¿Cuántos tipos de gafas 3D existen? ¿Cuáles son las principales diferencias?
También se llama aberración cromática, porque las gafas 3D que conocemos tienen lentes rojos, azules, rojos, verdes y de otros colores. La aberración cromática puede denominarse tecnología de imágenes estereoscópicas de separación de colores, que utiliza dos imágenes tomadas desde diferentes ángulos de visión para imprimir la misma imagen en dos colores diferentes. Si se ve a simple vista, aparecerá una imagen fantasma borrosa. El efecto estereoscópico sólo puede verse a través de las correspondientes gafas estereoscópicas rojas y azules, que filtran los colores rojo y azul. La imagen roja pasa a través de la lente roja y la lente azul, y las diferentes imágenes vistas por los dos ojos se superponen en el cerebro, presentando un efecto 3D.
2. Gafas 3D polarizadas
La tecnología 3D polarizada se utiliza ampliamente en salas comerciales y otras aplicaciones de alta gama. El modo técnico es el mismo que el modo de obturador, pero la diferencia es la recepción pasiva, por lo que también se le llama tecnología 3D pasiva. El costo del equipo auxiliar es bajo, pero los requisitos para el equipo de salida son altos. Es muy adecuado para lugares como teatros comerciales que requieren una gran cantidad de público.
En tercer lugar, gafas 3D de tiempo compartido
La tecnología 3D con obturador, también conocida como gafas 3D con obturador activo, puede proporcionar a los usuarios domésticos efectos de visualización 3D de alta calidad. La tecnología funciona requiriendo un par de gafas con obturador LCD activo para alternar las imágenes vistas por el ojo izquierdo y derecho para que el cerebro pueda combinar las dos imágenes en una, creando una sensación de profundidad 3D en una sola imagen.
La principal diferencia entre estos tres tipos es que el rojo y el azul se dividen en rojo izquierdo y azul derecho y azul izquierdo y rojo derecho. El rojo y el verde se dividen en izquierdo, rojo, derecho, izquierdo, verde y derecho. La "polarización" es más complicada, porque el color de las lentes izquierda y derecha es el mismo gris, y la izquierda y la derecha no se pueden distinguir a simple vista. De hecho, existen filtros verticales y filtros horizontales, que también se dividen en. izquierda y derecha.
Datos ampliados
1. Principio de color complementario:
Cuando la imagen del proyector izquierdo pasa a través de la lente roja (ojo izquierdo), Los píxeles rojos eliminados durante el disparo se restaurarán automáticamente, produciendo así una imagen en color verdadero cuando pasa a través de la lente azul (ojo derecho), la mayor parte se filtra, dejando solo una imagen muy tenue, que es fácilmente ignorada. Por el contrario, cuando la imagen tomada por el proyector derecho pasa a través de la lente azul (ojo derecho), los píxeles azules eliminados durante la toma se restaurarán automáticamente y producirán una imagen en color real desde otro ángulo. a través de la lente roja (ojo izquierdo), la mayor parte se filtra, dejando solo una imagen tenue, que el ojo humano filtra automáticamente después de transmitirse al cerebro. El principio de la luz polarizada:
p>La razón principal del efecto tridimensional es que las imágenes vistas por los ojos izquierdo y derecho son diferentes, y las posiciones de los ojos izquierdo y derecho son diferentes, por lo que habrá algunas diferencias en las imágenes cuando Para tomar imágenes estereoscópicas, se utilizan dos lentes, una lente izquierda y una lente derecha. Luego, la imagen de la lente izquierda se filtra mediante un polarizador transversal para obtener luz polarizada transversalmente, y la imagen de la lente derecha se filtra mediante un polarizador longitudinal. para obtener luz polarizada longitudinalmente.
Los ojos izquierdo y derecho de las gafas estereoscópicas están equipados con polarizadores transversales y polarizadores longitudinales respectivamente. La luz polarizada transversalmente solo puede pasar a través del polarizador transversal, y la luz polarizada longitudinalmente solo puede pasar. a través del polarizador longitudinal, esto asegura que solo lo capturado por la cámara izquierda pueda ingresar al ojo izquierdo, y lo capturado por la cámara derecha solo pueda ingresar al ojo derecho, por lo que es más tridimensional. /p>
3. Principio de tiempo compartido:
El ojo humano puede actualizar la frecuencia de la imagen. La frecuencia de actualización rápida de la imagen (al menos 120 Hz), la imagen de actualización rápida de la izquierda es de 60 Hz. Y los ojos derechos harán que las personas sientan menos temblores y mantendrán el mismo número de cuadros que el video 2D, y los dos ojos de la audiencia verán el cambio rápido de diferentes imágenes, el cerebro creará una ilusión, por lo que verá. una imagen tridimensional