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Juego de PSP "Juego de Tronos: Enfrentamiento de Monstruos"

Introducción a las instrucciones de apertura del juego

Después de ingresar a la pantalla de apertura del juego, los jugadores verán cinco opciones. La primera opción es, por supuesto, comenzar un nuevo juego "Nuevo juego (ニュ-ゲ-ム)", la segunda opción es continuar el juego y recuperar el progreso registrado por el jugador "Leer (ロ-)", y la tercera la opción es jugar con amigos en el modo Batalla (2P Battle), pero debes recordar el orden de las 40 cartas que has programado, de lo contrario se verán el cuarto es un modo donde se pueden intercambiar cartas entre jugadores (el Tore); cuarto es El cuarto modo es el modo en el que se pueden intercambiar cartas entre jugadores (Tore); el cuarto modo es el modo en que se pueden intercambiar cartas entre jugadores (Tore el cuarto modo es el modo en el que se pueden intercambiar cartas); entre jugadores (Tore). -El cuarto es "Tore", donde se pueden intercambiar cartas entre jugadores, y el último es la posibilidad de descargarlas a una PS pequeña (¡única funcionalidad!). Debido a que solo puedes editar cartas, ver cartas, cambiar cartas y pelear, dije que es solo una función de descarga a una PS pequeña.

El cuarto elemento, el modo de reemplazo de cartas, se presentará a los jugadores en detalle en artículos futuros. En cuanto al resto de opciones, no diré mucho.

Menú principal

Durante el juego, los jugadores encontrarán seis opciones: La primera es "Centro de cartas" para continuar la trama del juego.

La segunda opción es el "Modo Batalla Libre", donde puedes jugar contra personajes con los que has luchado en la historia. Si ganas aquí, obtienes cartas, pero por supuesto ganar o perder aquí no importa (sólo el número de estrellas que obtienes después de ganar es muy importante, porque las estrellas se pueden cambiar por cartas).

El tercer elemento es "Construcción de mazos", donde puedes crear tu propio mazo (un mazo sólo puede crear 40 cartas).

La cuarta es la "Biblioteca de tarjetas", donde puedes ver los tipos de tarjetas que posees, las tarjetas que están fusionadas (no incluidas en los tipos de tarjetas que posees), una introducción a la invocador en la tarjeta y un modelo 3D de la tarjeta. También puedes ver una introducción a la bestia convocada en la tarjeta y su apariencia en 3D. Después de seleccionar la carta que deseas ver, presiona la tecla ○ para ver la introducción de la carta. Después de que aparezca la flecha en la esquina inferior derecha, presiona la tecla derecha para ver la apariencia de la bestia convocada y escuchar su voz.

La quinta opción es "Contraseña (パスワ-ド)", ingresa el número de la tarjeta aquí (※El número en la esquina inferior izquierda de la tarjeta real en el "Juego de Tronos" japonés), siempre y cuando a medida que se ingresa correctamente, aparecerá una tarjeta numerada. Aparecerá el número de la carta, pero los jugadores deben traer las estrellas que ganen en la batalla para canjearla. Si no es suficiente, no se puede canjear. Por eso el autor dice que las estrellas son muy importantes, porque algunas cartas. no son fáciles de conseguir. Pero el autor no anima a los jugadores a gastar dinero para comprar estas tarjetas, ni a ingresar la contraseña (dedo barato) para obtener estas tarjetas; de lo contrario, ¡no habrá diversión en este juego!

La última opción es "Grabar (セブ)".

Descripción detallada

Card Array

Aquí presentamos la tercera opción "デッキ Card Arrangement". Ingresa al catálogo de cartas y podrás ver las cartas en la biblioteca de cartas. Presiona el botón de la derecha para ver las 40 cartas compiladas por el jugador para el juego. Si quieres ver el contenido de la carta, puedes presionar △. botón. Aquí, los jugadores pueden organizar arbitrariamente las cartas que les gusten o en las que sean buenos [※Solo si hay más cartas en la biblioteca de cartas (es decir, las cartas ganadas) que se puedan intercambiar].

¿Por qué deberíamos discutir este tema? Porque los jugadores deben saber si pueden "intercambiar cartas". Al intercambiar cartas, intercambias las cartas en la biblioteca de cartas, no las 40 cartas en la baraja. Cuando intercambias cartas con amigos (a través de tarjeta de memoria versus tarjeta de memoria), debes tener dos cartas con nombres diferentes. Los jugadores no pueden intercambiar cartas con el mismo; nombre. Después de intercambiar tarjetas, las tarjetas intercambiadas desaparecerán de sus respectivas bibliotecas de tarjetas, así que asegúrese de preparar tarjetas adicionales antes de intercambiarlas. Un mazo puede estar formado por hasta tres cartas idénticas, por lo que es mejor esperar hasta tener más de tres antes de intercambiar. Al cambiar de cartas, sólo puedes cambiar 10 cartas a la vez, pero esto no cuenta. Durante cada intercambio, no importa qué parte elija primero, la parte que elija primero debe presionar la tecla □, y la parte que elija después debe presionar primero la tecla □, luego la tecla ○, y así sucesivamente.

Batalla

Las batallas se dividen en dos tipos: batallas de cartas planas y batallas en 3D donde se pueden ver monstruos invocados en 3D.

Esto es siempre y cuando uses la tecla □ en lugar de la tecla ○ durante el combate, es decir, no presiones la tecla ○, solo presiona la tecla □. Por supuesto, también puede presionar la tecla □ después de seleccionar la tarjeta a perforar (esta es la última tecla que debe presionar). Sin embargo, dado que lleva un tiempo ingresar a la batalla 3D... se recomienda que si solo quieres ver cómo se ve la bestia convocada, puedas ingresar directamente a la biblioteca de cartas o encontrar otras nuevas en la batalla. en combate 3D.

En combate, si golpeas directamente, mira el poder de ataque, y si golpeas hacia un lado, mira el poder defensivo para determinar si te romperán (*porque golpear hacia los lados no puede atacar). Por supuesto, puedes elegir si mostrar o retirar tus cartas. Si cubres tu tarjeta, los enemigos no podrán verla y no podrán atacarte.

Además, si tienes cartas mágicas, cartas de mejora o cartas trampa en tu mano (o en la mesa), pero no tienes cartas buenas en tu mano, puedes optar por cubrir la carta, y la tarjeta se colocará automáticamente en la cola, luego úsela cuando la encuentre útil.

Finalmente, veamos cómo usar cartas de fusión para hacer cartas más fuertes. Simplemente presione la tarjeta que desea fusionar. No importa cuántas tarjetas desee fusionar, simplemente presiónela (※No olvide presionar la tecla ○ después de seleccionar la tarjeta) para fusionarlas. Puedes combinar tres, cuatro o cinco cartas.

Tarjetas Fusion

El final de este artículo es "Tarjetas Fusion". Para fusionar una carta, debes fijarte en la raza de la carta, por lo que no es necesario. considere la estrella de la tarjeta al fusionar o el número de estrellas guardianas. Aunque debes considerar si las razas son incompatibles al fusionar cartas, esto no significa que mientras sean de la misma raza puedas fusionar la misma carta, porque hay mujeres en las cartas u otros atributos como fuego. y agua, truenos, etc., por nombrar algunos. Así que, aunque parezca sencillo, puede que no sea fácil de jugar, pero tampoco es difícil. Aquí presentamos a los jugadores dos "arena de la bruja: サンドウイッチ" y "Dragón del Trueno de dos cabezas" que eran invencibles en las etapas temprana y media del mundo, uno tiene un poder de ataque de 2100 y un poder de defensa de. 1700; el otro tiene un poder de ataque de 2800 y un poder de defensa de 2100.

Bruja de Arena

Siempre que el jugador tenga un tipo femenino al principio. es un guerrero, un ángel, un mago o una planta, no importa de qué raza sea, siempre que sea una carta femenina, luego fusionala con una carta de raza de roca aleatoria y tendrás un poder de ataque de 2100 y una defensa "Bruja de Arena" con un poder de 1700. Una vez que tengas esta carta, tu oponente la cubrirá con un movimiento lateral

Dragón del Trueno de Doble Cabeza

Solo jugadores. Necesito tenerlo. Dragón, planta y trueno (o roca). Pero no puedes juntarlos y crear un "Dragón del Trueno de dos cabezas" con 2800 puntos de vida y 2100 puntos de defensa. y planta, no importa cuál coloques al frente [※ Esto producirá el 'Rey Dragón Negro de la Selva (Rey Dragón Negro del Bosque)' (BR>Rey)' con un poder de ataque de 2100 y un poder de defensa. de 1800, seguido de Thunder. Por supuesto, si juntas estas tres cartas, también puedes realizar tres fusiones, pero el trueno debe colocarse en la última carta, y las tres fusiones deben ser dragón, planta (planta, dragón) y trueno. Si accidentalmente cometes un error en el orden, combina el 'サンダ-ドラゴン' con un poder de ataque de 1600 y un poder de defensa de 1500. No importa, siempre que combines otra carta de dragón, también puedes combinar esta. 'Dragón del Trueno de dos cabezas'. '.En otras palabras, puedes combinar Thunder Dragon y Dragon Clan para formar Thunder Dragon, y luego agregar un Dragon Clan y aún poder usarlo. 3 Fusion requiere Dragón, Trueno (Trueno, Dragón) y Dragón para que surta efecto. Fusión con la Tribu Roca... Bueno... Primero necesitas combinar la Tribu Dragón y la Tribu Roca para crear un Dragón Roca con un poder de ataque de 2000 y un poder de defensa de 2300, y luego agregar una Tribu Trueno para crear Saque el 'Dragón del Trueno de dos cabezas' y agregue un Clan del Trueno para crear el 'Dragón del Trueno de dos cabezas'. Poner al Clan del Trueno al final de la integración también puede lograr la integración de las tres razas.

Por supuesto, hay muchas formas, depende de lo que quieras hacer. El resto queda en manos de los jugadores para que prueben otros métodos de fusión de cartas. Sin embargo, existe una forma más cómoda que no requiere repetidos intentos. En el "Modo de batalla libre", hay un Duel Master K en la esquina inferior izquierda. Los jugadores pueden luchar contra él para aprender a fusionar las cartas en sus manos.

Porque... él eres tú (también conocido como tú, el jugador), y no lo sabes... lo sabrá. ¿Qué tal? ¡Puedo ahorrar mucho tiempo!

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