Animación de la revista PS
2. La nueva capa 1 se usa para hacer líneas de fondo y la herramienta marco rectangular se usa para dibujar líneas (agregar selecciones).
Ctrl+T para cambiar el ángulo seleccionado (o clic derecho para transformar la selección)
Establece el color de fondo en ffffff, vuelve a hacer clic derecho y [Relleno], y establece a Luz suave. Establece el color de fondo antes de la máscara en negro y pinta
para que aparezca el personaje.
3. (Diseño de patrón posterior al mouse) Ctrl+n para crear un nuevo archivo, haga clic en una nueva capa y seleccione la herramienta Elipse (agregue una selección).
Después de dibujar la forma del mouse, haga clic derecho para crear una selección y establezca el desvanecimiento en 3. Establece el color de fondo en ffccff,
Alt+eliminar el color de relleno. , cree una nueva capa en el archivo 07-ghost, arrástrela con la herramienta Mover al archivo 07-ghost y establezca la opacidad en 27%. (Repita varias veces)
4. (Línea) Cree una nueva capa, use la herramienta Pluma para dibujar una línea, luego haga clic en el trazado, establezca el color de fondo en ffffff y mantenga presionada la tecla Alt.
Haz clic en el segundo botón de izquierda a derecha en la parte inferior del trazado (selecciona Simular presión con la herramienta Trazo) y repite tantas veces como quieras. Haga clic para agregar un estilo de capa.
(FX) Seleccione la luz externa, el color es ccffff, la expansión es del 14%, el tamaño es del 32% y el rango es del 50%.
La segunda es la luz interior, el color es ccffff, la oclusión es del 12%, el tamaño es del 13% y el rango es del 50%.
5. Luego, para la esfera, cree una nueva capa y seleccione el tamaño y el color del pincel como ffccff para pintar correctamente.
El estilo elegido es más luminoso, con un 16% del tamaño luminoso exterior y un 18% del tamaño luminoso interior.
Ver las imágenes de cada pieza para más detalles.
/Zhang Liwen 3/Álbum