Introducción al héroe de DOTA2: Los tres asesinos de Siye más populares
Introducción a la habilidad
Pierce (E): el aturdimiento del primer nivel dura 1,6 segundos y cada nivel posterior aumenta en 0,4 segundos. El aturdimiento de nivel completo de 2,8 segundos es cercano a los tres segundos. , más 13 segundos de CD, esta habilidad es sin duda la habilidad principal de Xiaoqiang y, por lo general, se concentra en las habilidades de perforación. La mayor desventaja de esta habilidad es que no se puede lanzar sobre personas. Si tienes miedo de volar, puedes usarla con las tres habilidades.
Mana Burn (R): 4 segundos de CD en el nivel completo, 5 veces el consumo de maná significa que puedes extraer 500 puntos de maná del núcleo mágico del oponente cada 4 segundos. Sin embargo, debido al consumo de maná relativamente alto de esta habilidad en la etapa inicial, puedes terminar con más maná que el que has eliminado. Si el héroe de inteligencia del oponente puede considerar agregar esta habilidad, es una presencia muy poderosa. el personal A equipado.
Spike Cannonball (D): la habilidad principal de Xiaoqiang para contraatacar en la cara. Tiene un tiempo de reutilización total de 10 segundos pero puede aturdir durante 2,4 segundos. Esta habilidad a menudo funciona mágicamente en batallas en equipo. Especialmente al excavar en el suelo, D puede aturdir instantáneamente a los héroes circundantes. En circunstancias normales, puedes considerar actualizar esta habilidad después de actualizar E. Vale la pena mencionar que lanzar balas de cañón con púas no romperá el estado de invisibilidad, por lo que cuando GANK Fire Shield Fire Cat, Release Blue Cat Shadow y Release Bright Moon Al usar fantasmas y Con otros héroes, puedes considerar usar D para aturdir a los héroes enemigos en el estado invisible, y luego continuar con operaciones de seguimiento como romper el golpe invisible, E y extraer maná.
Venganza (V): aumenta la velocidad de movimiento, golpe invisible de alto daño. La duración después de alcanzar el nivel completo es más larga que la del CD. En otras palabras, puedes correr por el mapa con sigilo.
Resumen: Las cuatro habilidades de Xiaoqiang tienen una alta tasa de crecimiento, especialmente en las etapas media y tardía, lo que convierte al oponente en un dolor de cabeza.
Ideas heroicas
Actualmente en CW y juegos de pub, la posición más adecuada para Xiaoqiang es la tercera posición. Armadura alta y recuperación de sangre alta, el escudo redondo y el mango doble pueden recuperar 5 puntos de sangre por segundo al salir. E y D son muy buenas habilidades de escape cuando el oponente los embosca. Definitivamente no es una exageración decir que Xiaoqiang es un carril de desventaja dominante. Una vez finalizado el período de líneas, coopera con tus compañeros de equipo para realizar GANK. UNA NA a ritmo de MISS comprimirá el espacio monetario del hermano mayor del oponente y también aumentará la presión económica sobre la salsa de soja del oponente.
En términos de ideas de vestimenta, considerando que Xiaoqiang tiene requisitos de nivel muy altos, el Midas Touch es muy recomendable. Especialmente en la versión actual del entorno, si primero persigues un cuchillo saltarín o enfatizas la explosión de grandes raíces, tu ritmo se verá interrumpido si el GANK falla y muere en tu propia alineación. Después de terminar el oro, si no le faltan los primeros en moverse, el equipo de salvamento, como el push push, es más práctico que el cuchillo saltador o la raíz grande. En el campo de batalla, las habilidades con un CD corto la mayoría de las veces serán más mortales que los 300 puntos de daño de Dagen. En otras palabras, un Xiaoqiang vivo es un gran problema para el oponente. Después de completar los dos primeros accesorios, Xiaoqiang generalmente tiene dos ideas, una es el flujo explosivo de la raíz espiritual virtual y la otra es el flujo de control del bastón A. El primero es más adecuado para los transeúntes y el segundo es adecuado para CW. Pero pase lo que pase, el éter es un muy buen accesorio. Xiaoqiang necesita mucho mejorar la distancia de lanzamiento y la recuperación de la vida.
Después de pasar el GANK inicial y entrar en la mitad del juego, Xiaoqiang debe cambiar su posición. En este momento, ya no es un asesino, sino que interpreta a un mago, un mago que confía en sus habilidades para ganarse la vida. En otras palabras, en las batallas en equipo de la etapa media a tardía, depender de romper el ocultamiento para dañar a Xiaoqiang en segundos es muy arriesgado. A menos que puedas matar instantáneamente el núcleo único del oponente, no se recomienda hacer esto. Sin embargo, un Xiaoqiang vivo sigue siendo el mayor alborotador en el campo de batalla al final del juego. El mejor contraejemplo es la pequeña fuerza de YANG en MDL. El ritmo fue suave al principio y a medio plazo, pero al final de la batalla, insistió en matar al Oráculo de Salsa de Soja del oponente en segundos, lo que provocó que él y el oponente intercambiaran uno por uno. . Lógicamente hablando, la existencia de Xiaoqiang es mucho más valiosa que la de Oracle.
En la actualidad, Xiaoqiang se ha convertido en el favorito absoluto en la versión actual del campo profesional, pero de hecho, este héroe es un poco venenoso en las etapas posteriores, especialmente cuando el tiempo de BKB se reduce a 5. En segundos, es definitivamente el héroe más poderoso en el campo de batalla.