cfLa hegemonía de las cien ciudades y otras reglas de juego a gran escala
QT Voice Cup 2012 ¡El Torneo de Primavera de la Liga de las Cien Ciudades enciende la guerra! La Liga de las Cien Ciudades siempre se ha adherido al principio de "juegos todas las semanas, campeonatos todos los meses y premios para todos". El juego de primavera es el único canal para la Copa de Campeones TGA Grand Prix y las audiciones nacionales. ¡La Liga CrossFire Hundred Cities será más emocionante contigo! 1. Reglas de la competencia
Antes de la competencia, el equipo arbitral debe verificar las identidades de los jugadores participantes y confirmar si cumplen con los requisitos específicos, como el número de sustitutos estipulados por el comité organizador, ante los equipos participantes. puede participar.
Primero, los dos equipos sortean los bandos, y después de seleccionar los roles (penetradores, defensores), los siguientes tres modos de juego permanecen sin cambios. Si hay un empate, no es necesario volver a sortear los bandos. El juego continúa cambiando de bando. La competencia se llevará a cabo en el orden de modo de competencia por equipos, modo explosión, modo aniquilación y mapas designados oficialmente. Cada modo vale 1 punto y gana el primer equipo que alcance 2 puntos. Si hay más de 20 equipos participando en el torneo semanal, las rondas eliminatorias solo se jugarán en el modo Demolición hasta que se determinen los 4 mejores y luego se jugarán en los tres modos de competición.
La competición se llevará a cabo en el mapa designado oficialmente en el orden de modo de competición por equipos, modo explosión y modo aniquilación. Cada modo vale 1 punto y gana el primer equipo que acumule 2 puntos.
Si hay más de 20 equipos participando en un torneo semanal, las rondas eliminatorias solo se jugarán en el modo Demolición hasta que se determinen los 4 mejores, y luego se jugarán en los tres modos.
1. El primer modo de juego: modo de competición por equipos. El tiempo de resurrección se establece en 3 segundos, el número estándar de personas es 150 y gana el primer equipo que llegue a 150 personas. El mapa es Desierto 1-TD
2. El modo de competencia por equipos no permite el suicidio. Después de que el grupo suicida se suicida, 1 persona agregará al oponente al juego. personas, se agregarán 5 rondas del modo de aniquilación. Mapa para: Deathcross. Si un lado suma más de 150 personas, este modo ganará directamente.
3. El segundo modo de juego es: modo explosión: modo explosión. El mapa lo selecciona el equipo perdedor en el modo de competición por equipos. Los mapas disponibles son: Power House, Black Town, Desert: Power House, Black Town y Desert Grey. Habilitar daño a compañeros de equipo. Incluye dos juegos de 7 rondas. Después de las primeras 7 rondas, se guarda el registro del juego y se restablece la sala, y los dos lados intercambian roles para el juego. Después de dos partidos de 7 rondas, las puntuaciones de ambos partidos se suman para determinar el ganador. En caso de empate, la partida aumentará a: 5 rondas del modo explosión. El mapa será el mismo que el mapa del modo Demolición para esa ronda y no cambiará.
4. El tercer modo de juego es la batalla de aniquilación. Se guardarán las primeras 5 rondas del juego. Después de las primeras 5 rondas, la sala se restablecerá y los dos bandos cambiarán de roles para competir. Después de las primeras 5 rondas, guarda el vídeo del partido y recrea la sala, con ambos lados intercambiando roles durante el partido. Después de dos rondas de 5 rondas, las puntuaciones de ambos juegos se suman para encontrar el ganador y, en caso de empate, se suman 5 rondas adicionales hasta determinar el ganador. El mapa del modo Aniquilación es la lucha callejera. El mapa para los playoffs es Death Cross
5. Todos los jugadores pueden usar puntos CF para comprar armas y equipos, pero no se permite el uso de botiquines de primeros auxilios durante el juego.
6. Durante la competición, está prohibido utilizar accesorios obtenidos a través de canales no oficiales en el juego CF (excepto accesorios de recompensa oficiales) o accesorios no oficiales.
7. Los jugadores son responsables de depurar la consola de juegos antes del juego para garantizar el uso normal del mouse, los auriculares y el teclado durante el juego.
8. Sólo el capitán puede utilizar el canal de chat "Todos los mensajes". Cuando mueres, las reglas siguen aplicándose. Cualquier otro miembro del equipo que use mensajes de texto públicos sobre juegos sexuales será penalizado y otros miembros del equipo solo podrán usar el canal de chat "Mensajes del equipo" durante el partido.
9. Si un jugador abandona durante un juego de equipo, se le permite volver a ingresar al juego dentro de 1 minuto y no se le permite tiempo muerto. Si la máquina del jugador falla y el juego no puede ejecutarse, y el jugador no puede volver a ingresar al juego dentro de 1 minuto, el árbitro debe hacer una pausa inmediatamente y registrar el puntaje después de descubrir la condición del jugador dentro de 1 minuto, y continuar el juego después de que la máquina del jugador está restaurado. Si dos o más jugadores se retiran del juego, el árbitro debe suspender inmediatamente el juego, registrar el puntaje y reanudar el juego después de que todos los jugadores hayan ingresado al juego.
10. En el modo Guerra de Demolición y Aniquilación, si hay una desconexión o un bloqueo, el juego continuará independientemente de si la situación es favorable para cualquiera de las partes. Los jugadores que estén desconectados o bloqueados entrarán al juego. en la siguiente ronda. Si dos o más jugadores supervivientes se desconectan, el juego no continuará sino que se reiniciará.
11. No hay límite en la cantidad de puntos que se pueden penetrar en el mapa.
12. Si utilizas intencionalmente un mapa incorrecto durante una partida, serás advertido una vez y descalificado dos veces. Si te obligan a salir del mapa o no puedes jugar debido a un error en el mapa durante una partida, la ronda continuará sin revancha.
13. En la final del evento a gran escala CrossFire, si hay un empate en el partido de puntos del grupo, prevalecerá la diferencia de puntuación en el modo explosión. Si la diferencia de puntuación es la misma, los dos equipos deben jugar el modo explosión nuevamente para determinar el ganador
14 Si hay circunstancias especiales durante la competencia debido al equipo de hardware del organizador, lo que hace que la competencia no pueda desarrollarse normalmente, Los jugadores deben notificar inmediatamente al árbitro que suspenda la competición, y el árbitro suspenderá la competición. El árbitro suspende el juego y toma una decisión basada en las circunstancias específicas del momento.
15. Si la competición fracasa por factores personales (como condición física, etc.), el comité organizador no asumirá ninguna responsabilidad y cancelará el derecho del jugador a participar.
16. Si un equipo recibe dos amonestaciones de falta, será descalificado del partido.
17. Los equipos que utilicen métodos de trampa durante la competición serán descalificados en el acto, se les prohibirá permanentemente participar en la competición y se les cancelarán sus bonificaciones y reembolsos.
18. El derecho a utilizar fotografías, imágenes, repeticiones y otros recursos generados por los jugadores que participan en la competencia CrossFire pertenece a Tencent, y todos los jugadores deben aceptarlo antes de poder participar en la competencia.
19. El derecho de interpretación final de este concurso pertenece a Tencent.
2. Instrucciones para los concursantes
1. Los concursantes son responsables de confirmar que conocen, comprenden y cumplen con todas las reglas y regulaciones de la competencia. Es responsabilidad del participante confirmar que conoce, comprende y cumple con todas las reglas y regulaciones.
2. Los concursantes deberán demostrar profesionalismo y buen espíritu deportivo. Se espera que los competidores demuestren profesionalismo y buen espíritu deportivo. Está estrictamente prohibido insultar a los oponentes y árbitros por cualquier motivo durante el juego. Si hay comportamiento abusivo, el árbitro de turno tiene el derecho de castigar directamente al equipo del insultador para que pierda. El comité organizador considerará si impone sanciones adicionales según la gravedad del incidente. El comité organizador también considerará si imponer sanciones adicionales según la gravedad del incidente.
3. Si un jugador se comporta violentamente en el campo, ¡el comité organizador tiene derecho a sancionarlo permanentemente!
4. Los participantes deberán ser mayores de 18 años y presentar su DNI original, ¡las copias no son válidas! Si no puede presentar una identificación original válida, el personal tiene derecho a negarle la participación en el concurso.
5. Los 16 mejores equipos de la CFPL del país no pueden participar en la misma Liga de las Cien Ciudades por ningún motivo. Si la competición mixta entre hombres y mujeres viola estas reglas, el comité organizador descalificará al equipo. equipo de la competición y tiene derecho a imponer una sanción de suspensión permanente.
6. Después de ganar el Campeonato Semanal de la Liga de las Cien Ciudades, los jugadores no pueden participar en otros juegos semanales este mes. En circunstancias especiales, como la disolución del equipo, los jugadores deben explicar la situación. El comité organizador local y el comité organizador verificarán con el líder del equipo. Si la situación es cierta y se forma un equipo para competir, la clasificación del campeonato semanal anterior del equipo se cancelará automáticamente y la cuota se pospondrá. Si un jugador de un equipo disuelto vuelve a ganar el campeonato semanal, los premios y accesorios virtuales no se volverán a distribuir.
7. En las finales provinciales y en las finales de eventos a gran escala, los cuatro mejores jugadores no pueden participar en las finales de otras divisiones. En circunstancias especiales, los equipos que no hayan ganado los cuatro primeros y posteriores. juego Para un equipo disuelto, los miembros de ese equipo se comunicarán con el comité organizador local con anticipación y, con el consentimiento del comité organizador local, representarán a otros equipos en la competencia si las reglas de cambio y otras reglas anunciadas oficialmente lo permiten. Sólo con la aprobación del comité organizador local podrán participar en la competición otros equipos participantes.
3. Instrucciones para los equipos participantes
1. No se permiten nombres de equipos que incluyan, entre otros, los siguientes: profanos, perjudiciales para cualquier raza, género, organización religiosa, uso ilegal de drogas o término vulgar.
2. Cada equipo deberá tener al menos cinco (5) integrantes y no más de seis (6) integrantes como máximo. Uno de los jugadores en el campo es designado como capitán y otro como suplente. Si no se informan sustitutos, se considerará que no hay sustitutos y se contarán como 5 jugadores al momento de la revisión de sustituciones. Cada equipo sólo puede realizar un máximo de 1 sustitución en los partidos importantes.
3. El líder del equipo es la persona de enlace del equipo. La decisión del líder del equipo representa a todo el equipo. Si hay algún problema, el comité organizador solo coordinará con el líder del equipo cualquier negociación entre otros. Los miembros del equipo y el comité organizador y los árbitros se considerarán inválidos.
4. Si tiene alguna objeción sobre los jugadores del oponente y la máquina de juego del oponente, plantéela antes del juego. El árbitro y el comité organizador no aceptarán quejas sobre la identidad del jugador del oponente y la máquina de juego. después del juego.
5. Los capitanes de ambos equipos firmarán después del juego. Después de firmar, no se aceptarán quejas sobre el proceso del juego y la puntuación.
4. Lotería de competición y procedimientos de competición
1. Los jugadores deben llegar al lugar designado para la lotería previa al partido a la hora especificada por el comité organizador. en el sitio de la lotería por razones especiales, comuníquese con el comité organizador con anticipación. Se considerará que los equipos que no lleguen a tiempo y no se comuniquen con el comité organizador con antelación se han dado por vencidos.
2. Para competiciones con más de 8 equipos participantes, cuando la competición entre los 8 primeros, el organizador puede volver a realizar el sorteo.
3. El método de promoción de cada juego será determinado por el comité organizador y anunciado antes del juego. En principio, cada competición de grupo es a eliminatoria simple, y el proceso de ascenso es de 32 a 16, 16 a 8, 8 a 4 y 4 a 2.
4. Si hay 7 o 14 equipos, el comité organizador organizará la rotación según la situación real. Tomando como ejemplo 14 equipos, 12 equipos jugarán en la primera ronda y 2 equipos se rotarán. De esta manera, después de la primera ronda de juegos, se formarán sin problemas 8 en 8 y 8 en 4.
5. En el caso de 9 o 18 equipos, se organizará un partido de reactivación después de la primera ronda. Tomando como ejemplo el partido de 9 equipos: allí avanzarán 8 a 4. Será 1 juego vacío y 5 equipos se clasificarán en la primera ronda. Luego se sortearán los 4 equipos que perdieron en la primera ronda, 2 equipos avanzarán directamente y se clasificarán 2 equipos. En comparación con los 5 equipos anteriores, se convierte en 8 equipos y entra en la competencia 8 en 4.
5. Después de la primera ronda, cada equipo jugará la segunda ronda. Después de la primera ronda, cada equipo jugará la tercera ronda.
6. Si hay una final nacional de una competición a gran escala o una competición de subdivisión con tiempo suficiente, el comité organizador organizará a los jugadores para la fase de grupos de acuerdo con la situación.
7. El sistema de competición específico estará sujeto al sistema de competición anunciado por Tencent antes de cada juego. El derecho de interpretación final pertenece a Tencent.
8. Se considerará que cualquier jugador que se niegue a participar debido a su insatisfacción con el sistema de competición ha renunciado automáticamente al derecho de participar y se cancelarán todos los reembolsos adeudados al equipo. 5x Liga de las Cien Ciudades M4A1/7 días + accesorios de transformación temporal/7 días
Subcampeón: 5x Liga de las Cien Ciudades AK47/7 días + accesorios de transformación temporal/7 días
5- 8 personas: accesorios de transformación temporal/7 días
Accesorios populares: M14EBR-Navidad/7 días
Nota: los accesorios de transformación temporal se cambian una vez al mes y el contenido de los accesorios se basa sobre el juego de este mes Prevalecerá el contenido en línea. El contenido de los accesorios está sujeto a las nuevas armas y accesorios lanzados en el juego este mes