Comando DOTA INBA
Este comando es 1 para héroes de fuerza, inteligencia y agilidad, y tiene 1 habilidad aleatoria. El modo de muerte no se puede iniciar en este modo, es decir, el comando -dm -nd no es válido. -ardmimtasksscfefnretype-nd
Este modo * * * tiene 46 héroes seleccionados al azar. Nació con 2 habilidades aleatorias. Comando general del modo IMBA sin espera muerta Nota: Si desea abrir los comandos -cn y -sl al mismo tiempo, solo necesita ingresar -cnsl, y así sucesivamente para múltiples comandos. (como -ardmimsstsscakfenbb) -IM activa el modo IM (un modo requerido para reproducir la versión IM del mapa, y también un modo que debe activarse para DOTA IMBA). Nota: Después de la versión 3.72, no es necesario ingresar -im. El modo predeterminado es el modo de mensajería instantánea. Simplemente ingresa al modo de juego normal (-ap, rd, etc.) para jugar.
-cnEn este modo, las habilidades del héroe IA no serán IM.
-sl En este modo, todas las habilidades de cada héroe, incluidas las habilidades menores, los movimientos finales y los puntos amarillos, se perderán y ya no podrán aprender, lanzar hechizos ni desempeñar los roles correspondientes.
-fe En este modo, la probabilidad de que los mobs y Luoshan dejen caer objetos comunes después de la muerte es muy baja. Después de 120 segundos, se generará automáticamente una mafia de élite a partir de mobs aleatorios. Matar gente te dará mucha experiencia extra y mucho dinero. Los monstruos de élite aumentarán la probabilidad de caída en un 100%.
-fnSe acelerará la velocidad de actualización del modo de pincel salvaje rápido.
-re añade un héroe opcional: Roshan (solo tiene una habilidad "Man's Domineering Wave").
-Los héroes SS pierden sus 4 habilidades originales A medida que aumentan sus niveles, ganarán aleatoriamente hasta 4 habilidades, posiblemente hasta 3 movimientos definitivos. Las habilidades actualizables solo tienen puntos amarillos.
-El héroe AK obtiene una habilidad adicional, que no se puede actualizar. Solo se puede actualizar al nivel 1 después de que el héroe alcance el nivel 4.
-rb El sistema prohibirá aleatoriamente a 8 héroes.
-cc En este modo, los soldados se volverán obscenos. Pero ocupará algunos recursos del sistema. Al mismo tiempo, Batman puede subir de nivel ganando puntos de experiencia. Este modo no es compatible con el modo AK/SS.
-raEste modo es incompatible con el modo AK/SS y el equipo BUFF. En este modo, cada héroe tiene dos habilidades iniciales y se recuperarán nuevas habilidades cada vez que un héroe sea mejorado o reemplazado. La cantidad de habilidades obtenidas está relacionada con el nivel de habilidad y el nivel de héroe.
-Después de usar este comando, algunos héroes en OS adoptarán otro conjunto de habilidades (actualmente solo Death Knight y Thorn son así). Este comando sólo se puede utilizar una vez en un juego. No funciona en modo RA/SS/AK.
La suma de los valores de medición iniciales del héroe en el modo de atributo aleatorio -sa es 60 y la suma de los valores de crecimiento es 6.
-Modo Anti-Robo de la Torre BB En este modo, cuando te cuelas en un edificio, el edificio puede evitar la mayor parte del daño de ataque.
El comando -ach se utiliza para consultar todos los logros que has conseguido.
Agrega un número X después del comando -tpu X para indicar la cantidad a donar. A través de donaciones se aumenta el ataque y el blindaje de los edificios amigos.
-bastion elige ocultar el bastión del héroe. Este comando debe ingresarse por separado 15 segundos después de que comience el juego en el modo para un jugador.
-La selección invisible oculta héroes invisibles. Este comando debe ingresarse por separado 15 segundos después de que comience el juego en el modo para un jugador.