Cómo dibujar y jugar con AK en CS
Sacar un arma se conoce comúnmente como aferrarse a las personas. En CS, el modelo del personaje es hexagonal y hay 6 partes para tirar de las personas: 1. Pies 2. Hombro izquierdo 3. Codo izquierdo 4. Cabeza. 5. Hombro derecho 6. Codo derecho
Casi todas las armas tienen un efecto de agarre. El entrenamiento con cuchillo también tiene un efecto de agarre. Las más destacadas son las armas pequeñas con potencia media y armas relativamente poderosas. alto, pero el efecto normal de apego es muy pequeño porque normalmente las personas que atrae ya están muertas. En general, es probable que se produzcan atascos en máquinas mal configuradas, y las máquinas que están atascadas son propensas a sufrir este tipo de incidentes.
Este tipo de pegajosidad también pertenece a un tipo especial de puntería CS, y el efecto es muy anormal. Debido a que la puntería pegajosa tiene altos requisitos para el usuario, no solo requiere una puntería precisa sino también la propia. conocimiento del arma. Se comprende bien el alcance de su uso.
Sacar un arma es en realidad una forma para que los maestros se perfeccionen o jueguen con sus oponentes.
No entiendo a qué te refieres con jugar con un arma, pero significa que 1 depende de la suerte, 50 depende de la reacción, 49 depende de la experiencia