"Demon Slayer", un juego de rol de acción de desplazamiento lateral, es otra obra maestra de los juegos domésticos de estilo de pintura con tinta.
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Recientemente, las obras domésticas de estilo de pintura con tinta oriental han desencadenado una serie de modas.
Ya sea el juego de simulación empresarial al estilo chino "Cien escenas de Jiangnan", que se ha descargado más de 5 millones de veces en un mes, o el cómic chino con tinta china con una puntuación de 9,9. En la estación B, producida por Liudao Wuyu, "Five Elements in Mist Mountain" ha provocado ola tras ola de locura en Internet.
Las obras de estilo de pintura con tinta doméstica parecen tener un atractivo extremadamente fuerte para la gente.
Recientemente, la versión de acceso anticipado del juego de rol de acción nacional "Demon Slayer" desarrollado y producido por China Wildfire Game Studio y publicado por Bilibili se lanzó oficialmente en la plataforma Steam.
> Con sus exquisitos gráficos de juego con estilo de pintura con tinta china y una historia de matanza de demonios con características chinas, "Monster Slayer", que aún se encuentra en la etapa de EA, recibió resultados mayoritariamente favorables en la plataforma Steam el primer día de su lanzamiento.
Si miras detenidamente las críticas positivas de "Demon Slayer" en la plataforma Steam y Bilibili, casi todas se deben a la pantalla del juego de "Demon Slayer".
De hecho, los gráficos del juego de este juego de producción nacional adoptan el estilo de pintura con tinta con las características más chinas, y todos los gráficos del juego están pintados a mano por cuatro personas.
Has oído bien, los gráficos del juego de "Demon Slayer" son trabajos dibujados a mano por solo cuatro personas del equipo de juego de Wildfire.
En "Demon Slayer", ya sea el gorgoteo del agua, los bosques frondosos o los reflejos en el agua y las hojas que caen, todos demuestran plenamente el encanto único del estilo de pintura con tinta china.
Junto con el tono principal de estilo oscuro del juego, este juego está dibujado con mucho cuidado en todos los aspectos, lo que enriquece enormemente las escenas y el contenido del juego.
Además, los diseños de varios personajes demoníacos del juego se basan en el clásico de fantasía chino "El clásico de las montañas y los mares", complementados con elementos dramáticos clásicos, con características chinas, y una producción pintada a mano. escenas.
Los gráficos del juego de "Demon Slayer" son suficientes para lograr efectos sorprendentes, lo que también permite a todos sentir el sincero ingenio de este juego de estilo de pintura con tinta china.
Si bien conserva las características del estilo de pintura con tinta china, el rendimiento de la pantalla del juego de "Monster Slayer" no se ha visto muy comprometido, pero es aún mejor. La representación de todos los detalles del juego brindará a las personas una sólida imagen. experiencia visual.
Además, todas las escenas de batalla en "Demon Slayer" usan animación cuadro por cuadro, y la imagen general incluso ha alcanzado un nivel que se puede usar en dramas, y esto realmente permite a los jugadores jugar. el juego. Tener una experiencia visual animada.
En "Monster Slayer", te transformarás en un "asesino de monstruos" llamado "Lu Yunchuan", matando monstruos en un mundo desordenado donde los monstruos abundan y devastados por la guerra, y pondrás fin a el caos causado por los monstruos, experimenta el enredo interminable del deseo entre demonios crueles y humanos, así como escenas de varios estados de los seres vivos.
"Demon Slayer" cambia de las habituales historias basadas en el alma y utiliza una técnica de entrelazado de dos líneas en la narración, y el juego no es un final en blanco y negro, tanto el protagonista. y el papel secundario son Con su propia historia independiente, "Demon Slayer" presenta personajes de carne y hueso.
En el mundo del juego de "Monster Slayer", todo el bien y el mal tienen sus orígenes y no son en vano. Después de derrotar al nivel BOSS, se mostrará una animación de la trama en el juego para explicar el origen. y la causa de estos fantasmas. Y la historia detrás de esto.
En el proceso de operar el personaje para matar demonios, los jugadores sentirán paso a paso el significado que este juego quiere transmitirles.
Mientras experimentan el sufrimiento del mundo de los demonios, los jugadores también se acercarán más al trasfondo de la historia del protagonista, entenderán paso a paso al personaje que controlan y experimentarán paso a paso a un "cazador de monstruos" de carne y hueso. ".
Todo tiene una causa y un efecto. "Destroying Demons" utiliza una técnica de expresión única, utilizando elementos legendarios chinos antiguos como monstruos, monstruos y espías, junto con la presentación de pinturas en tinta de estilo oscuro.
Se presenta a los jugadores un extraño mundo de fantasía oriental lleno de demonios y monstruos, así como historias causales completas.
Los gráficos estilo tinta y aguada de "Monster Slayer" están bien hechos, pero aún existen importantes deficiencias y controversias en algunos aspectos.
Por ejemplo, el sistema de combate. y la mecánica del juego, los jugadores también dijeron que el mecanismo de combate de "Demon Slayer" es algo desalentador, y que el sistema de combate como el sistema de "golpes fuertes" también necesita pulirse.
El sistema de barra de resistencia y la configuración del BOSS para traer monstruos también han sido controvertidos entre los jugadores. Además, la trama no tan espléndida del juego ha decepcionado un poco a los jugadores con este juego.
Sin embargo, "Demon Slayer" también dio inmediatamente un plan de ajuste, eliminando soldados diversos de las batallas BOSS, optimizando el sistema de resistencia y ajustando el contenido del combate aéreo.
La eficiencia de las acciones de respuesta tomadas por "Demon Slayer" da a los jugadores razones para creer que "Demon Slayer" irá mucho más allá de esto, y estas deficiencias y controversias no pueden resistir los pasos de "Demon Slayer". adelante.