Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Cómo renderizar una falda de pony con Blender? Tutorial de renderizado de falda de caballo con cuello Blender

¿Cómo renderizar una falda de pony con Blender? Tutorial de renderizado de falda de caballo con cuello Blender

Blender es un software de gráficos 3D multiplataforma que proporciona una serie de soluciones de producción de cortometrajes de animación desde modelado, animación, materiales, renderizado, procesamiento de audio, edición de video, etc. Muchos amigos dicen que no saben cómo aprender Blender y que no existen buenos tutoriales para aprenderlo. Por lo tanto, ofrecemos un curso en video sobre licuadora sistemático y completo para todos los amigos que quieran comenzar y mejorar sus habilidades con la licuadora. Comenzaremos a aprender de las operaciones más básicas del software y gradualmente comenzaremos a modelar y renderizar ~

Tutorial gráfico de renderizado de falda de caballo con cuello de Blender;

1 Abra el archivo del proyecto y haga clic a la derecha. panel Gestión de color, configure el dispositivo de visualización en el panel: ACES View Transform: Rec.709, ajuste la información numérica de gamma. 2. Seleccione la "Luz de superficie" en la escena y use el comando "Mover" para ajustar la posición de la luz, como se muestra en la figura. 3. Seleccione el sombreador para agregar textura al efector, luego conéctelo al canal básico de color/rugosidad/normal, luego seleccione el modelo y haga clic derecho para expandir el efecto UV y editar el efecto de distribución del UV. 4. Seleccione el canal de color 2 de la textura conectada al nodo de superposición y ajuste la información de color del color 1, como se muestra en la figura. 5. Seleccione la capa de modelo correspondiente, haga clic en Edición UV en la barra de herramientas superior: exporte la superficie de diseño UV al escritorio, luego cárguela en el software PS y luego abra el software PS para crear un nuevo lienzo con una resolución de 2048*2480. , como se muestra en la figura. 6. Cargue el archivo de material y use la tecla de acceso directo del comando de deformación: Ctrl T para ajustar su forma y estilo, como se muestra en la figura. 7. Haga clic en Filtro-Desenfoque-Efecto de desenfoque gaussiano en el efector y establezca su valor de radio, como se muestra en la figura. 8. Seleccione el sombreador para agregar la textura al efector, luego conéctelo al canal normal, luego seleccione el modelo, haga clic derecho para expandir el efecto UV y edite el efecto de distribución UV. 9. Seleccione la "Luz de superficie" en la escena y use el comando "Mover" para ajustar la posición de la luz, como se muestra en la figura. 10. Regrese al software PS, use la herramienta lápiz en la barra de herramientas para dibujar la ruta de la forma y luego configure la información numérica del trazo en el panel. 11. Después de los ajustes, seleccione el sombreador para reemplazar y actualizar el mapa en el canal de color base. 12. Cargue el archivo de material y use la tecla de acceso directo del comando de deformación: Ctrl T para ajustar su forma y estilo, como se muestra en la figura. 13. Seleccione un sombreador para agregar un nodo de fusión y cargue el archivo de mapa que acaba de crear para la superposición de fusión. 14. Importe el archivo de textura, agregue nodos de tono/saturación/brillo y modifique el color de la imagen, como se muestra en la figura. 15. Seleccione el sombreador, agregue un mapa de textura en el efector y conéctelo al canal de color básico, luego ajuste el efecto UV del mapa de textura, seleccione el mapa de textura, agregue un nodo de superposición positiva y ajuste el efecto de fusión, como se muestra en la figura. 16. Seleccione la bola de material, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 17. Después del ajuste, haga clic en Renderizar, configure la ruta del archivo para guardar, configure el formato del archivo en formato PNG e impórtelo al software PS. 18. Agregue la tecla de acceso directo del efecto de degradado al efector: Ctrl L, ajuste el efecto de degradado de acuerdo con el color de la pantalla, como se muestra en la figura. Lo anterior es para compartir el maravilloso contenido del curso "¿Cómo renderizar una falda de pony en Blender? Representaciones de falda de pony en Blender. ¡Espero que sea útil para mis amigos en las diferentes etapas de preparación, aprendizaje y avance! De hecho, lo es ¡No es difícil aprender rápidamente las funciones del software Blender! Comprensivo Aprenda y domine las funciones básicas, y luego use casos de práctica básicos. ¡Esto hará que aprender y dominar sea mucho más rápido! también haga clic en este enlace: