Jo Chef está extasiado, además de la versión animada de "Sea of Stone", también hay un juego de cómics
Recientemente, "JoJo's Bizarre Adventure" anunció oficialmente la decisión de animar el sexto trabajo de la serie. Como persona muy influyente en el círculo de la animación, el contenido de la pintura también es muy innovador y cada trabajo puede crear. Hay innumerables IP de renombre y todos los chefs de "Jo" deben haber estado esperando ansiosamente el nuevo trabajo durante mucho tiempo.
"JoJo" es un cómic serializado por el Sr. Araki desde 1987. Tiene ocho cómics ortodoxos, muchas series personales de trompeta "Northwestern Old Man" escritas por el propio Araki y muchos cómics oficiales y extra. y novelas. Después de 34 años de crecimiento, no hace falta decir que los cómics y las animaciones originales siguen siendo populares, pero los trabajos derivados de la serie "JoJo" en realidad incluyen otra categoría que no es muy conocida entre los chinos: los videojuegos.
Al igual que la serie original, las obras del juego "JoJo" también son muy distintivas. Hoy, hagamos un breve inventario de la serie de juegos "JoJo" y las obras más representativas entre ellas.
El juego de primera generación de JoJo del mismo nombre fue lanzado para SNES en 1993. Es un juego de rol adaptado del tercer trabajo de "JoJo". Quizás debido al desempeño que se centró demasiado en la trama, este juego de primera generación no tuvo un desempeño deslumbrante, por lo que no se vendió bien.
Probablemente sea por esta razón que la posterior serie de juegos "JoJo" cambió a un estilo de lucha y, por lo tanto, creó el primer pico de la serie de juegos.
La serie de juegos del mismo nombre lanzada en la plataforma arcade CPS-3 en 1998 también utiliza el tercer cómic como fondo del juego. La diferencia es que en esta obra la trama ya no existe. importante. Aunque hay una trama para un solo jugador, cuando los juegos de lucha eran muy populares, "JoJo" decidió seguir la tendencia. El posterior "JoJo's Bizarre Adventure: Future Legacy" lanzado en la misma plataforma en 1999 no es una secuela, pero es producido por el mismo equipo y agrega nuevos personajes y otro contenido. Es más como una versión mejorada del juego anterior. , por lo que estos dos trabajos pueden discutirse en detalle juntos.
Estos dos juegos fueron producidos por el equipo que produjo "Street Fighter 3", conocido como el pináculo de la lucha en ese momento. El Sr. Araki también sirvió como consultor para el juego, por lo que el trabajo. Tiene un fuerte sabor a "Jo" y la sensación de funcionamiento también es de primera. Los personajes clásicos de "Stardust Fighters" son suficientes para satisfacer a los fanáticos. Lo más importante es que estas dos obras muestran completamente el sistema "suplente" del juego, lo que es aún más emocionante. El "suplente" en el juego tiene una barra de salud independiente. Una vez que se rompe la barra de salud, el "suplente" no será convocado por un período de tiempo. Este mecanismo hace que la jugabilidad del juego sea muy diferente a la de otros juegos de lucha del mercado, centrándose más en las elecciones tácticas.
Además, gracias a la supervisión personal del Sr. Araki, el juego se ha esforzado mucho en restaurar los detalles. Las escenas donde aparecen los personajes de los cómics están altamente restauradas y las pinturas originales de los personajes. Aparece directamente cuando los personajes usan habilidades y son KO. No solo existe la "Apisonadora" que DIO debe elegir al pelear, sino que la imagen del personaje también está diseñada especialmente para Midora, e incluso el efecto "suplente" de cada personaje lo es. reproducido con precisión. La más representativa es la habilidad suplente de Aresi, que tiene el efecto de retardar el crecimiento de una persona. En el juego, el personaje no se reduce simplemente. Cada personaje tiene efectos diferentes después de ser golpeado, y el doblaje también es diferente. Si Er Qiao es quien es engañado, cambiará de su antiguo estado a la apariencia joven en la segunda parte.
Debido a que la calidad de estos dos juegos es extremadamente buena y debido al declive gradual de las salas de juegos, fueron trasplantados a múltiples plataformas como PS y DC. Desafortunadamente, no hubo una secuela oficial de la serie. .
Durante este período de 10 años, nació en 2002 el juego de PS2 "GioGio's Bizarre Adventure", que se lanzó originalmente para el mercado occidental, pero sorprendentemente nunca se lanzó en Occidente y solo se lanzó en Japón. Esta obra es el famoso "Viento Dorado". Es posible que muchos fanáticos nacionales que entraron en "JoJo" gracias a "Golden Wind" no hayan oído hablar de un juego de este tipo, pero vale la pena intentarlo.
Este es el primer juego en 3D de la serie "JoJo", por lo que es muy memorable. Está producido por Capcom y la calidad es natural... "JoJo" es muy bueno.
Es broma, en realidad esto se debe a que cierto jugador usó trampas, lo que provocó cambios muy inesperados en las escenas del juego. De aquí proviene la reputación de "BUG".
De hecho, la calidad del juego en sí sigue siendo muy alta. La animación CG y la producción de escenas de deducción de cómics son únicas, junto con los efectos físicos muy mejorados después del 3D, brindan una mejor experiencia. Juego La experiencia de combate sigue siendo un juego que vale la pena probar por "Jo" Chef.
En 2006, "JoJo: Phantom Blood" fue producido por Bandai Relay y también se lanzó en la plataforma PS2. El Sr. Araki supervisó personalmente la producción. El juego cuenta la historia del primer cómic. Dado que no existe la habilidad "suplente", el mecanismo de combate del juego parece más primitivo. Sin embargo, el diseño de los diálogos intercalados durante la batalla hace que el juego aún tenga una fuerte sensación de inmersión. El juego sufrió un reinicio de alta definición en 2012.
Debido al avance del hardware de las consolas de juegos, la serie de juegos "JoJo" también ha ido progresando y desarrollándose. En una conferencia de prensa para celebrar el 25 aniversario de JoJo en 2012, el Sr. Araki anunció personalmente la existencia de "JoJo's Bizarre Adventure: All-Stars Brawl", que se lanzó en la plataforma PS3. Creado por CC2, que es bueno adaptando anime a juegos, este trabajo era la serie con los gráficos más fuertes en ese momento. El modo historia del juego incluía las ocho tramas, pero el rendimiento no era alto. Hay 30 personajes disponibles y hay varios personajes DLC. Las habilidades de los personajes son leales al trabajo original y los fanáticos aún se cuidan en cada detalle. Es una pena que el sistema de oro kriptón haya tenido una reputación insatisfactoria.
Después de esto, la serie de juegos "JoJo" parecía haber entrado en un modo de "autoplacer" desinteresado. Ha lanzado tres juegos móviles en plataformas móviles, a saber, "JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Shooter" en 2014, "JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Records" en 2017 y "JoJo's Pitter Patter Pop!" Los estilos incluyen juegos de disparos, juegos por turnos y juegos de rompecabezas de combinaciones. Aunque la calidad de los juegos es buena, es difícil entender el circuito cerebral del productor.
En 2019, regresó a la plataforma arcade y produjo un juego "JoJo" para 20 jugadores: "JoJo's Bizarre Adventure: The Last of Us". Aunque el juego es bastante sorprendente, todavía tiene personajes familiares, abandona el sistema de equipamiento y enfatiza la jugabilidad de combate, que es muy interesante, pero aún confunde a la gente acerca de las intenciones del equipo de producción.
Así como la obra principal tiene extras, la serie de juegos "JoJo" también tiene extras.
La primera es la famosa serie "Jump All-Star Brawl". Muchas obras también han incluido a muchos protagonistas de "JoJo", pero no son fanáticos de la lucha, fanáticos emocionales o fanáticos de Jump. El juego sigue siendo muy bajo.
También hay dos obras de fans que han sido bien recibidas en China, a saber, "Las aventuras de Diavolo" y "El séptimo mensajero sustituto".
Solía ser un juego similar a Mystery Dungeon, pero agregó un mecanismo exclusivo de la obra "JoJo". Cuenta principalmente la historia de Dee, quien murió repetidamente infinitamente después de ser golpeado por el Golden Experience Requiem. "Golden Wind". Apolo, durante su muerte infinita, se enteró accidentalmente de que había una maravillosa mazmorra llamada "DISC". Algunas personas que completaron la mazmorra ganaron estatus, y algunas encontraron la Tierra Dorada... y luego repitieron el proceso de muerte. Accidentalmente cayó en un hotel en Venecia; afuera de este hotel estaba la maravillosa mazmorra con la que había soñado. Con solo mirar la configuración, puedes ver que está muy orientado a los fanáticos, pero los fanáticos que lo han jugado todo dicen que es bueno.
"The Seventh Substitute Messenger" es un juego para fanáticos basado en el trasfondo de la tercera parte del trabajo principal. Todo el juego fue producido por Clay Continent y su esposo usando RPG2000. Adopta el tipo de juego PRG y reescribe moderadamente el trabajo original desde la perspectiva de los fanáticos, lo que satisface las necesidades de bastantes fanáticos, por lo que también es un juego digno de ser experimentado por los fanáticos de la serie.
Aunque "JoJo" actualmente tiene sólo 10 juegos oficiales, no parece tener mucha influencia fuera de la base de fans. Sin embargo, el atractivo de la propiedad intelectual de esta serie todavía existe, y la producción de la serie de juegos del género de lucha también es relativamente madura. Aunque no ha habido noticias sobre juegos nuevos en los últimos dos años, todavía espero que "JoJo" pueda traer mejores juegos tanto a los chefs de "Jo" como a los no fanáticos en un futuro cercano.