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¿Es divertida la trama del juego de "Genshin Impact"?

Cuando se trata de "Dios original", es inevitable pensar en el mundo abierto. De hecho, "Genshin Impact" se ha convertido básicamente en sinónimo de mundo abierto (doméstico). El contenido principal de Genshin Impact es en realidad aventura constante, realización constante de tareas y ayuda constante de las personas. Pero el resto del contenido es muy rico, dividido principalmente en cuatro categorías: sistema de personajes, sistema de aventuras, sistema de armas y sistema de dibujo de cartas. Estas cuatro categorías están interrelacionadas, pero cada categoría es excelente.

Por ejemplo, el sistema de roles se utiliza para dividir a los diferentes jugadores del juego en jerarquías y estimular el interés de los jugadores por robar cartas. Entonces MiHoYo dividió a los personajes en dos niveles de estrellas, uno de cuatro estrellas y el otro de cinco estrellas. Luego se dividen en varias categorías según las diferentes armas utilizadas, como las que tienen arcos, las que tienen bolas mágicas, las que tienen espadas de una mano, las que tienen espadas pesadas, etc. Sin embargo, las armas también tienen clasificaciones de estrellas, desde una estrella A cinco estrellas, cuanto mayor sea la calificación de estrellas, más fuerte será la efectividad del combate, que vincula el sistema de personajes y el sistema de armas.

Debido a que la mayoría de los personajes y armas se pueden obtener robando cartas, MiHoYo ha diseñado tres grupos de cartas, grupo UP, grupo de armas y grupo de residentes, cada uno con su propio propósito. La tasa de ráfaga de cinco estrellas no es demasiado baja, un total de 0,6. Incluso si eres una lástima, todavía hay una garantía cada 90 sorteos. ¿Pero qué pasa si dices que he dibujado todos los personajes y no necesito dibujar más? No te preocupes, cada personaje tiene su propio horóscopo. El signo del zodíaco se utiliza para cambiar cualitativamente el personaje, y el horóscopo se obtiene extrayendo caracteres duplicados. Esto capta firmemente la psicología de los jugadores.

Pero para sacar cartas se necesitan piedras en bruto, que provienen del sistema de aventuras. Hay muchas cajas de tesoros y monstruos repartidos por todo el continente de Teyvat, lo que requiere que los personajes los encuentren, los derroten y los recojan. Incluso si no quieres buscar, todavía hay muchas pruebas para explorar, lo que hace que el período pionero del jugador no sea aburrido e incluso agotador.

En términos de contenido, creo que en realidad se parece más a un juego social disfrazado de mundo abierto, aventura, RPG y juego de cartas. Este juego tiene una profunda fascinación para dos personas con ideas afines. Ser capaz de conectar estrechamente a dos jugadores de diferentes géneros, diferentes edades e incluso diferentes países es la característica estándar de un buen juego y el sello distintivo de un juego excelente.

Trama del juego

El trasfondo de "Genshin Impact" generalmente gira en torno a los viajes. Los protagonistas del juego son un hermano y una hermana. El hermano mayor es Kong y la hermana menor es Ying. . Todos tienen la capacidad de viajar por el mundo. Una vez, cuando viajaban por un mundo llamado Teyvat, un dios apareció frente a ellos. Ella se llama a sí misma la guardiana de los principios celestiales. En este momento, el dios ataca al hermano y a la hermana, Ying logra apartarse del camino, mientras que Kong es agarrado por el dios y desaparece. Ying también perdió la capacidad de viajar por el mundo y solo pudo quedarse en Teyvat. Un día, mientras pescaba, atrapó una extraña criatura del agua y se hizo llamar Paimon. Ying supo por Paimon que el continente de Teyvat estaba dividido en siete países y que cada país tenía su propio dios que controlaba la situación política. Estas son las Siete Reglas Terrenales. Y esos siete dioses probablemente conocían pistas sobre Kong, por lo que Ying y Paimon se embarcaron en un viaje a los siete países para encontrar a Kong.

Mucha gente piensa que la trama principal de “Genshin Impact” es terrible, pero yo creo que en realidad es porque las subtramas de los personajes están muy bien hechas, incluso mejor que la trama principal. Las tramas secundarias de muchos personajes hacen llorar a la gente, pero la trama principal es continua una tras otra, e incluso hay varios giros importantes en el medio, lo que confunde a la gente acerca de lo que están viendo. Sin embargo, la finalización de su sistema de misiones todavía compensa esta deficiencia.

Gráficos de juegos

La tecnología de punta de MiHoYo es definitivamente de primera categoría en el país, como se puede ver en el hecho de que solo hay unas pocas computadoras que pueden generar la más alta calidad de imagen de "Impacto de Genshin". El mapa es enorme, pero ninguna parte de él es vaga. El estilo de color general del juego se inclina hacia la fantasía occidental. La luz es moderada, se combinan claros y oscuros, los colores son claros y los detalles son exquisitos. Los distintos tonos también están muy bien combinados, lo que hace que cada rincón del juego tenga mucha textura. La luz en el rostro del personaje incluso se moverá a medida que pase el tiempo. La interfaz UI es simple y clara. No hay demasiados botones complicados, lo que brinda una buena experiencia de juego a los jugadores móviles.

Efectos de sonido de juegos

En los juegos, los efectos de sonido son en realidad mucho menos importantes que los efectos de imagen. Muchos fabricantes siempre han centrado su investigación y desarrollo en las imágenes. Pero MiHoYo es una excepción. "Genshin Impact" amplía la experiencia sensorial de los jugadores en todos los aspectos. Los jugadores que corran, salten, naden e incluso se queden quietos tendrán sus propios efectos de sonido. La música de fondo generalmente no tiene un ritmo fuerte, pero puede hacer que la gente se calme y disfrute del juego, que es más bien un estilo fresco. Pero si te encuentras con un enemigo, instantáneamente se convertirá en una canción de guerra, haciendo hervir la sangre del jugador. El juego también tiene un fuerte sentido de ataque y cada batalla se siente como una batalla feroz. La música de fondo de cada país también es diferente, lo que te permite experimentar profundamente la cultura extranjera. Con arte de primer nivel en el país y excelentes efectos de sonido, es difícil no pensar que es un éxito.

Detalles del juego

Para dar algunos ejemplos, por ejemplo, los personajes no sólo se dividen en niveles de estrellas y armas, sino también en siete categorías: agua, fuego, viento, roca, truenos, hielo y hierba. Cada personaje tiene sus propios atributos elementales, y ahora salen los detalles. A excepción del elemento roca, cada elemento puede causar reacciones elementales con otros elementos, lo que significa que puede causar daño adicional. Si un personaje con atributo de fuego ataca a un monstruo con atributo de agua, causará un daño adicional llamado evaporación. Si usas un personaje con atributo de agua para atacar a un monstruo con atributo de trueno, causará un daño adicional llamado superconductividad, etc.

Por ejemplo, si un personaje con atributo de fuego prende fuego, no puede prender fuego en el suelo sin ayudas para la combustión, como piedras. Solo puede prender fuego sobre hierba y madera. Este tipo de detalle eleva directamente la calidad general del juego a un nivel superior. Está realmente lleno de detalles.

El problema

Un juego tan excelente tiene un gran problema ahora, porque los valores de los nuevos personajes del juego suprimen por completo a los personajes antiguos y la dificultad del juego. Esto también crea un círculo vicioso a medida que aumenta la intensidad del nuevo personaje. Para derrotar a monstruos cada vez más fuertes, los jugadores deben dibujar y practicar nuevos personajes constantemente. Para usar un término popular, es inflación numérica. La dificultad del juego sigue aumentando, pero las recompensas son cada vez más escasas. Esto inevitablemente dará a los jugadores la sensación de que la experiencia de juego no es tan buena como antes. Esta enorme sensación de brecha es el mayor problema de Genshin Impact en este momento.

Resumen

Excelentes gráficos, calidad de imagen, música y sensación operativa; vasta área mundial, áreas de exploración, cantidad de mundos y detalles de escenas ricas, eventos especiales, la cantidad de; tareas y tipos de criaturas; escenarios de fondo coloridos, imágenes de personajes, historias de personajes y voces de personajes. Esto sin duda equipara "Genshin Impact" con juegos excelentes.

Las ventajas son obvias, pero las deficiencias también son obvias. Ahora la popularidad de "Genshin Impact" está a la par con la del rey y está en pie de igualdad. Pero aun así le doy cuatro estrellas. Sólo daré cinco estrellas si se resuelve el problema de la inflación numérica. Porque sólo resolviendo esta inflación numérica podrá "Genshin Impact" elevarse hacia el cielo, convertirse en el primer juego a nivel de fenómeno global de China y continuar brillando en el escenario mundial.

El divertido juego de disparos de supervivencia "Ares Virus" es una lástima.

Hoy me gustaría recomendar un juego de tesoros llamado Ares Virus. Este juego me dejó una profunda impresión porque era muy asqueroso.

Ares Virus es un juego de supervivencia desde la perspectiva de Dios, con el tema de la supervivencia apocalíptica. Fue producido por Celadon Digital y también ha ganado algunos premios, lo que demuestra que este juego tiene algo que ofrecer y es relativamente. bien. En el proceso de jugar, también descubrí puntos sobresalientes y muchas deficiencias.

Pantalla de juego

Ares Virus es un juego desde la perspectiva de Dios, es decir, mirando de arriba a abajo. Cuando el jugador controla al personaje, solo puede ver las manos y piernas del personaje en movimiento. Esto también reduce el tamaño del juego y la presión de producción. El estilo de pintura del juego es único. El punto único es que hay muy pocos colores en el juego y casi no hay colores brillantes. Los colores principales son casi negro y gris, y el efecto de filtro del juego también lo es. grisáceo. Este tipo de imagen parece muy sencilla, pero hay muchos detalles y están bien logrados, como las moscas volando en la pila de basura, la textura de la mesa de madera, los ratones en la casa, etc. La combinación de estas imágenes realmente da a la gente la sensación de estar en el fin del mundo. Hay ratas y montones de zombis deambulando por la casa. Los montones de basura muestran que hay rastros de las vidas de otros supervivientes. del juego mejora repentinamente.

Los gráficos de Ares Virus obviamente han sido cuidadosamente pulidos, y la combinación de colores y los detalles son perfectos. De hecho, juegos como este son relativamente raros en el mercado de juegos móviles, y los juegos con vista a Dios como este son aún más raros. Pero en comparación con otros juegos de supervivencia apocalípticos, no es inferior. Aunque los gráficos de algunos juegos similares tienen colores brillantes, la atmósfera se siente reducida. También tienen diseños de armas, para lo cual Ares Virus es bueno. Las imágenes simples representan la escena del fin del mundo sin tantas campanas y silbatos. Un arma es un arma y un arma es un arma.

Trama del juego

Este es lo más destacado del juego. La trama general del juego es casi así: eres un miembro de las fuerzas especiales S.O.T llamado Neo. Ve al instituto de investigación con los miembros de tu equipo para apoderarte del informe de la investigación, pero los infectados te atacan durante la operación y resultas herido. Tu capitán explota el puente para resistir el ataque de los infectados. También corta la carretera que lleva al instituto. Después de despertar, un anciano llamado Boden te rescató. Le contaste lo sucedido y comenzaste tu aventura, recopilando información y pidiendo direcciones. También hiciste algunas misiones secundarias en el camino y, después de todos los problemas, encontraste al Dr. del instituto. y el Dr. Fueron juntos al instituto de investigación y obtuvieron el informe después de luchar contra los miembros del equipo de fuerzas especiales amotinados. Este es el flujo del juego. La trama del juego está llena de altibajos. Hay reencuentros y separaciones. Hace que la gente sienta la desolación del apocalipsis y la opresión de varias organizaciones de bandidos bajo el apocalipsis. La escena final también da a los jugadores espacio para la imaginación. Alimento para el pensamiento.

Creo que la trama de este juego debería ser la más destacada, incluso en comparación con otros juegos. En comparación con otros juegos, algunos juegos están etiquetados como apocalípticos. Es posible que la trama solo esté al principio, y luego continuarás luchando contra monstruos y mejorando, convirtiéndolo en un juego divertido. No hay un final a la vista. Creo que lo más importante en un juego de supervivencia es la trama. La trama dirige el proceso del jugador y le trae altibajos para atraer su interés. También hay razones para que los jugadores sigan jugando y la trama de Ares Virus también es intrigante.

Desventajas del juego

El juego es realmente duro. Puede llevar varios días prepararse para avanzar en una trama, y ​​también hay que considerar la reposición y durabilidad del equipo. En la primera etapa del juego, recolectas madera, cáñamo y golpeas animales, gallinas, etc. con palos de madera todos los días. También es bastante aburrido. Y si no tienes un buen equipo, no corras y metas cosas, sino lo entenderás. Casi todo el proceso del juego se lleva a cabo en un estado de concentración. La durabilidad de las armas, el equipo y los accesorios de la misión del juego requieren concentración constante. Lo más incómodo es que la mochila es demasiado pequeña y se llena pronto tengo que ir a casa a guardar cosas y luego ir al mapa a recolectar recursos.

Experiencia de juego

Es muy simple. No corras en la etapa inicial. Ve a las tareas y exploraciones una vez que el equipo para principiantes esté completo. En la etapa inicial, los comerciantes pueden intercambiar cosas, como arcos y flechas. Intente ahorrar municiones en la etapa inicial. Si hay pocos enemigos, simplemente usa un arma cuerpo a cuerpo para luchar contra él. Para garantizar el suministro de recursos en las etapas media y final del juego, simplemente realiza más tareas y ahorra dinero para intercambiar artículos con comerciantes.