¿Qué tipo de juego es "Miracle Garden"?
Basado en reglas de juego simples y niveles ricos derivados de estas reglas de juego simples, es un nuevo juego de rol de acción (es decir, un juego de rol ^_^) con algunas partes de desarrollo en el interior.
Contemos primero una historia: hace mucho tiempo, todo comenzó a partir del árbol del mundo "Ygges Drow"...
Había un mundo extraño que no es ni cuadrado ni redondo. En cambio, en el cielo infinito, se encuentra el enorme Árbol del Mundo "Iggestre". Este no es el árbol ordinario que tú y yo vemos. Crece alto y grande. Cuando sus hojas caídas dejan las copas de los árboles y caen al suelo, el vino nuevo se ha convertido en vino añejo;
Cuando silenciosamente abre sus nuevos cogollos, el pequeño sonido que hace es suficiente para hacer temblar la tierra tal vez pienses que esto es solo una exageración en la forma, pero cuando sabes que sus raíces llegan hasta miles; de capas del purgatorio No se quema, y cuando sus ramas sostienen el Reino de Dios a lo largo de miles de kilómetros, se puede entender por qué es difícil de describir con palabras.
Aunque este árbol del mundo lo sostiene todo, su apariencia sólida tiene un corazón hueco. Se dice que esto se debe a su negligencia y arrogancia, y fue golpeado por el trueno gigante del castigo divino de los cielos. Gracias a esta inolvidable lección, en la interminable circulación de las estrellas, "Igus Drall" superó el cruel hecho de ser hueco, silenciosamente sostuvo este mundo y creció más. Todos los días, el Árbol del Mundo condensará una gota de rocío de la mañana frente al sol y goteará en el corazón hueco sin fondo del árbol. Con el tiempo, se convertirá en un océano infinito llamado el "Mar del Dios de la Luna". El interior del corazón del árbol hueco está en el Dios del Mar de la Luna. Bajo el alimento del árbol, al corazón del árbol restante en realidad comenzaron a crecer ramas. Al final de las ramas hay hojas enormes. donde viven todos los seres vivos. El escenario de la historia tiene lugar en una de las muchas "hojas gigantes": "Foreka Continent". " es una "hoja gigante" verde, de tamaño mediano. Los residentes de la isla. Los orcos viven una vida inseparable de las plantas. Bajo las enseñanzas de los dos profetas, el "Devorador de Fuego" y la "Oración de la Lluvia", aprendieron usar árboles altos para construir casas para protegerlas del sol y la lluvia; cultivar frutas y arroz para evitar el hambre, aunque se toma de las plantas y se usa para las plantas, bajo la advertencia del profeta, todos respetan las plantas; , venera las plantas y vive una vida respirando con la naturaleza. Sin embargo, hace mil años, un barco volador encalló en la costa oeste del continente de Frika, lo que cambió todo... Los orcos rescataron con entusiasmo a los supervivientes del barco. Estas personas eran muy extrañas a los ojos de los. Orcos. Dejando de lado sus costumbres mezquinas, sin mencionar sus orejas, su piel desnuda es tan divertida que hace reír a la gente. ¡Lo más importante es que no tienen "colas"! Sin embargo, estas extrañas características no hicieron que los orcos se sintieran mal, sino que estaban muy entusiasmados e hicieron todo lo posible para ayudarlos. Resulta que estos "sin cola" provienen de otra "hoja gigante" en la distancia. Esa hoja gigante originalmente tenía una civilización avanzada, pero debido a "mutaciones", las ramas se rompieron y las hojas se quemaron, y todo se redujo. a la nada Los ingenuos orcos escucharon que se sentían miserables y se encontraron con lágrimas de simpatía, por lo que se les dio un pedazo de tierra para echar raíces. Sin embargo, la verdadera tragedia comenzó a desarrollarse a partir de esta "bondad" y "simpatía".
●"El Sabio Perdido" y "Hou" "Er" fundaron el país
Después de deshacerse de la sombra del "Gran Hundimiento", estas "personas sin cola" comenzaron a se expandieron a un ritmo alarmante en el continente de Frika con la ayuda del conocimiento restante de su patria y compitieron con los orcos. Ha habido un conflicto feroz con la "creencia de las plantas", porque la gente sin cola cree que "las plantas están hechas para". uso. Cuando cortes sus ramas y hojas y le saques los frutos, ¿clamará de dolor?"; cuando le corten las raíces, Cuando los orcos veneraron al "Árbol Sagrado Gangrel" como a un dios, la ira de los orcos. Estalló instantáneamente. En este momento tenso, incluso si el profeta "Rain Prayer" pidió en voz alta "paz", la guerra estaba en manos del profeta "Fire Eater" Con un grito desde arriba, la guerra finalmente estalló. ... Después de todo, los "dioses de las plantas" no pudieron proteger a sus creyentes. Los orcos amantes de la paz finalmente perdieron. El profeta "Rainmaker" desapareció después de la guerra debido a la culpa. humedad de la lluvia de la "Oración de la Lluvia". En un bosque marchito, el "Hombre sin Cola" declaró el establecimiento del "Reino de las Horas" con hierro y sangre.
●El desarrollo de la civilización de las especias
Debido a la pérdida de agua de lluvia, el continente de Frika cayó en una terrible sequía, sin mencionar los orcos que huyeron hacia los extremos norte y sur. de la "Hoja Gigante", e incluso el país recién fundado Pronto, el país de Houer también estuvo en crisis. En este momento, los ancianos más experimentados en el uso de plantas en el país de Hou'er, después de buscar las estrellas en el cielo y extraer la esencia de innumerables plantas, finalmente desarrollaron un método mágico para mejorar los árboles, y luego desarrollaron un método. para mejorar el mar. Un árbol mágico que convierte el agua salada en agua dulce. Dado que esta extraña magia requería el uso de una gran cantidad de "especias" extraídas de las plantas, se inició una investigación a gran escala sobre las especias y comenzó la civilización de las especias. A lo largo de miles de años, los "extraños" han formado una "civilización de las especias". Saben extraer la esencia de la vida de las plantas y utilizar esta energía. A las personas que saben esto se les llama respetuosamente "brujos". Sin embargo, este descubrimiento milagroso no trajo una buena vida a la gente común, porque durante mucho tiempo, por razones de "seguridad nacional", la técnica de las especias se ha convertido en el conocimiento secreto real del Reino Hou Er. coordinado por una organización de brujos llamada "Faya Manage". "Faya" encarceló a quienes filtraron conocimientos y luego utilizó métodos insidiosos para obligar al rey a controlar el mundo. Aunque la gente murió a causa de innumerables muertes y heridas debido a la plaga, a los hechiceros se les ordenó no ayudar. Finalmente, un grupo de magos especializados en especias medicinales no pudieron soportarlo más. Estaban muy insatisfechos con la mentalidad de la familia real de mantener en privado las habilidades secretas e ignorar la muerte de la gente por enfermedad, por lo que decidieron abandonar Falla después de innumerables reposiciones. Después de las operaciones, los magos exiliados supervivientes salvaron a innumerables personas, establecieron una "sociedad de martirio", criaron a huérfanos y niños enfermos y pobres e implantaron el arte de las especias entre la gente. Los brujos se dividieron en facciones "oficiales" y "populares". , que se odiaban entre sí y no interactuaban entre sí, y se fortalecieron día a día. La Iglesia Presbiteriana, sin saberlo, se convirtió en el cerebro detrás de la dinastía Houer, controlando el poder absoluto de todo el reino.
●Batalla de Kaishanzhuopo
El Reino Houer, que desarrolló el arte de las especias, ha sido fuerte durante cientos de años con su avanzada tecnología de especias. Los orcos fueron derrotados y casi no tenían. posibilidades de supervivencia en la Tierra, pero hace cien años, los orcos establecieron el Reino Santi del Norte y de repente regresaron al campo de batalla con poderosos hechizos de fuego pesado. En una batalla de aniquilación, la fuerza principal del grupo "Faya", que subestimaba al enemigo, fue derrotada por los orcos. La élite de los brujos oficiales fue destruida y el país de Houer estaba en peligro. En ese momento, un joven caballero se recomendó a sí mismo como el "Caballero del Santo Grial" y dirigió a un pequeño número de caballeros de élite en el largo viaje hacia el norte. Con algunos caballeros de élite y el poder de los brujos populares, volvió a completar milagros. y nuevamente en las oraciones de la gente. Sin embargo, en una crucial "Batalla de Kaishanzhuopo", inesperadamente bajo la viciosa conspiración del brujo oficial, el caballero fue emboscado por error para rescatar a sus compañeros de equipo durante la batalla, y se convirtió en víctima del. Después de eso, la situación de batalla entre los dos bandos cayó en un punto muerto, y la fuerza nacional del estado de Houer también estaba disminuyendo. Los afligidos hechiceros mártires enterraron esta figura legendaria en un lugar secreto, y la espada que la acompañaba, el "Fuego de San Elos", también descansó aquí para siempre, defendiendo a su valiente joven maestro.
●Nueva Esperanza - El establecimiento de la Casa White Birch
Debido a disputas religiosas y escolares, ha habido años de guerras y guerras con el Reino de Hul y el Reino de Saqiya. Al final del período, Hou Erguo se retiraba constantemente y mostraba signos de fatiga. La guerra brutal e inhumana destrozó innumerables hogares y creó innumerables huérfanos solitarios. La "Sociedad del Martirio de Mesiya", un grupo de magos populares que era la columna vertebral del país Houer, pidió a magos de todo el país que adoptaran y educaran a los huérfanos en las zonas desiertas. mansiones y reconstruir el lugar, y cultivar la próxima generación, convirtiéndose en la nueva esperanza del país. Debido a que hay una rama de abedul en la entrada de la mansión, se la conoce comúnmente como la "Casa del Abedul".
La historia de Miracle Garden comienza con la remota y discreta "White Birch Manor"...
"Miracle Garden" cuenta una historia de fantasía sobre el "egoísmo" y el "compartir"
En un país con una próspera civilización de especias y taumaturgia: el país Hou'er, en una guerra, todos los señores de la mansión mágica de fragancias desaparecieron en la batalla, y el tesoro del conocimiento de la magia de las especias: la mansión mágica de fragancias también se convirtió en un El El peligroso laberinto estaba sellado y ocupado por monstruos, y el país también estaba en peligro de ser anexado por extraterrestres en cualquier momento debido a la pérdida de la técnica de las especias. En ese momento, una noble bruja, Anna, se vio obligada a comenzar a liderar el. 4 El aprendiz se adentra en varios "laberintos" para explorar.
Aunque nuestra heroína Anna era una joven malcriada y arrogante al principio, después de una serie de fugas del matrimonio, perdió su poder mágico y quedó embarazada. Se separó de su familia bajo el golpe, pero luego de conocer a cuatro aprendices con diferentes personalidades, esta joven arrogante e irracional finalmente abandonó su estatus de clase, completó una serie de tareas imposibles entre risas y lágrimas, y finalmente resolvió el problema. Problema Los sellos en los laberintos liberan a la técnica de las especias de la idea pedante de ser "sólo para nobles" y se convierten en una gran tecnología que beneficia al público.
La jugabilidad de todo el juego es muy sencilla. Siempre que tengas un mouse en la mano, puedes controlar libremente a los cuatro aprendices para que caminen, convocar una variedad de lindos muñecos de incienso con diferentes funciones, cambiar la formación de los muñecos y controlar la dirección del ataque con precisión. Métodos de control simples, también puedes cambiar la formación de los muñecos y controlar a los aprendices. Actúan solos o en grupos, ¡y muchos controles más diversos! Los niveles del juego también están llenos de variabilidad, con una variedad de formas de monstruos extrañas y lindas, travesuras divertidas e incluso mecanismos móviles, mecanismos de fútbol y laberintos que cambian en cualquier momento. Aunque te enfrentas a muchos desafíos, los jugadores también tienen. ¡Lindos muñecos de incienso para que los uses!
Algunos muñecos seguirán de cerca al aprendiz para protegerlo; otros abrirán un poderoso campo de fuerza que rebotará y lanzarán al enemigo hacia el cielo; otros atravesarán fuertes ataques y correrán hacia el lugar como una muerte; escuadrón Se autodestruirán junto al enemigo; algunos emitirán una luz suave, inyectando poder médico mágico en nuestro lado dentro del alcance efectivo; algunos se ubicarán al frente del hospital, resistiendo los ataques más poderosos del enemigo; ¡También habrá muñecos gigantes que lanzarán poderosos ataques a gran escala! ! Por supuesto, aunque nuestra heroína ha perdido su poder mágico, con el refinamiento de la técnica de las especias, ¡también puede realizar ataques en pantalla completa! !
A diferencia de los juegos de rol de acción ordinarios, en "Miracle Garden" no hay "puntos de experiencia". El crecimiento de los aprendices debe pasar por el proceso de "plantar" y depender del poder mágico de la magia. Jardín para lograr la mejora. El efecto de la habilidad, por supuesto, cuanto más fuerte sea la habilidad del aprendiz, mayor será la habilidad del muñeco convocado. ! Por cierto, cuando se trata de estas "muñecas", son frutos mágicos descubiertos a través de la exploración del laberinto, que pueden transformarse en formas de vida especiales mediante la "plantación". ¡Las muñecas empeorarán cada vez más a medida que se usen menos! ! ¡Métodos de control únicos, conmovedoras historias de maestros y discípulos y una variedad de lindos muñecos!