¿Cuándo se actualizarán los monstruos salvajes de LOLS7?
El primer tiempo de actualización de los monstruos salvajes parece haber avanzado dos segundos y ahora se actualiza a 1 minuto y 38 segundos. Por lo tanto, el orden de la jungla y demás enfrentará cambios, y los jugadores de la jungla deben comprender de antemano los cambios en toda el área de la jungla.
El área de la jungla de LOLs7 cambia la explicación gráfica detallada, incluidos los cambios de monstruos salvajes y el tiempo de actualización.
El primer tiempo de actualización del Golem y Demon Marsh Frog se ha retrasado 10 segundos, y ahora será en 1 minuto y 50 Primera actualización en segundos.
Rift Herald ahora tiene un retraso de hasta 10 minutos.
En otras palabras, los beneficios dobles, tres lobos y F6, se actualizarán a 1 minuto y 38 segundos, el hombre de piedra y la rana mágica del pantano se actualizarán a 1 minuto y 50 segundos, el río El cangrejo se actualizará a los 2 minutos y 28 segundos, el cangrejo de río se actualizará a los 2 minutos y medio. El pequeño dragón se actualizará, el Canyon Pioneer se actualizará a los 10 minutos y el gran dragón se actualizará a los 20 minutos.
El dragón grande, el dragón pequeño y el cangrejo de río no han cambiado.
El área de la jungla de LOLs7 cambia la explicación gráfica detallada, incluidos los cambios de monstruos salvajes y el tiempo de actualización.
Buff rojo:
Poder de ataque: 82
Protección Armadura: -15
Resistencia mágica: 15
Velocidad de ataque: 0,6
Velocidad de movimiento: 275
HP: 2100
p>Buff azul:
Ataque: 82
Armadura: 10
Resistencia mágica: -15
Velocidad de ataque : 0.49
Velocidad de movimiento: 200
HP: 2100
Los beneficios rojos y azules ahora no tienen mobs, solo un monstruo grande, pero se consideran los atributos. fortificado.
El área de la jungla de LOLs7 cambia la explicación gráfica detallada que incluye cambios en los monstruos salvajes y el tiempo de actualización
Magic Swamp Frog:
Poder de ataque: 45
Armadura: 0
Resistencia mágica: -15
Velocidad de ataque: 1,00 (se reducirá a 0,5 después de un corto período de tiempo)
Velocidad de movimiento: 330
p>HP: 1800
La rana de los pantanos no te envenenará ahora, pero tendrá una velocidad de ataque más rápida al comienzo de la batalla, y luego gradualmente se volverá agotado y reduce la velocidad de ataque.
Cambios en el área de la jungla de LOLs7, explicación gráfica detallada que incluye cambios en los monstruos salvajes y tiempo de actualización
Tres lobos (grandes):
Poder de ataque: 42
Armadura: 10
Resistencia mágica: 0
Velocidad de ataque: 0,63
Velocidad de movimiento: 443
Salud: 1300 p>
Tres lobos (pequeños):
Ataque: 16
Armadura: 0
Resistencia mágica: 10
Ataque velocidad: 0,63
Velocidad de movimiento: 443
HP: 380
Los tres lobos no han cambiado y el tiempo de actualización es de casi 1 minuto y 50 segundos.
Explicación gráfica detallada de los cambios en el área de la jungla de LOLs7, incluidos cambios en los monstruos salvajes y tiempo de actualización
F6 (grande):
Poder de ataque: 20
Armadura: 30
Resistencia mágica: 30
Velocidad de ataque: 0,67
Velocidad de movimiento: 350
Salud: 700
F6 (pequeño):
Ataque: 16
Armadura: 0
Resistencia mágica: 0
Velocidad de ataque: 1.00
Velocidad de movimiento: 443
HP: 350
F4 ahora es F6 y se han agregado dos mobs idénticos.
Cambios en el área de la jungla de LOLs7, explicación gráfica detallada que incluye cambios en los monstruos salvajes y tiempo de actualización
Thurman (grande):
Poder de ataque: 60
Armadura: 10
Resistencia mágica: -15
Velocidad de ataque: 0,61
Velocidad de movimiento: 203
Salud: 1250 p>
Hombre de Piedra (centro):
Ataque: 25
Armadura: 0
Resistencia mágica: 0
Ataque velocidad: 0.61
Velocidad de movimiento: 285
HP: 500
Lápida (pequeña):
Poder de ataque: 17
Armadura: 0
Resistencia mágica: 0
Velocidad de ataque: 0,61
Velocidad de movimiento: 335
p>HP : 60
Las tumbas ahora se dividirán al morir: una grande se dividirá en dos medianas y una mediana se dividirá en dos pequeñas.
Los Golems grandes tienen 50 de reducción de daño a distancia. Sólo se reducirán los ataques normales de largo alcance y las habilidades consideradas ataques normales (como la Q de EZ). La mayoría de las habilidades a distancia no se reducirán.
Debido a que el Golem grande se divide en dos Golems de tamaño mediano, el Golem proporciona más puntos de experiencia que otros monstruos. El beneficio rojo del hombre de piedra puede actualizar directamente al héroe al nivel 3.