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4399 Rey Pirata de sangre caliente

Los miembros de la tripulación recomendados son VV, Keya, Usopp y Aaron.

En primer lugar, hablemos de VV Keya. No debes jugar con estos dos compañeros de estímulo. Dado que los socios de estímulo no necesitan armas ni anillos mágicos, y la defensa puede ser más nítida, puedes ahorrar dinero. usando estos dos compañeros de estímulo El próximo gran Bailey es el Bailey más importante en este juego, por lo que el flujo de estímulo doble siempre ha sido la corriente principal desde el momento en que reclutas a VV, incluso después de alcanzar el nivel 100 o superior.

Las siguientes son las elecciones de MISS Monday, Chopper, Aaron, Usopp y Arrita. Chopper no puede subir como grupo, Chopper es demasiado frágil y enojado. Si se usa incorrectamente, no puede recuperar su sangre (Chopper de nuestro lado libera la habilidad antes de que el compañero del oponente la haya liberado o el oponente la haya liberado). Ya redujo los miembros del equipo en un solo segundo). Chopper se convertirá en algo común después del avanzado (el Chopper avanzado se clasifica como un compañero de estímulo), y Keya puede ser reemplazada en ese momento. El lunes, Usopp y Aaron son jugadores que causan daño. Se recomienda ir con Usopp el lunes. La ventaja absoluta de Monday es que solo requiere un arma para causar un daño increíble, ahorrando dinero en un solo segundo. El apasionado Rey Pirata Bailey es el rey. MISS Monday es definitivamente la primera opción como compañero de daño durante este período. La ventaja de Usopp es que ataca temprano, sus ataques básicos son horizontales y su movimiento final también es un poderoso ataque de un solo segundo.

Alita es un buen compañero de ataque grupal en la etapa inicial, pero dado que el autor no tiene un segundo compañero de ataque grupal en la etapa inicial (buey o pájaro), el efecto de usar Alita solo definitivamente no es bueno. . Después de que sale el Buey o el Pájaro, Alita + Buey/Pájaro pueden formar el primer tambor doble y el primer grupo doble en la etapa inicial. Por supuesto, si quieres evitar problemas, puedes saltarte este doble tambor y este doble grupo y usar esta alineación directamente con Nami y MR2 para formar un doble tambor y un doble sencillo.