VR y AR, ¿qué son exactamente?
Sumérgete en el mundo virtual para consumir contenido, brindando a los usuarios una sensación de inmersión. El contenido puede ser películas, juegos, paisajes, noticias, etc. Algunos contenidos también pueden ser interactivos. Por ejemplo, los juegos de realidad virtual pueden rastrear tus movimientos, tu forma de andar, tus globos oculares, tus sentadillas, etc.
Los dispositivos de consumo de realidad virtual se pueden dividir actualmente en tres categorías: los dispositivos montados en la cabeza que deben usarse con computadoras están representados por Oculus Rift, que aún no se ha comercializado como soportes de conversión de realidad virtual que proyectan contenido de teléfonos móviles; representan gafas de tormenta y cartón;; Una máquina de realidad virtual todo en uno con su propia máquina host sin periféricos como computadoras y teléfonos móviles. También existen equipos profesionales de producción de contenidos de realidad virtual, como Nokia OZO.
Realidad Aumentada
Si la realidad virtual proporciona a los consumidores un mundo virtual de 65.438.000, entonces la realidad aumentada se centra en entidades del mundo real y utiliza la tecnología digital para ayudar a los consumidores a explorar y ofrecer mejor el mundo real. .
El dispositivo AR más típico son las Google Glass (BaiduEye en China). Cuando miras fijamente un restaurante, te ayuda a recuperar información relevante y mostrarla. Cuando miras a una mujer hermosa, se muestran sus medidas, similar a esta aplicación.
Si tomamos una foto con un teléfono móvil y luego realizamos una búsqueda de imágenes o una operación PS, ¿es esto AR? En realidad no, porque AR significa que tienes que interactuar con el mundo físico en tiempo real. A medida que aumenten la potencia informática, las capacidades de procesamiento de imágenes y las capacidades de conexión de red de los dispositivos, la aplicación de la RA se generalizará cada vez más.
¿Puedes notar la diferencia entre AR y VR? /foro.php? Ver hilo amptid=463