verdadero contenido central del juego son los "Memories" que cuentan el desarrollo de toda la historia. En los trabajos anteriores de Vanilla Club, la narrativa siempre ha sido un eslabón relativamente débil. Sin embargo, se puede decir que el contenido involucrado en el guión de este juego. ser bastante complejo e interesante. Simplemente conectar las historias de los trece protagonistas requiere mucho esfuerzo por parte del guionista. Sin embargo, personalmente creo que la configuración de trece protagonistas en realidad no es agradable. Aunque cada protagonista tiene una personalidad muy distinta, demasiados protagonistas pueden confundir fácilmente a los jugadores. A veces la historia aquí no está terminada, la trama requiere que juegues. otro protagonista para continuar desbloqueando la historia posterior de ese personaje, lo que afecta en gran medida la continuidad de la narrativa. Esta es mi única insatisfacción personal con este juego. En general, este juego aún mantiene los altos estándares artísticos de Vanilla Club, lo que lo convierte en el juego más exclusivo de este año.

7. Persona 5S (NS)

Dos "Wusou" aparecieron de repente en mi lista de los diez mejores. Muchos espectadores pueden pensar que este debe ser solo un jugador "cortador". De hecho, ni siquiera recuerdo la última vez que jugué al juego "Wu Shuang" hace cuántos años. Si se dice que "Calamity Apocalypse" tiene algunas bonificaciones emocionales de "Breath of the Wild". Bueno, este "Persona 5S" realmente me sorprendió por su calidad. Ha heredado casi todos los elementos de combate de "Persona 5" y está perfectamente integrado en la jugabilidad de Musou. En otras palabras, si no puedes usar bien los ataques de atributos, los ataques furtivos y otras tácticas, este juego seguirá siendo bastante difícil. Alto, el grupo te aniquilará mientras juegas, pero siempre que comprendas la jugabilidad del juego, podrás hacer un buen uso del terreno o atacar los puntos débiles del enemigo para causar un daño súper alto. y los logros son normales. Lo que el "juego de cortar el césped" no te puede dar. Después de hablar de la batalla, hablemos de la trama. En juegos anteriores de Wushuang, a menudo nos centrábamos en la emoción de cortar el césped y la trama a menudo parecía menos importante. Sin embargo, en "P5S", se puede decir que Koei ha hecho esfuerzos considerables en la narrativa. Las largas actuaciones de la trama y las escenas no son inferiores a las de "Persona 5". -basado, entonces este juego se puede jugar como un juego de rol. Y la historia de "P5S" no se desarrolla sólo en Tokio, sino que traslada el escenario a todo Japón, desde la tierra de hielo y nieve de Sapporo, hasta el antiguo Kioto, pasando por los centros turísticos de Okinawa, Sendai y otros lugares. , siguiendo a los chicos de Phantom Thieves, las chicas tienen una aventura para visitar estas famosas atracciones y experimentar las costumbres locales. Se puede llamar un simulador de turismo de Japón. En comparación con la jugabilidad JRPG tradicional de la serie "Persona", se puede decir que la aparición de "P5S" es una innovación muy destacada. No solo conserva los elementos clásicos de la serie, sino que también incorpora una gran cantidad de elementos de acción. Hacer "Wusou" también se volvió muy interesante. Finalmente, me gustaría decir que la música de este juego es realmente agradable.

8. Xenoblade Chronicles Definitive Edition (NS)

En un mundo con solo cielo y océano, dos dioses gigantes comenzaron una batalla a vida o muerte. Después de caer, se volvieron. en esqueletos. Y nacen nuevas formas de vida. Este es el mundo de "Xenoblade Chronicles". La primera generación de "Xenoblade Chronicles" se lanzó para la consola WII en 2010. Se convirtió en un clásico con su altísima calidad de juego y estableció por completo el nombre de la serie "Xenoblade Chronicles". Diez años después, "Xenoblade Chronicles Definitive Edition" aterrizó en la plataforma NS en 2020. El sistema anterior se optimizó y el modelado de personajes y escenas se actualizó por completo, debido al tiempo y costo de construcción, etc. También se agregó el trabajo original, "Xenoblade Chronicles". El contenido que se cortó en cuestión es "El hombro izquierdo del titán". Se puede decir que "Xenoblade Chronicles Definitive Edition" es la versión completa real de este juego. Los mapas súper grandes siempre han sido una tradición en la serie "Xenoblade", y este juego no es una excepción. A veces realmente admiro el nivel de producción de Monolith Soft. Los accidentes geográficos y las formas de cada escena son diferentes, con capas claras, divisiones regionales extremadamente razonables y hermosos diseños de escenas.

El sistema de batalla del juego es diferente de la mayoría de los JRPG por turnos del mercado. Adopta un sistema en tiempo semi-real que combina bloqueo y combate por comandos. Además, el sistema de enfriamiento de habilidades tiene un toque de MMORPG. El primer juego tiene 6 personajes principales. Cada personaje tiene una idea de lucha y un estilo de juego completamente diferente. Los tres miembros del equipo que participan en la batalla también son muy particulares en cuanto a la combinación de habilidades. Para los jugadores nuevos en la serie "Xenoblade", todavía hay un cierto umbral para comenzar, pero una vez que descubras las rutinas del juego, la diversión aumentará exponencialmente. La sensación de presionar al enemigo contra el suelo y frotarlo. durante mucho tiempo sigue siendo bastante agradable. Sin embargo, al igual que "Xenoblade Chronicles 2", está limitado por las funciones del NS. La pantalla de este juego todavía está borrosa en el modo portátil y el modo de consola es aceptable. Pero hoy, cuando los juegos de rol japoneses están disminuyendo gradualmente, "Xenoblade Chronicles" se ha convertido en uno de los juegos que no debes perderte en 2020 con su maravillosa y grandiosa trama, su interesante y profundo sistema de combate.

9. Los Elfos y la Voluntad de las Luciérnagas (NS)

Después de que su anterior trabajo "Elfos y el Bosque" fuera bien recibido, en 2020 MOON STUDIO trajo la secuela de la serie " "Elfos y la voluntad de las luciérnagas", la historia de este juego retoma la trama del juego anterior, y las ideas básicas del juego también continúan el marco del juego anterior, pero también introduce grandes innovaciones en términos de sistemas y otros aspectos. . Lo primero que hay que hacer es fortalecer la experiencia de "combate". Los elementos de "Elf Blade" hacen que la forma de combate sea más diversa. Junto con elementos de acción como el movimiento a alta velocidad y los saltos, los métodos de combate del jugador son más ricos y fluidos. Un punto culminante de la obra. Como juego tipo Metroidvania, el diseño del mapa también es la clave para determinar la calidad del juego. En comparación con el juego anterior, el mapa de este juego es mucho más grande y el diseño del mapa de cada nivel también es extremadamente sofisticado. El entorno y los desafíos están bien integrados en toda la escena, lo que no solo puede estimular la curiosidad del jugador sino también despertar su deseo de desafío. Se puede decir que las escenas de este juego realmente traen una gran sorpresa en términos de creatividad y diversidad.

10. Zelda Unparalleled Calamity Apocalypse (NS)

Desde el lanzamiento de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" en 2017, he jugado cientos de juegos uno tras otro. Horas más tarde, después de completar el nivel, entré al largo "Sage Time" y no quise jugar otros juegos durante mucho tiempo. Así que estaba esperando con ansias el lanzamiento de su secuela. Pero han pasado tres años, y en lugar de esperar "Breath of the Wild 2", he estado esperando "Zelda Unparalleled Disaster Revelation". Desde el momento en que se estrenó la pantalla, me sentí profundamente atraído por este trabajo realizado con el. El motor "Breath of the Wild" cuenta la historia del gran desastre de hace 100 años. Dado que la obra original es Badding, esta obra abre un final. Ver aparecer a los personajes familiares uno por uno me hace tener un orgasmo, un fan de "Breath of the Wild". Después del tráiler, tres palabras pasaron por mi mente: "Compra, compra, compra", incluso si es un corte. Juego Edge. Mientras puedas regresar al continente de Hyrule nuevamente, todo estará bien. "Disaster Apocalypse" hace todo lo posible para restaurar todos los métodos de lucha del trabajo original en el sistema de combate, como "Link Time", "Shield Counter", "Shikar Stone", etc. Por supuesto, dado que este juego es un juego de Musou, sus personajes controlables no se limitan a Link. Además de los inicialmente anunciados Zelda, Impa y los Cuatro Héroes, también hay muchos personajes originales que ni siquiera puedes imaginar que aparecerán, ¡así que no los estropearé aquí! De todos modos, los personajes poderosos son realmente poderosos y los métodos de ataque de los personajes extraños también son realmente extraños. En cuanto al ataque de las cuatro bestias míticas, una de las características de este juego que se destacó antes del lanzamiento, personalmente creo que es un gran fracaso. El control es malo, sin mencionar la sensación en general. aburrido y repetitivo, de todos modos, me siento muy frustrado cada vez que lucho contra las bestias míticas, arruina la sensación estimulante que debería tener un juego de cortar césped. Sin embargo, si eres fanático de la serie, "Disaster Apocalypse" es un juego que no debes perderte. Te permite regresar al hermoso continente de Hyrule para experimentar una historia de aventuras completamente diferente.