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"Metro: Last Light": Siente la compleja naturaleza humana bajo el apocalipsis y encuentra el amanecer de la supervivencia.

Desde "2012" hasta "The Last of Us", desde el cine y la televisión hasta los juegos, los temas apocalípticos siempre parecen ser los favoritos de los creadores. En ambientes extremos, todo orden normal se rompe, los conflictos aumentan y las restricciones morales se debilitan. Los lugares donde los recursos son más valiosos que la vida son el escenario de la naturaleza humana. Doomsday tiene una gran plasticidad. Puede crear muchas escenas y situaciones que no se pueden experimentar a diario. Brinda a los jugadores la oportunidad de experimentar "Second Life", donde pueden sentir la compleja naturaleza humana creada por el cruel entorno de vida. "Metro: Last Light" es el segundo trabajo de la serie "Metro". La humanidad aún permanece en el mundo subterráneo y la batalla entre diferentes facciones continúa. Los jugadores deben adentrarse en la estación de metro y explorar.

"Metro 2033" es una novela de desastres escrita por el escritor ruso Dmitry Glukovsky. También construye la visión del mundo de la serie de juegos "Metro". A diferencia de "Metro 2033", que es una adaptación casi completa de la novela original, la historia de "Metro: Last Light" no se basa en una novela. 4A-Games creó su propia historia para el juego tras el final de "Metro 2033". Es más como un spin-off. Para garantizar la coherencia entre las obras, 4A-Games ha continuado con su visión del mundo. En "Metro: Last Light", sigue siendo una estación de metro de Moscú y comienza un viaje de supervivencia en el apocalipsis.

"Metro: Last Light" continúa el estilo del juego anterior y está lleno de realismo apocalíptico. Después de una guerra nuclear, el mundo entero quedó envuelto en radiación. La superficie cubierta de polvo radiactivo ha sido ocupada por varias criaturas mutantes. Los humanos supervivientes sólo pueden esconderse en las estaciones del metro de Moscú y luchar por sobrevivir. . "Metro: Last Light" representa vívidamente el mundo después de una guerra nuclear global. El cruel entorno resalta la lucha interna del protagonista.

El conflicto es la clave para avanzar en la trama del juego. En "Metro: Last Light", un legado del viejo mundo se convierte en el "culpable". Hay un laboratorio militar secreto escondido en las profundidades del subsuelo, equipado con armas y municiones, instalaciones de generación de energía, equipos de purificación de agua y equipos de purificación de aire. Más importante aún, este laboratorio también contiene el arma biológica y química "virus del Ébola". El principio de "poseer un tesoro es un crimen" se aplica a todos los países. Ante los valiosos materiales de supervivencia, los supervivientes del metro lanzaron una batalla por la supervivencia. La serie de juegos "Metro" comparte el mismo tema central: ¿por qué los humanos se matan entre sí? ¿Por qué existe el asesinato? Todo el metro es como un microcosmos del mundo de la superficie. El cruel entorno de vida está lleno de "fuerte presión" y los pensamientos extremistas se desprenden poco a poco de la racionalidad humana.

"Metro: Last Light" utiliza un tesoro para traer esperanza de vida a la humanidad. Sin embargo, las personas que han cometido grandes errores no saben cómo arrepentirse por sus propios intereses egoístas y competir por los recursos. , el mundo subterráneo utiliza un tesoro para traer esperanza de vida a la humanidad. La tragedia de ayer se recrea de una manera más extrema. Aunque los feroces monstruos mutantes están llenos de peligros, la lucha entre personas es aún más aterradora. En cuanto a la naturaleza humana, la moralidad y la supervivencia, el juego utiliza una forma cruel de mostrar a los jugadores la apariencia de todos los seres vivos en el apocalipsis, lo cual es aterrador y. más inquietante. Es triste.

Hielo, nieve y paredes rotas forman una imagen con un encanto apocalíptico único. El hermoso mundo desaparece y los humanos sólo pueden luchar por sobrevivir en la oscura y fría estación de metro. "Metro: Last Light" se centra en el mundo subterráneo, con habitaciones abandonadas y túneles oscuros que hacen estremecer a la gente. En un ambiente oscuro, cualquier pequeño ruido provocará una gran reacción. El vapor de agua en la máscara y las grietas después de ser atacadas, la exhibición detallada agrega una sensación de realidad, las luces brillantes y oscuras permiten que las criaturas mutadas se transformen entre aparecer y desaparecer, y las delicadas imágenes delinean el sabor del fin del mundo, un sentimiento; de impotencia El aliento de desesperación se elevó lentamente.

Para reflejar las diversas situaciones del mundo bajo el apocalipsis, 4A-Games optimizó cuidadosamente el diseño interno de la estación de metro. Caminando por las "calles" oscuras, de vez en cuando aparecen mendigos acurrucados en las esquinas. Esto contrasta con los hombres que beben y charlan en el bar frente a la cortina blanca, de lo que el anciano les cuenta a los niños. el mundo antes del fin del mundo, y están ebrios de los buenos viejos tiempos.

Los personajes aparentemente discretos juegan un papel clave. Por un lado, inyectan "un toque humano" al juego y realzan la atmósfera de la vida. Por otro lado, la interacción con los personajes también tendrá un impacto en el final; dirección del juego. "Metro: Last Light" no solo muestra a los jugadores el lado cruel del fin del mundo, sino que también transmite el aliento de vida y la esperanza todavía existe.

Si quieres sobrevivir en el apocalipsis, "luchar" se ha convertido en una parte indispensable. Como juego de FPS con un tema de ciencia ficción apocalíptica, el estilo de "Metro: Last Light" es diferente del modo tradicional "chut-chug-chut". El ritmo general es relativamente lento y los jugadores deben explorar y luchar lentamente. a paso. Con la ayuda del entorno oscuro, los jugadores pueden acercarse silenciosamente al enemigo y resolver la batalla sin disparar un solo tiro. Además del "combate de infiltración", también existen combates con armas de fuego.

Para restaurar el sabor del fin del mundo tanto como sea posible, este juego es muy estricto en la configuración de municiones. Desperdiciar balas a menudo te llevará a una situación desesperada. El uso razonable de los recursos se ha convertido en una parte clave. de asegurar la supervivencia. No hay armas ni cañones que podamos crear. Recolectar suministros de los enemigos puede permitir a los jugadores prepararse mejor para la próxima batalla. Limpiar el campo de batalla es muy importante en el juego. Aunque los recursos están estrictamente controlados, "Metro: Last Light" también ofrece a los jugadores una rica selección de armas de fuego. Por un lado, está basado en la vida real y restaura armas reales, por otro lado, es "completamente abierto". La "imaginación" se utiliza para hacer ficciones. La mayoría de estas armas de fuego son de apariencia tosca y poderosas. Además, la sección de armas de fuego también tiene una gran cantidad de piezas de modificación. Siempre que la habilidad práctica sea lo suficientemente fuerte, una pistola también se puede convertir en un pequeño rifle de francotirador.

En términos de diseño de combate, "Metro: Last Light" ofrece a los jugadores dos ideas: el combate sigiloso ahorra recursos, mientras que el combate con armas de fuego es más simple y directo. Se pueden elegir diferentes métodos de combate para diferentes entornos. libertad El grado es mayor. A partir de las armas de fuego, el juego ofrece una gran cantidad de instrucciones de modificación y los jugadores pueden cambiarlas según sus propias preferencias o necesidades de combate. Un excelente sistema de combate requiere que los jugadores den rienda suelta a su iniciativa subjetiva y superen diversas dificultades para escapar de la desesperación.

En la serie de juegos "Metro", la razón por la que aparecerá el fin del mundo radica en el "deseo" de la naturaleza humana. Por intereses egoístas, estallan batallas y la sociedad humana es destruida. Una "casa del tesoro" aparece en "Metro: Last Light". Para arrebatar recursos, los supervivientes vuelven a entrar en la batalla. La tragedia del año parece repetirse. Hegel dijo una vez: La única lección que la historia enseña a la gente es que los humanos nunca aprenden lecciones de los juegos, esta frase ha sido confirmada. "Metro: Last Light" está lleno de críticas. Critica las estúpidas acciones cometidas por la humanidad como espectador. Al mismo tiempo, también espera que todos puedan despertar, aprender de las lecciones de la historia y no meterse en el abismo. de nuevo.

Como juego con temática apocalíptica, "Metro: Last Light" equilibra la jugabilidad y la expresión ideológica. El combate de infiltración, la recolección de recursos y la modificación de armas están llenos de estrategia y también brindan a los jugadores una buena experiencia de combate. Desde una perspectiva ideológica, al mostrar la compleja naturaleza humana, "Metro: Last Light" les dice a todos que no repitan los mismos errores y aprendan lecciones para superar las dificultades y encontrar la esperanza de sobrevivir en el apocalipsis.