Caballero Dragón DOTA

Primero, introducción del héroe

Sir Davian (Sir Davian)

Dragon Knight (Dragon Knight)

Fuerza 19 + 2.8

Agilidad 17 + 1,7

Inteligencia 15 + 1,7

Rango de ataque 125 (cuerpo a cuerpo)

Velocidad de movimiento 290

Ventajas: Su excelente dureza hace que la resistencia sea incomparable . El tiempo de coma es demasiado largo y la capacidad auxiliar no es mala. 16 Frost Wyrm tiene un efecto excelente y se puede convertir a DPS si es necesario. Si el crecimiento se desarrolla sin problemas, podrás contener a dos enemigos tú solo.

Desventajas: Las diversas habilidades hacen que el crecimiento del personaje del Caballero Dragón sea moderado. Para el crecimiento a mediano plazo, se necesita una gran cantidad de granjas, lo que resulta en un control débil en este momento y el período de crecimiento de nivel 16 es demasiado largo.

2. Análisis de habilidades

Aliento de fuego

Rocía fuego a las unidades enemigas para causar daño.

Distancia de proyección: 500

Distancia máxima: 650

El nivel 1/2/3/4 causa 75/150/225/300 de daño.

Requiere 100/115/130/150 maná 12 segundos.

La habilidad de matar caras es buena para dar el último golpe y triturar sangre. A medio plazo, reunir a todos los soldados después de sangrar uniformemente es una habilidad muy eficaz. Aquí hay una imagen ya preparada para ilustrar su alcance.

-Cono de Aliento de Fuego de Therados

El Dragón Mueve la Cola

Ser Davion azota a uno a corta distancia con la furia de la cola de un dragón agitando a los Enemigos, aturdiéndolos y causando un pequeño daño.

Distancia de lanzamiento: 150

Nivel 1/2/3/4 25/50/75/100 de daño y aturdimiento durante 2,5/2,75/3/3,25 segundos.

Requiere 100 maná. CD 9 segundos.

En cualquier caso, la habilidad lv1 del caballero dragón debería ser el dragón moviendo su cola. Un jinete de dragón sin un dragón moviendo la cola no tiene ningún control y solo puede ser comido por otros. Al mismo tiempo, dado que el tiempo de aturdimiento de Shenlong Tail Nivel 1 es de 2,5 segundos, en la mayoría de los casos, una pequeña inversión inicial en habilidades es suficiente.

Descendiente del Dragón

El Caballero Dragón es descendiente de un dragón, lo que le otorga habilidades regenerativas adicionales.

La velocidad de recuperación física de nivel 1/2/3/4 aumenta la salud en 1/2/3/4 y la armadura en 2/4/6/8 por segundo.

Deja que el caballero dragón obtenga una alta recuperación, pero una alta recuperación no significa un alto volumen de sangre, por lo que debes prestar atención.

True Dragon Form[R]

Transforma al caballero dragón en un poderoso dragón anciano.

El dragón es una unidad aérea con capacidades de ataque de largo alcance y un alcance de 500.

El nivel 65438 +0/2/3 cambia a un dragón verde/rojo/azul con una velocidad de movimiento de 300/325/350. El ataque tiene efectos de ralentización de veneno/difusión/aliento de hielo, que dura 60 segundos. .

Requiere 175/225/300 maná CD135 segundos.

Reducción de veneno: resta 10 puntos de velocidad de movimiento del oponente, efecto de corrosión y 20 puntos de daño de veneno a la torre por segundo, con una duración de 5 segundos.

Difusión - Aumenta el poder de ataque en 5 puntos, 100% ataque de difusión.

Ice Breath: aumenta el poder de ataque en 14 puntos y extiende el efecto de escarcha en un 100%.

El Dragón Verde tiene un efecto de ralentización, puede participar en funciones de emboscada y puede desmantelar torres de veneno muy rápidamente. La velocidad de movimiento del dragón rojo aumenta en 35 puntos, pero debido a que la velocidad de ataque no es alta en este momento, la dispersión no es adecuada para recolectar dinero. Ni el dragón verde ni el dragón rojo se pueden comparar con el aliento helado del dragón azul. El caballero dragón no puede obtener la forma de dragón verdadero de nivel 3 hasta que alcance el nivel 16, lo cual es una tarea enorme.

En tercer lugar, consulte el orden de los puntos de bonificación.

Situación 1: puntos de bonificación al encontrar una fuerte represión.

Nivel 1 - Dragón Mueve la Cola

Nivel 2 - Descendientes del Dragón

Nivel 3 - Descendientes del Dragón

Nivel 4 - Aliento de Llama

Nivel 5 - Descendientes del Dragón

Nivel 6 - Aliento de Fuego

Nivel 7 - Descendientes del Dragón

Nivel 8 - Aliento de llama

Nivel 9-Aliento de fuego

Nivel 10-11-Forma de dragón verdadera

Nivel 12-14-El dragón mueve la cola

Nivel 15-Atributos

Nivel 16-Forma de Dragón Verdadero

Nivel 17-25-Atributos

Caso 2: Participar condicionalmente en agregar gank en la etapa inicial.

Nivel 1-Golpe de cola del dragón

Nivel 2-Descendiente del dragón

Nivel 3-Golpe de cola del dragón

Nivel 4- Dragón Descendientes del Dragón

Nivel 5 - Balanceo de la Cola del Dragón

Nivel 6 - Descendientes del Dragón

Nivel 7 - Balanceo de la Cola del Dragón

Octavo nivel-Forma de dragón verdadera

Nivel 9-12-Aliento de fuego

Nivel 13-Descendiente del dragón

Nivel 14-Atributos

Nivel 15-16-Forma de Dragón Verdadero

Nivel 17-25-Atributos

Situación 3: El oponente carece de la capacidad de reprimir desde el principio.

Nivel 1 - Movimiento de la cola del dragón

Nivel 2 - Aliento de fuego

Nivel 3 - Aliento de fuego

Nivel 4 - Movimiento de la cola del dragón

Nivel 5 - Aliento de fuego

Nivel 6 - Movimiento de la cola del dragón

Nivel 7 - Aliento de fuego

Nivel 8 - Movimiento de la cola del dragón

Nivel 9-Forma de Dragón Verdadero

Nivel 10-Descendiente del Dragón

Nivel 11-13-Descendiente del Dragón

Nivel 14-Atributos

Nivel 15-16-Forma de Dragón Verdadero

Nivel 17-25-Atributos

Los tres órdenes aquí son solo ideas generales, y los El orden de los puntos de bonificación no es fijo. La flexibilidad siempre gana.

4. Selección de Equipo

Ruta Básica:

Anillo del Templo>Zapatos de Viaje>Yao Hui>Corazón de Dragón (Tipo Escudo Humano)

Anillo del templo>Lincoln French Ball>Zapatos de viaje>Sprinkle China and Hag (tipo de salida)

Secret Ring>Zapatos de viaje>Longxin>Anímate (tipo de salida)

Anillo del templo> Escudo pionero>Barra de golpe-Cuchillo para ovejas>Zapatos de viaje (tipo auxiliar)

*2 *3

El equipo inicial recomendado es Devorador de árboles*2 (cuatro veces) + ramas* 3 +protección de anillo o árbol para comer*2+rama*5. Si tienes más dinero, compra menos ramas y compra gallinas.

O

Entonces el anillo guardián se puede sintetizar en un anillo del templo o en un anillo secreto.

Si la batalla comienza en la mitad del juego y puedes mantenerla de forma inalámbrica, entonces elige sintetizar el anillo secreto; será más práctico eliminar tropas más rápido cuando el ritmo del juego se acelere. En su lugar, elige un anillo en la sien que siga la línea. Si sintetizaste el Anillo Secreto, entonces ya no necesitarás considerar la Bola de Fortaleza, el Bastón Volador o el Cuchillo de Oveja. Es suficiente recuperar la magia, y la sangre del dragón restaurará el volumen de sangre.

Los zapatos de viaje son un elemento fundamental. Sin ellos, el caballero dragón perdería la capacidad de ejercer resistencia y movilidad. Hazlo primero bajo presión. Si la etapa inicial va bien, se puede adelantar el tiempo de adquisición.

Bola de tenacidad, mejora el equipo que regresa demonios, úsala para mejorar tus habilidades y tu capacidad para ganar dinero cuando no tengas mucho dinero.

O

Por lo general, las bolas duras consisten en bolas Lincoln. Sin embargo, desmantelar la bola dura puede formar un escudo de vanguardia (opcional) y un cuchillo de oveja, lo que hace que el caballero dragón sea más auxiliar. Si el equipo no necesita las habilidades limitantes adicionales proporcionadas por el cuchillo para ovejas, no lo hará. Lincoln o Sheep Knife pueden satisfacer las necesidades mágicas del caballero dragón y también tienen buenas bonificaciones de atributos.

La gloria es una buena opción para héroes con gran resistencia. Es más fácil retirar dinero sin problemas después de la secuencia inicial o del zapato volador. El efecto Starlight funciona bien con Breath of Ice, pero lo que limita a Dragon Knight Starlight es su velocidad de cultivo.

Magic Dragon Heart, otro elemento importante, es casi una necesidad en la etapa posterior. Si quieres convertirte en un caballero dragón tanque, no tienes que ser demasiado.

Dispersa a la Bruja China y proporciona bola y velocidad al Caballero Dragón. Sigue siendo muy útil si el ritmo de batalla es tenso. La confrontación acelerada mejora la utilización de la producción. Si se encuentra en la etapa intermedia de la isquemia, primero se puede realizar un tratamiento antisangre.

Gema de estimulación, +55% de velocidad de ataque. Un elemento imprescindible para que los caballeros dragón aumenten su rendimiento. Debido a que la verdadera forma de dragón dura 60 segundos, no puede ser reemplazada por una máscara loca que solo proporciona 12 segundos. Si exportas caballeros dragón, es posible que necesites entre 1 y 2.

Los elementos auxiliares ayudan al caballero dragón a atraer demonios. Ampliamente utilizado. El Nigromante se puede actualizar al nivel 3, lo cual es muy efectivo en batallas de contención.

El Bastón del Rey Negro es un excelente accesorio para mejorar la capacidad de contención del caballero dragón. Pero en términos de su propia bonificación de atributos, ocupa demasiado espacio. Prefiero llenar este espacio con Nigromante/Dragonheart/Incitement si no es necesario.

La Daga de Escape proporciona un rango de parpadeo de 1000. No es mala idea usarla para aumentar la habilidad Dragon Tail Swing a un rango de lanzamiento de 1000. El aturdimiento requiere 3,25 segundos de 190 maná. La desventaja de la daga de escape es que cuesta 2150G, pero sus atributos no mejoran. Si luchas duro en la siguiente etapa, definitivamente sufrirás pérdidas y la adquisición de equipos avanzados también se retrasará. La daga de escape es una opción extrema cuando las emboscadas grupales se convierten en el modo principal y su tasa de aparición es muy baja. La decisión de invertir en él requiere un juicio cuidadoso.

Equipo no recomendado:

Las hachas dobles liberarán la verdadera forma de dragón.

Es demasiado problemático cubrir la escarcha de un lado a otro en forma de ojos de hielo y verdaderos dragones, y no es fácil de salvar.