Estrategia de juego de rol y experiencia de IA de Three Kingdoms 13
La calidad general del juego "Three Kingdoms 13" es buena y muy adictivo. Si eres un jugador nuevo, pensarás que este juego fue creado por Dios. Sin embargo, sigo recomendando jugar San 10 y Taiko Ritsushiden 5 (recomendado) para comprender las deficiencias de este juego.
Pero como jugador veterano de Glory Games, diré algunas palabras sin ser turbio ni jactancioso.
En primer lugar, los elementos de rol y la sensación de inmersión no son tan buenos como el reflejo de 10. Lo más obvio es que no hay casa ni taberna, nada que hacer en la naturaleza y ninguna forma de ganar dinero. Solo hay un camino de desarrollo si eres un funcionario (en Taige 5, un funcionario puede hacer negocios, ser un hombre de negocios profesional, ser un ninja, ser un pirata o incluso practicar el manejo de la espada) y puedes casarte. El juego de roles no es tan bueno como tres 10, y mucho menos la determinación de Tai Ge cinco veces (esperando que PK se fortalezca, al menos no devolví la taberna ni mi propia casa ~~), pero sigue siendo bastante divertido después de convertirme en un oficial.
La estrategia es buena, sienta bien y es fácil volverse adicto a ella. Casi lo juego como una versión de Romance of the Three Kingdoms creado por Xinye 14 (personalmente, siempre siento que es más como un juego de estrategia creado por Xinye 14, en lugar de juegos como Romance of the Three Kingdoms 10 y Taige 5) . Las alianzas y negociaciones diplomáticas se llevan a cabo bien, pero espero que PK pueda fortalecer la diplomacia (el sistema diplomático de Xinye 10 puede considerarse rico).
Pero Ai estaba un poco conmovido. Cada vez que ascendía al rango militar, el maestro me daba todas las ciudades excepto ésta. Eso se llama cansancio, la gente solo quiere salir (espero que se pueda mejorar el PK y que uno de alta potencia pueda contener algunas cabezas). ¡No me des todas las ciudades fuera de la ciudad a la vez, entonces también podría comenzar mi propio negocio——! ) Difícilmente puedo ayudar a otros a unificar el país (la sensación de no ayudar), por lo que casi solo hay una forma de unificar el país, que es tomar la decisión yo mismo.
Además, a esta generación de Fu Yin (señores de la ciudad) les resulta agotador hacer nombramientos uno por uno (debería ser un nombramiento automático o elegir a quién nombrar como Fu Yin al desplegar a los generales).
Precio: el juego es bueno, pero realmente creo que el valor del juego no supera los 380 RMB, y el precio de 80 ~ 120 es más apropiado. En primer lugar, no hay diferencia entre la imagen y la creada por Xinye 14. Muchas operaciones son similares. Para decirlo un poco más, traje aquí la creación de Xinye 14, la modifiqué, cambié el CG, cambié el panorama general, agregué algunos modelos 3D, escribí algunos códigos de función nuevos y lo vendí por más de 380 yuanes (aunque Dije que realmente es demasiado, pero eso es lo que se siente).
En resumen, la calidad general del juego es buena. Se parece más a un juego creado por Xinye 14 que a un juego como Romance of the Three Kingdoms 10. Taige está decidido a dejar atrás 5 y. Espera con ansias mejoras en PK y el precio es un poco inapropiado.
Mensaje al juego Three Kingdoms:
Los gloriosos Three Kingdoms comenzaron a verse débiles después de la undécima generación, como si el equipo de producción no tuviera motivación. Aunque no se puede decir que 12 Reflection no sea divertido (para ser justos, vale la pena jugar ver 12 Reflection sin ver la serie Reflection), obviamente es una prueba para juegos móviles como las tabletas Honor. La valoración de 13 es que, aunque la calidad es buena, es bastante satisfactoria. Imágenes creadas por Xinye 14 e incluso muchas operaciones se crean a partir de ahí. Las batallas de asedio y las batallas de campo se parecen más a la versión mejorada en 3D de Romance of the Three Kingdoms 12 (las batallas de asedio y las batallas de campo de Romance of the Three Kingdoms 12 fueron creadas por Xinye 11, pero ya sabes, Xinye 165438), y el debate uno a uno es una mejora de las versiones 11 y 10 de Romance of the Three Kingdoms (inserte una oración: el nuevo comandante puede elegir el modelo 3D del nuevo comandante por sí mismo). La sensación general es como jugar la versión Three Kingdoms de Xinye 14.
En resumen, la serie Three Kingdoms Glory comenzó desde la 11ª generación. Aunque no puedo decir que no sea bueno, no hace que la gente se sienta feliz (o quieren beber agua o quieren comerse las sobras de Shinno). Mirando hacia atrás en la gloriosa serie Xinye, casi ninguna generación es muy controvertida (hay tres generaciones en la historia de la serie Three Kingdoms, 12, y la controversia fue tan controvertida que casi todas las generaciones lo han reprendido). aspectos más destacados, nuevas ideas y avances. Hace que la gente suspire que es digno de ser hijo.
Pero eso no tiene nada de malo.
Es bueno que Japón pueda cometer errores en los Tres Reinos de China (glorioso juego de los Tres Reinos, escenarios de personajes bien fundamentados, CG y avatares basados en la historia y las novelas, diplomacia única y sistemas de guerra consistentes con la historia de los Tres Reinos), pero estamos en China Lo que nos han dado los fabricantes no son más que juegos en línea, juegos web y juegos para clientes (¿qué pasa con la versión femenina de los Tres Reinos? ¿Por qué dibujaron un retrato desnudo de la historia de Diuxim y luego preguntaron a los jugadores si quieres tener sexo conmigo, y luego aparecieron retratos de personajes históricos, no. ¿Algún libro de historia o película romántica? Recientemente, Tencent está desarrollando un juego de los Tres Reinos llamado "Cien Generales". Usar armadura del Período de los Reinos Combatientes. También soy un pingüino; ya sabes, Japón estuvo en la dinastía Tang en la antigüedad, y luego evolucionó gradualmente hacia un estilo japonés. Ahora la industria cultural de China está aprendiendo de Japón. ¿O la tragedia de China? Algunas personas dicen que Honor utiliza la cultura china para ganar dinero con los chinos. Solo quiero decir que los brillantes Tres Reinos de Japón al menos tienen un estilo chino, y el juego es riguroso y rico en contenido, por lo que la gente al menos gana más dinero. Y los fabricantes como nosotros, que se llaman trampas, no solo tienen que gastar dinero en todas partes, sino que no hay contenido en el juego. Los retratos de los Tres Reinos pintados con figuras de los Tres Reinos no tienen base histórica y no son aptos para niños. A los ojos de los fabricantes chinos, el período de los Tres Reinos fue como flores de ciruelo en un jarrón dorado. O es una mezcolanza de juegos chinos de los Tres Reinos, casi todos llenos de dioses, demonios y monstruos. )