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Jaja, cuatro clasificaciones de animales salvajes

Se puede decir que la posición salvaje es la posición más importante al principio y a medio plazo de League of Legends. El iniciador que es responsable de todo el ritmo del juego y la batalla al principio y a medio plazo casi puede determinar el resultado de un. juego.

En cuanto a la posición en la jungla, el editor cree que se puede dividir en los siguientes tipos:

Tipo de invasión: arma masculina, Zhao Xin, Olaf, monje ciego, araña, leopardo. niña, príncipe.

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De hecho, la tasa de éxito de las emboscadas no es demasiado alta para todo el tipo salvaje. Sin embargo, debido a las abundantes ráfagas iniciales, es particularmente adecuado para encontrar de forma proactiva la jungla del oponente. Siempre que atrapes al oponente, la tasa de éxito de básicamente matar es muy alta. Y estos tres héroes son particularmente fáciles de convertir en bolas de nieve en la naturaleza.

2. Tipo Gank: Sagitario, monje ciego, príncipe, mantis, excavadora, Zack, araña, niña leopardo, viuda, payaso, ratón, mantis, barril.

En este tipo de lucha salvaje, la tasa de éxito de las emboscadas es muy alta, pero la mayoría de sus deficiencias también son obvias: la velocidad de lucha salvaje es lenta, está relativamente herido y es fácil de colapsar. si tiene miedo de ser golpeado por el oponente.

3. Tipo de desarrollo: maestro de espada, arma, ángel, ratón, niña dragón.

Este tipo de gank salvaje tiene una tasa de éxito y capacidad de invasión media, pero una vez que se le da un poco de ventaja, despegará enseguida, con una actitud invencible que te hará dudar de tu vida.

4. Movimientos definitivos: Lion Dog, Pig Sister, Nightmare

Este tipo de velocidad de lucha salvaje no es lenta, pero la eficiencia de las emboscadas es muy alta y la efectividad del combate en el La zona salvaje es bastante satisfactoria. Pero si hay un poco de gente, definitivamente es un lugar muerto y, a veces, no puedes reaccionar.

5. Tipos de batallas en equipo: Pig Sister, Mumu, Rat, Stone

Este tipo de lucha salvaje generalmente puede funcionar bien, con mala invasión, emboscadas promedio y anti-agacharse. capacidad. También normal. Pero la capacidad de combate en equipo es particularmente sobresaliente.

Entre estos cinco tipos de batallas de campo, el tipo gank tiene la tasa de victoria más alta, seguido del tipo invasión y luego el tipo desarrollo. Por supuesto, los héroes de cada rango son un poco diferentes, pero las estadísticas generales siguen siendo las mismas.

Para las subsecciones inferiores a Plata, el desarrollo y la trilla son particularmente populares; para el nivel 5 de oro hasta diamante, los juegos salvajes de tipo gank son particularmente populares, pero para el nivel 3 y superior, todos los tipos son jugados por humanos; (después de todo, compañeros de equipo y oponentes La conciencia está ahí y todos saben qué tipo de alineación se debe tratar y de qué manera).

Hecho a mano, espero que los amigos a los que les gusto me elogien, y a los que no les guste, por favor me critiquen ligeramente.