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Puntos de dibujo del pincel de mago de batalla Dnf

En primer lugar, declaro que soy original (respuesta original de Xiao Ren), sin plagio, gracias.

En primer lugar, ya que estamos aquí para añadir algunos puntos. Estoy seguro de que no sé mucho sobre magos de batalla. primero. Recuerde atentamente todos los métodos de ataque profesionales en DNF. Descubrirá que el método de poder es muy especial y por qué. La primera es la habilidad Z Sky Strike. Esta es la única habilidad Z en DNF que puede moverse hacia arriba y hacia abajo cuando se suelta para aumentar el rango de ataque. Sky Strike también es la habilidad Z con la distancia de avance más larga. PK muchas veces entiende, continuemos.

Luego está Dragon Fang, que tiene un CD de 2-3 segundos pero es una de las habilidades con mayor liberación, mayor distancia y mayor rigidez. Si miras la descripción de la habilidad, puedes interrumpir inmediatamente el lanzamiento de Falling Flower Palm, Sky Strike y Dominar una de las habilidades. Me pregunto si LZ ha descubierto algo. ? Quizás lz no sepa de qué estoy hablando, pero ya casi termino.

El siguiente es la palma de la flor que cae. No sé si lz lo ha encontrado. Usos de las flores caídas. Independientemente de si el poder se acumula o no, el monstruo volador golpeará y transportará a un monstruo, provocando un combo indirecto (contado en el conteo del combo).

Mirando el bastón de baile redondo, no hay nada especial a primera vista. En realidad, ¿lo encontraste? El bastón de baile redondo es una de las habilidades de agarre con la distancia de agarre más larga y la duración más corta de invencibilidad (ataque de zoom rápido) en todo el DNF. Y según mis antiguos jugadores, la onda expansiva del bastón de baile redondo es un accidente en todos los DNF excepto en el judo. El más grande.

Está bien. Se acabó el análisis, volvamos al asunto, quizás lz lo haya encontrado, sí, es un combo. El bastón de baile redondo cayó de la palma de la flor y el cielo descendió. Ryuga genera cuatro patrones deslumbrantes de atributos que deben cepillarse para ser mago de batalla, lo que significa que estas habilidades son los requisitos previos para los patrones deslumbrantes. El poder de ataque de Xuanwen en sí no es alto, pero el Xuanwen súper grande producido por combos altos es diferente. Lo que quiero decir es que el tema de diseño de Battlemage es la relación entre combos y ataques indirectos. Todos los jugadores antiguos saben que el efecto combinado del mago de batalla es más obvio que el de cualquier profesión, incluida la bonificación del poder de despertar pasivo, la bonificación del poder de ataque deslumbrante y el rango de ataque. Debido a la bonificación de Xuanwen, hay más combos en las muertes grupales y la producción de Xuanwen es mayor. La relación de combo continúa expandiéndose sin cesar hasta que el límite de habilidad DNF, el poder de ataque y el alcance alcanzan la saturación. Este es el ataque por la espalda, esta es la verdadera fuerza del mago de batalla. Liz, ¿entiendes? En otras palabras, las habilidades de pintura del mago de batalla están relacionadas con las habilidades de recolectar monstruos y combos. Se dice que el mago de batalla requiere muchas habilidades obligatorias para crear el entorno combinado más adecuado. En conjunto, junto con las deficiencias de las grandes habilidades del mago de batalla (el crecimiento es demasiado bajo, el poder explosivo no se puede comparar con las habilidades convencionales), el uso de habilidades pequeñas es aún más importante.

Por lo que lz debe respetar el principio a la hora de sumar puntos. La elección de patrones deslumbrantes depende del hábito de combo de lz, y las habilidades de nivelación se utilizan como base para la producción. La alta tasa de extracción aumentará en consecuencia, pero lz también puede considerar cambiar el hábito de combo y llenar cuatro objetivos como yo. Las bolas sin atributos suman 10.

Entonces lz no tiene que preocuparse por las habilidades físicas, lz acaba de empezar. Priorizar el uso de habilidades auténticas con el balón, utilizar palos hasta forzar todas las habilidades físicas y atacar 1. Espada Dragón 1. Debido a que su crecimiento es peor que caerse de la palma de sus manos, el autor está muy preocupado.

Aquí vamos de nuevo. Liz debe recordar que la esencia de las tácticas radica en los combos. La efectividad de los combos puede desempeñar un papel en la recolección de monstruos, la observación de habilidades e incluso los ataques normales y los modos deslumbrantes. Sin embargo, las técnicas deben practicarse completamente y no intentar alcanzar el objetivo. cielo en un solo paso.

Los añadidos que doy son sólo mis opiniones personales. Espero que no desprecien a lz al mezclarlo y uyao. Esta adición está en línea con mi enfoque personal y puede modificarse razonablemente según la investigación de lz (no es la corriente principal).

Producido exclusivamente por 17173 Dungeons & Fighters: el Capítulo 9 añade algunos simuladores.

Recuerda nuestra web:

Añade puntos al simulador de habilidades:

Profesora: Beyana the God of War.

Nivel: 60

SP total: 4161

SP de segunda mano: 4085

SP restantes: 76

SP adquirido durante la misión: 680

SP prestado: 0

Contrato de talento: No equipado

* * * * * * * *Clasificación de habilidades* * * * * * * * * * *

* * * * * * * *Elemental* * * * * * * * * *

Gato Nocturno de las Sombras, Nivel 1

* * * * * * * *Invocación* * * * * * * * * * *

Invocación por contrato: hedl, nivel 1.

* * * * * *Magia de batalla* * * * * * * * * *

Golpe del cielo, nivel 10

Fuerza - Golpe del cielo, Nivel 1

Escudo Mágico, Nivel 10

Lanzamiento Deslumbrante, Nivel 1

Escudo Mágico Reforzado, Nivel 1.

Presa Longhua, Nivel 1

Diente de Dragón, Nivel 5

Ambos Cuerpos Doble Cao Ren, Nivel 1.

Palma corrupta, nivel 10

Requerido - Dragon Fang, nivel 1

Xuan Wen: Sin atributos, nivel 10.

Dominio del bastón, nivel 10.

Palo de baile de pared, nivel 5

Palma de aterrizaje forzoso, nivel 1

Xuanwen: Atributo Hielo, nivel 18.

Partículas: atributo de luz, nivel 18.

Sombra automática, nivel 1

Requerido - Bastón de baile redondo, nivel 1

Xuanwen: atributo Fuego, nivel 16.

Xuanwen: Atributo oscuro, nivel 16.

Aplastador, nivel 5

Meteor Blitz, nivel 1.

Aplastante deslumbrante, nivel 1

Poderoso triturador, nivel 1

Meteorito aplastante, nivel 1.

Huanglong Yanyue, grado 1

Enfrentando la voluntad de Dios, nivel 6

Transferido a Bayana, nivel 7.

* * * * * *Magic Way* * * * * * * * * *

Fantasy Star Bomb, Nivel 1

Muñeco ofensivo: Shu Lulú, nivel 1.

* * * * * * * *General* * * * * * * * *

Competente en armadura de tela, nivel 1.

Salto atrás, nivel 1

Salto forzado hacia atrás, nivel 1

El mago de batalla se especializa en armaduras de cuero, nivel 1.

Agachado, nivel 1

Esto se llama combate de pequeña habilidad entre los jugadores profesionales. . . . Parece poco profesional. . . . .

Estoy resumiendo algunos magos de batalla en lz. Mucha gente no los ha encontrado y lleva mucho tiempo buscándolos. La bonificación del mago de batalla es muy pequeña, por lo que debes practicarla lentamente.

/f? Kz=555852045 Este es un dibujo PK que puede considerarse y no analizarse mucho, pero es importante para los recién llegados.

/f? Kz=731310157 Manual de métodos de potencia. Si tienes tiempo, descubrirás algo nuevo.

/f? Kz=552364409 Esta persona puede sumar algunos puntos, es muy popular, (probablemente)

/f? Kw=D5BDB6B7B7A8CAA6¡Bienvenido a Battle Mage~~~!

Le deseo a lz un feliz juego y cansancio por escribir~ ~ ~