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Introducción a las habilidades de LOL Yu Qian

El Eternal Hunter es el héroe número 127 del juego "League of Legends" (risas para abreviar), un shooter nacido para la naturaleza.

Tipos

Otros nombres: Eternal Hunter

Obra debut: League of Legends

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Atributos

*Distancia de ataque: 500

*Velocidad de movimiento básica: 325

*HP: 530 85 de crecimiento

*Maná: 300 35 de crecimiento

*Crecimiento de la velocidad de ataque: 2,5

*Poder de ataque: 49 2,2 de crecimiento

*Recuperación de salud por segundo: 2 0,11 de crecimiento.

*Regeneración de maná por segundo: 1,3944 0,08 de crecimiento.

*Valor de armadura: 26,5 3,25 de crecimiento

*Resistencia a hechizos: 30

Habilidades

Teclas de acceso directo para nombres

Efecto de datos

Qian Yu Zhi Yin

Negativo

Los corderos y los lobos pueden marcar sus objetivos de caza.

Lamb puede usar los íconos debajo de sus habilidades pasivas para seleccionar enemigos para cazar.

Los lobos cazan regularmente monstruos salvajes.

Después de matar o participar en la matanza de estos objetivos, el pariente puede mejorar su ataque y ganar 1,25 de su salud actual como daño adicional.

Después de una caza exitosa, el Cordero no puede volver a cazar al mismo héroe en cuatro minutos.

En la versión 9.19 del conjunto de prueba, la pasividad se ajustará a:

Las descripciones de habilidades similares para el Sello ahora incluyen "Solo los monstruos enemigos serán marcados con almas de lobo"

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Flecha voladora q

30 maná

Reutilización de 9 segundos

El cordero salta hacia el objetivo y dispara hasta tres enemigos cercanos, causando 60/90/120/150/180 0.2 de daño físico, poder de ataque total.

Usar la habilidad W o saltar a este efecto reducirá el tiempo de reutilización de esta habilidad a 2 segundos.

Furia del Lobo con

40 maná

Reutilización de 18/17/16/15/14 segundos

Pasiva: Movimiento Kin El número Se acumularán capas y el número máximo de capas es 100. El próximo ataque básico de Lamb después de 100 acumulaciones robará X puntos de salud del objetivo.

Activa: El lobo declara su territorio y ataca a los enemigos cercanos durante 8 segundos. Los ataques de Lamb los guiarán. Si el cordero abandona el territorio del lobo, éste dejará de atacar y se unirá a ella.

El daño físico causado por el ataque del lobo equivale a 25/30/35/40/45 0,4 de daño de ataque, incluidos 40 de daño pasivo.

En la versión 9.19 del servidor de prueba, la habilidad W se ajusta a:

La descripción de la habilidad w Wolf Soul Frenzy se ha corregido y ahora coincide con el efecto de recuperación real (60 3 por nivel). .

Spreading Fear

0 maná

Reutilización de 16/15/14/13/12 segundos

Paraliza a los enemigos, reduciéndoles 70 de movimiento velocidad durante 1 segundo.

Si Lamb ataca al objetivo dos veces, su tercer ataque hará que Wolf se abalanza sobre el objetivo y le inflige un gran daño físico.

El lobo causará 80/110/140/170/200 0,2 de poder de ataque total, 5 de la salud máxima del objetivo y causará hasta 300 puntos de daño a los monstruos.

Regalo del Cordero

Coste de maná 0

Enfriamiento de 150/130/110 segundos

El Cordero bendice el pie de los amigos héroe Aterriza durante 4 segundos, sin dejar ninguna unidad en esta área para morir. Después de alcanzar 10 puntos de vida, el objetivo se vuelve inmune al daño y no sufrirá daños en el futuro.

Cuando finalice la bendición, todas las criaturas del interior recibirán 200/250/300 puntos de curación.