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resumen de estrategia de lost2 CG completo + tutorial de nivel completo

¿Cómo desbloquear todos los cg y pasar de nivel en lost2? Muchos jugadores todavía no están seguros de ello. Permítanme compartir con ustedes la guía completa de CG + niveles completos para Lost 2. Echémosle un vistazo juntos.

Resumen de la estrategia de Lost2

Primer nivel de mezcla

Primero inserta la llave de la enredadera en la campana de la derecha

Habrá Sea una enredadera nueva, botellas en las enredaderas, más las dos botellas en la mesa de la izquierda

Llene estas tres botellas con jugo (haga clic a continuación para interactuar) y luego colóquelas en el agujero de la enredadera. a la izquierda

Después, aparecerá una taza llena de líquido coloreado. Coloca la taza en el recipiente de la derecha.

Haz clic en la flor para obtener los accesorios de la hoja e interactuar con ella. carácter dos veces

Aparece un tubo de ensayo, coloque el vaso vacío a la derecha debajo del tubo de ensayo

Luego proceda al proceso de pulverización de color

Siga el orden de de arriba a abajo en el tubo de ensayo, haga clic en las botellas del color correspondiente en la vid Color del spray

//Tenga en cuenta que a veces el spray no se completa de una vez y debe esperar un rato antes pulverizando por completo.

Y un color no puede desbordarse

Coloca la botella llena de líquido de color en el recipiente de la derecha

Haz clic en la flor debajo del recipiente para interactuar con los personajes

El segundo nivel de la Casa del Conejo

No hace falta decir el comienzo, haz clic en la mariquita para arrastrarte hasta el personaje (debe repetirse 2 veces)

Después de subir 2 veces, haz clic en la mariquita azul a la izquierda para gatear Ve al cofre del personaje y conecta la campana

Luego haz clic en la mariquita para moverte y usa la planta para atrapar a la mariquita cuando se mueve

Pon la mariquita encima y haz clic en ella. Intercambia las posiciones izquierda y derecha

Coloca la mariquita en la ranura de abajo

El tercer nivel de sacrificio

Primero vierte la botella de poción al lado de los pies en la cabeza del personaje.

La flor de la izquierda interactúa con el personaje (dos veces)

El alga roja y tres peces de diferentes colores. todos interactúan con el personaje

La medusa de la derecha tendrá corderos Sal e interactúa con los personajes

Entra al siguiente nivel

El cuarto nivel

Interactúa entre los accesorios y los personajes (orejas de conejo, peces, medusas, gusanos largos y la mariquita que se puede obtener de la niña en la esquina inferior derecha)

Luego haz clic en los accesorios.

El quinto y sexto nivel de nosotros (el hombre lobo y Caperucita Roja)

En el suelo Interacción entre setas y personajes (tres veces)

Pon el pan de la izquierda en la boca del lobo

La llave puede abrir la cerradura en el cajón debajo del pan

Coloca los accesorios en el cajón Después de que los personajes interactúen, la escena cambiará cambia un poco

Tira los accesorios del cuadro a la casa

Lo mismo que arriba para la almohada, métela en la boca del lobo, dentro habrá unas tijeras (tienes que usarlas) primero (Esto sólo se puede hacer con el látigo)

Mete las tijeras en el cuadro y corta la cuerda

Une los dos puntales en el suelo formando una pala, mételos en la pintura y excava el lugar rojo, los accesorios del interior interactúan con los personajes

Los niveles séptimo y octavo de los gemelos (el nivel del espejo)

El dispositivo debajo del espejo se puede movido para seleccionar diferentes iconos

Seleccione el patrón en el borde del espejo para que corresponda al patrón en el espejo (los patrones en ambos lados se pueden juntar para formar el patrón en el medio del espejo)

Coloca las cinco muñecas en el espejo y repáralas

Los patrones en el espejo corresponden a las muñecas correspondientes, y las constelaciones en las muñecas corresponden a las direcciones fuera de la ventana (las Las líneas de conexión indican que están juntas)

La luna solo necesita moverse al patrón más externo, y el patrón central apunta a las líneas de conexión a las que se mueve

Mover. el patrón y haz clic en el espejo

Aparecerá la siguiente escena

Coloca los accesorios detrás del personaje en la mesa de la izquierda

Luego usa la mano en la parte inferior esquina derecha para interactuar con el personaje una vez, e interactuar una vez con la espada en la mano

Interactúa la poción en la jaula con la cabeza del personaje una vez

Usa el símbolo de la constelación en el espejo Interact

Niveles 9, 10 y 11 de Apple (el segundo nivel del espejo)

Primero coloca los tres accesorios en el espejo para activar las luces

Ilumina el patrón en el borde del espejo (presta atención al color de la luz, los tres colores se mezclarán, asegúrate de que el color del ícono sea consistente con la imagen a continuación)

Pon el calavera en el espejo y controla que se ponga boca abajo

Después de que caiga la manzana

Nivel 12-13 El largo sueño (1) La Bella Durmiente, Encendiendo la vela

Primero enciende la vela en el escritorio, sigue las indicaciones en la pintura de la derecha para encender el candelabro en secuencia

Después de encenderlo, coloca la flor de la derecha junto al camaleón de la izquierda y gira en azul completo

Haz clic en el país de los sueños

Nivel 14-15 Sueño largo (2) Cuadros colgantes y guirnalda de mariposas

Haz clic en la manzana en el sueño tres veces y aparecerán cinco pinturas. Colócalas en el lugar designado

Haz clic en el sueño

Sueño 2:

Primero usa las ramas para hacer palanca en las piedras. fuera del árbol

Siga las instrucciones en el árbol y use los círculos de las ramas para unir las mariposas en orden (adjuntar La mano del mouse se usa como punto de acción, y la mano debe estar cerca del mariposa)

Si el orden es incorrecto, puedes presionar el botón derecho del mouse para reordenarlo

Después de completar, interactúa con los ojos del personaje

Nivel 16-dieciocho de Long Dream (3) Nivel de sombrero

Toma primero los sombreros obvios

Deja dos sombreros:

Coloca el peine del cabello largo en el libro

Deja que la tortuga gane después de entrar al libro y saca el sombrero de la corona

Hay un par de tijeras en el cuadro de la derecha

Controla el reloj y corta la pupa de la izquierda

Continúa controlando el tiempo y el sombrero aparecerá en la mariposa

Organiza los sombreros en el orden de los colores en el árbol. a la derecha

El color está mal. Puedes ponerlo en el camaleón para controlar el tiempo de teñido

Después de arreglarlo, haz clic en Dreamland

Equipa el arco y flecha (el arco está en la hierba)

Dispara a los dos de la derecha primero, y luego dispara a los dos de la derecha. Cuando un hombre con una espada mira hacia la izquierda, dispara al hombre con una espada.

Nivel 19-22 Rana

El frente es relativamente simple, mueve la rana cuando el enano está durmiendo.

Puedes colocarlos aquí según las indicaciones. En la tercera fila, debes esperar la oportunidad de dormir juntos

Luego coloca los loros en la fila de abajo

Entra en la siguiente escena

Controlando el la rana puede controlar la dirección del loro y el cuervo. Haz clic en el loro y el cuervo para volar hacia adelante.

En este momento, mientras la atención de la persona de la izquierda está distraída, haz clic en el sombrero en su cabello. Luego haz clic en la llave para desbloquear la cerradura

Nivel 23: Araña y ojos rojos

Los insectos vuelan cerca de los ojos para activarlos y luego sigue las indicaciones del árbol para atraerlos. la atención de los ojos para controlar las arañas Las patas tienen el mismo estilo, y luego puedes hacer clic con el mouse

Uno de ellos necesita activar un ojo menos, de lo contrario el número de patas no coincidirá

Paquete de cinco niveles veinticuatro-veinte (planta, chica de cabello verde)

Primero junte las hojas en la esquina inferior izquierda y luego use los accesorios de las hojas para interactuar con el personajes

Luego, observa las plantas y usa la planta que esté escupiendo. ¿En qué plantas hacen clic las hojas?

Después de ingresar a la siguiente escena, las flores de la izquierda se corresponden bien

Interactúa con los personajes alrededor de las enredaderas. Aparecerán cuatro abejas después de que estén todas cubiertas de líquido. Haz clic en Atraer la atención de las abejas, muévete a los capullos de flores en la esquina inferior derecha y luego usa los capullos de flores para interactuar. con los personajes

Nivel 26-31 Recién nacido (nivel de drama)

Coloca los accesorios Ve a la posición correspondiente

Después de encender la luz, aparece una estrella Aparecerá el accesorio y colócalo en el techo de la izquierda

Controla los tres botones para cambiar la luz en el techo

Haz clic en el botón central para colocar el accesorio de ballena que aparece en el taburete pequeño

Haz clic en el primer botón, ilumina la ballena y coloca el accesorio en la ballena en la esquina inferior izquierda

Coloca el tornillo en el plato giratorio correspondiente

El plato giratorio principal puede cambiar la dirección de la luz, y los platos giratorios de ambos lados pueden cambiar la longitud de la cadena

Ilumina el globo derecho y coloca los accesorios dentro del globo. posición designada

Luego aparecerá una segunda luz (la luz debe brillar sobre la bola para activarse)

Haga clic en el tercer botón para controlar la luz del techo, aparecerá un segundo tornillo, presiónalo en el plato giratorio derecho

Aparece la tercera luz

Control de iluminación:

Aparece un corazón azul en el cuadro de la izquierda y se coloca dentro de la muñeca

Transformación Nivel 32 (Sirena)

Lanza la red tres veces

Interactúa con la sirena con erizos de mar y conchas, y deja que el pulpo se los coma después de ser cubierto de líquido

Mete los ojos que escupe el pulpo en el caparazón de abajo

Usa unos alicates para cortar la red de pesca

Haz clic en las tres estrellas para interactuar con la estrella de mar caída y la sirena

Entonces el pulpo y la sirena pueden estar juntos

Haz clic en los tentáculos del pulpo para interactuar

Imitación del nivel 33 ( playa, nivel villano)

Mete los tres ojos en el caparazón

Los otros dos, uno debajo del caparazón pequeño y otro en la esquina superior izquierda del cangrejo ermitaño

La dirección de los ojos está de acuerdo con la consistencia de las instrucciones del caparazón superior

Abre el caparazón con un palo, fusiona los ojos del interior con el espejo en un indicador, escanea la imagen completa y mueve los ojos más rápido y más cerca

一** *Tres, después de encontrarlos, combínalos, interactúa y luego deja que el villano beba leche

Capítulo final

Aquí no hay diferencia entre izquierda y derecha

Llegó frente al árbol Elección:

La manzana roja es el final realista de BD (para desbloquear el logro "Zion", solo puedes elegir salir del juego y volver a ingresar al nivel)

La manzana azul es el final feliz, vivir con la princesa ¡Vida feliz!

Se pueden desbloquear otros logros a través de el juego normalmente