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LOL Fox, Snake, Morgana, Fire Man, cartas, ¿a quién deberías elegir?

El primer zorro es Lili. Este héroe depende más de señalar. Su pasiva son los hechizos para aumentar la sangre, lo que significa que QWE obtendrá una sangre después de disparar 3 veces cada vez. Además, este efecto pasivo es solo para héroes y es ineficaz. contra monstruos. Si tu posición operativa es muy alta, puedes optar por probarlo. Debes saber lo difícil que es usar tres habilidades para disparar al héroe contrario 9 veces. Salida de postproducción... esto depende de su operación. Después de todo, ambas habilidades de QWE son direccionales. Esta combinación no es mala, Ahri es muy móvil. En las batallas en equipo, cuando la uso personalmente, simplemente abro, voy a la última fila y reemplazo al ADC o APC opuesto, o primero saco E a uno de los héroes opuestos, inicio la batalla en equipo, mantengo presionado E y luego corro. detrás de mi T. Espera a que los 4 héroes del lado opuesto vengan para una pelea en equipo, y luego corta la última fila para que los generales no puedan morir. La capacidad de correr... uh, acabo de decir... completamente abierta... si tuviera que decirlo, diría que es mediocre. De todos modos, si hay un destello, R tendrá 4 destellos. Si no puedes vencerlo, huye.

Segundo lugar: Snake Girl Cassiopeia. Este héroe pertenece al APC convencional, pero también es muy bueno. La trayectoria suave, la granja estable, el control y la fuerte explosión son muy ventajosos en las primeras batallas en solitario, pero también sufre los problemas comunes de falta de magia de muchos APC... Entonces debes traer las runas. Las runas amarillas te piden que no compres armadura. Bueno, hablemos de habilidades. Pasiva significa que cada vez que usas una habilidad, reduce el consumo de maná en un 10% del maná liberado después de la habilidad. La duración es de 5 segundos y se puede superponer en 5. capas. Sigue siendo bastante bueno, más fácil de usar que Ahri ~ Además, normalmente uso este héroe como Q y E secundaria. Puede eliminar tropas y moler sangre. Siempre que la posición del oponente no sea buena y sea golpeado por Q, lo seré. decisivo con E. En el nivel 6, buscaré oportunidades para ser decisivo. Llévalo directamente. W generalmente mantiene el efecto de envenenamiento del héroe contrario y el daño es relativamente bajo. Por lo general, es una alternancia de QEW, con daño continuo ~ un héroe muy fascinante ~ ¡recomendado personalmente! Recomiendo el resultado posterior... Lo dije muy claramente arriba... No diré más. La capacidad de lucha también es buena... la capacidad de lucha en equipo... primero debes usar R, pero el alcance es pequeño y, a veces, tienes que enfrentarlo... no es un gran problema en el combate individual...

Tercer nombre: Ángel Caído Morgana uh...